Twisted Fate · Medio
Guía defensiva de Twisted Fate: juego seguro
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Introducción
Esta guía va de jugar con Twisted Fate de forma segura y constante. Jugar seguro en mid es farmear bajo tu torre, esperar a tus objetos y solo seguir a tu jungla cuando la jungla rival esté vista en otra parte. Su kit aporta movilidad con Destino.
Puntos fuertes
- Movilidad: Destino te permite recolocarte, entrar o escapar.
- Destino alcanza a varios rivales: una gran herramienta para las peleas de equipo.
- Mucho alcance de ataque (525) para intercambiar con seguridad en la línea.
Puntos débiles
- Frágil: Riot le da un 2/10 en defensa.
- Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 9/10.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build defensivaDefensivaRecomendadaMantiene el daño justo y suma resistencia mágica, daño de ataque y robo de vida con Cimitarra mercurial, Fauces de Malmortius y Bandlemusa. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
- Contra daño mágicoDefensivaSituacionalPara un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
Builds
Build defensiva
Cuándo usarla
Mantiene el daño justo y suma resistencia mágica, daño de ataque y robo de vida con Cimitarra mercurial, Fauces de Malmortius y Bandlemusa. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

3
2
1100 %- MedioPrincipal100 % de las partidas
- Inferior (ADC)Prioridad 2
- SuperiorPrioridad 3
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cimitarra mercurial
- 2Fauces de Malmortius
- 3Bandlemusa
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

3
2
1100 %- MedioPrincipal100 % de las partidas
- Inferior (ADC)Prioridad 2
- SuperiorPrioridad 3
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Navaja de asalto
- 2Flechas de los Yun Tal
- 3Velo del hada de la muerte
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Habilidades
Dado trucadoPasivaAl matar a una unidad, Twisted Fate lanza su dado ''de la suerte'' y recibe una cantidad de oro adicional entre 1 y 6.
QComodín6/5.75/5.5/5.25/5s60/70/80/90/100 mpTwisted Fate lanza tres cartas que dañan a todas las unidades enemigas que atraviesen.- Enfriamiento
- 6·5.75·5.5·5.25·5
- Coste
- 60·70·80·90·100
- Alcance
- 10000
WEscoge una carta6s50/55/60/65/70 mpTwisted Fate elige una carta mágica de su baraja y la usa para su siguiente ataque, que causa efectos adicionales.- Enfriamiento
- 6
- Coste
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 200
EBaraja de cartasTwisted Fate inflige daño adicional cada 4 ataques. Además, aumenta su velocidad de ataque.
RDestinoDefinitiva170/140/110s100 mpTwisted Fate predice la fortuna de sus enemigos, revelando a los campeones enemigos y activando el uso de Portal, que teleporta a Twisted Fate a cualquier lugar objetivo en 1,5 s.- Enfriamiento
- 170·140·110
- Coste
- 100
- Alcance
- 5500
Estrategia
1Línea segura
Jugar seguro en mid es farmear bajo tu torre, esperar a tus objetos y solo seguir a tu jungla cuando la jungla rival esté vista en otra parte. Intercambia cuando el rival gaste una habilidad en la oleada: es el momento en que no puede responder.
2Sobrevivir a las peleas
Usa Destino donde cambie la pelea, no donde sea cómodo, y mantén la distancia hasta que el rival gaste su iniciación. Tu salida es Destino: si está en enfriamiento, colócate más atrás.
3Colocación y protección
Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque.
4Jugar por detrás
Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.
Consejos
- Guarda Destino para escapar, no para perseguir.
- Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
- En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
- Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.
Enfrentamientos
Débil contra
Con Campo gravitatorio (aturdimiento), Viktor puede fijar a Twisted Fate antes de que escape con Destino.
Con Burbuja somnífera (sueño), Zoe puede fijar a Twisted Fate antes de que escape con Destino.
Con Escudo de Durand (provocación), Galio puede fijar a Twisted Fate antes de que escape con Destino.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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