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Twisted Fate · Medio

Guía ofensiva de Twisted Fate

OfensivaBasada en datosExpertoParche 16.19.1
4,9 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Twisted Fate de forma agresiva. Jugar agresivo en mid es empujar la oleada, llegar antes al río y buscar asesinatos en las bandas con tu jungla. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Destino, y cada objeto completado: primero Navaja de asalto y después Flechas de los Yun Tal. Riot le da un 6/10 en ataque, un 6/10 en magia, un 2/10 en defensa y un 9/10 en dificultad.

Puntos fuertes

  • Destino alcanza a varios rivales: una gran herramienta para las peleas de equipo.
  • Mucho alcance de ataque (525) para intercambiar con seguridad en la línea.
  • Movilidad: Destino te permite recolocarte, entrar o escapar.

Puntos débiles

  • Frágil: Riot le da un 2/10 en defensa.
  • Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 9/10.
  • Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.

Builds

Build de críticos

OfensivaRecomendada
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Cuándo usarla

Todo al daño: Recuerdos de lord Dominik, Recaudadora y Filo infinito acumulan daño de ataque, probabilidad de crítico y penetración de armadura. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal100 % de las partidas
  2. Inferior (ADC)Prioridad 2
  3. SuperiorPrioridad 3

Objetos iniciales

Espada de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Recuerdos de lord Dominik
  2. 2Recaudadora
  3. 3Filo infinito

Botas

Grebas de berserker

Situacionales

Reloj de arena de ZhonyaContra mucho daño físico.Velo del hada de la muerteContra mucho daño mágico.MorellonomicónReduce las curaciones del rival.Bastón del VacíoContra equipos muy resistentes.

Runas

Principal· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Secundaria· Dominación

DominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Golpe bajoSabor a sangreImpacto repentino
Sexto sentidoRecuerdo macabroGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador incesanteCazador definitivo

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Prender

Habilidades

  • Dado trucadoPasivaAl matar a una unidad, Twisted Fate lanza su dado ''de la suerte'' y recibe una cantidad de oro adicional entre 1 y 6.
  • QComodín6/5.75/5.5/5.25/5s60/70/80/90/100 mpTwisted Fate lanza tres cartas que dañan a todas las unidades enemigas que atraviesen.
    Enfriamiento
    6·5.75·5.5·5.25·5
    Coste
    60·70·80·90·100
    Alcance
    10000
  • WEscoge una carta6s50/55/60/65/70 mpTwisted Fate elige una carta mágica de su baraja y la usa para su siguiente ataque, que causa efectos adicionales.
    Enfriamiento
    6
    Coste
    50·55·60·65·70
    Alcance
    200
  • EBaraja de cartasTwisted Fate inflige daño adicional cada 4 ataques. Además, aumenta su velocidad de ataque.
  • RDestinoDefinitiva170/140/110s100 mpTwisted Fate predice la fortuna de sus enemigos, revelando a los campeones enemigos y activando el uso de Portal, que teleporta a Twisted Fate a cualquier lugar objetivo en 1,5 s.
    Enfriamiento
    170·140·110
    Coste
    100
    Alcance
    5500
    Definitiva — te desplaza y alcanza un área. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.

Estrategia

1Cuándo pelear

Tus picos son el nivel 6, cuando llega Destino, y cada objeto completado: primero Navaja de asalto y después Flechas de los Yun Tal. Jugar agresivo en mid es empujar la oleada, llegar antes al río y buscar asesinatos en las bandas con tu jungla.

2Elegir objetivo

Usa Destino donde cambie la pelea, no donde sea cómodo, y mantén la distancia hasta que el rival gaste su iniciación. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.

3Hacer crecer la ventaja

Tras ganar una pelea, ve a por dragones y torres antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, prioriza el río: llegar el primero a una escaramuza o al primer dragón vale más que unos cuantos súbditos de más.

4Cuándo retroceder

Jugar seguro en mid es farmear bajo tu torre, esperar a tus objetos y solo seguir a tu jungla cuando la jungla rival esté vista en otra parte. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.

Consejos

  • Pelea en tus picos: justo después de Navaja de asalto, busca la siguiente pelea en vez de farmear.
  • Busca asesinatos cuando tengas Destino disponible y el rival no tenga su habilidad clave.
  • Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
  • Convierte cada asesinato en dragones y torres: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
  • Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Twisted Fate ataca desde 525 unidades y Akali desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Twisted Fate ataca desde 525 unidades y Katarina desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Twisted Fate ataca desde 525 unidades y Locke desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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