Saltar al contenido

Singed · Top

Enfrentamientos y counters de Singed

EnfrentamientosBasada en datosMediaParche 16.19.1
1 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Singed y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Lanzar aplica enraizamiento para preparar asesinatos.
  • Muy resistente: Riot le da un 8/10 en defensa.
  • Un trabajo claro en el equipo: ganar una línea larga de uno contra uno, presionar en la banda y pesar en las peleas de equipo.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Línea aislada: vulnerable a los ganks cuando empujas.

Builds

Contra daño físico

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. SuperiorPrincipal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Escudo de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Bandlemusa
  2. 2Convergencia de Zeke
  3. 3Coraza del muerto

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Guantelete de hieloContra mucho daño físico.Rookern kaénicoContra mucho daño mágico.Presagio de RanduinContra daño explosivo y asesinos.

Runas

Principal· Valor

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Secundaria· Inspiración

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiración
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Teleportar

Habilidades

  • Estela nocivaPasivaSinged toma el rebufo de los campeones cercanos, obteniendo así un aumento de la velocidad de movimiento al adelantarlos.
  • QRastro de veneno13 mpDeja un rastro de veneno tras Singed que daña a los enemigos.
    Coste
    13
    Alcance
    20
  • WMegaadhesivo17/16/15/14/13s60/70/80/90/100 mpLanza un frasco de megaadhesivo al suelo que ralentiza y ancla a todos los enemigos que lo pisen.
    Enfriamiento
    17·16·15·14·13
    Coste
    60·70·80·90·100
    Alcance
    1000
  • ELanzar10/9.5/9/8.5/8s60/70/80/90/100 mpDaña a la unidad enemiga objetivo y la lanza al aire detrás de Singed. Además, si el objetivo cae sobre el Megaadhesivo, queda enraizado.
    Enfriamiento
    10·9.5·9·8.5·8
    Coste
    60·70·80·90·100
    Alcance
    125
  • RPoción de demenciaDefinitiva100s100 mpSinged ingiere una potente pócima química que aumenta su capacidad de combate y hace que Rastro de veneno aplique heridas graves.
    Enfriamiento
    100
    Coste
    100
    Alcance
    20

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Singed le va bien contra estos:

  • Heimerdinger: Singed empieza con 650 de vida y 34 de armadura frente a los 558 y 19 de Heimerdinger: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
  • Quinn: Singed empieza con 650 de vida y 34 de armadura frente a los 565 y 28 de Quinn: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
  • Fiora: Con Lanzar (enraizamiento), Singed puede fijar a Fiora antes de que escape con Embestida.

2Enfrentamientos difíciles

A Singed le cuesta contra estos:

  • Garen: Golpe decisivo silencia a Singed, cuyo daño sale de sus habilidades.
  • Cho'Gath: Grito salvaje silencia a Singed, cuyo daño sale de sus habilidades.
  • Fiddlesticks: Segar silencia a Singed, cuyo daño sale de sus habilidades.

3Sinergias

Singed combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Amumu: Lanzar de Singed deja a los rivales quietos para que Maldición de la momia triste de Amumu los alcance.
  • Lulu: Lanzar de Singed deja a los rivales quietos para que Crecimiento salvaje de Lulu los alcance.
  • Rengar: Lanzar de Singed deja a los rivales quietos para que Emoción por la cacería de Rengar los alcance.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.

5Cómo jugar contra Singed

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Mantén la distancia para que Singed no te lance entre las garras de sus aliados.
  • Para ser eficaz, Singed debe mantenerse muy cerca de tu equipo. Aprovéchalo usando sobre él efectos de control de adversario mientras atacas a sus aliados.
  • Ten cuidado cuando persigas a Singed. Es muy difícil de derribar, y puede dejar su Rastro de veneno para causarte daño mientras lo persigues.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Heimerdinger. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Garen. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra héroes escurridizos, guarda Lanzar hasta que hayan gastado su escape.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Singed empieza con 650 de vida y 34 de armadura frente a los 558 y 19 de Heimerdinger: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

  • Singed empieza con 650 de vida y 34 de armadura frente a los 565 y 28 de Quinn: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

  • Con Lanzar (enraizamiento), Singed puede fijar a Fiora antes de que escape con Embestida.

Débil contra

  • Golpe decisivo silencia a Singed, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Grito salvaje silencia a Singed, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Segar silencia a Singed, cuyo daño sale de sus habilidades.

Combina bien con

  • Lanzar de Singed deja a los rivales quietos para que Maldición de la momia triste de Amumu los alcance.

  • Lanzar de Singed deja a los rivales quietos para que Crecimiento salvaje de Lulu los alcance.

  • Lanzar de Singed deja a los rivales quietos para que Emoción por la cacería de Rengar los alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

¿Te ha servido?

Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.