Más guías de Echo
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Echo es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción reconocimiento, con 150 de vida y 75 de escudos (225 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 49,0 % de sus partidas, lo eligen el 3,6 % de los equipos y se veta en el 0,4 % de las partidas: tier C en nuestra clasificación. Sus mejores mapas son Eichenwalde, Dorado e Ilios: ahí es donde más rinde apretar.
Puntos débiles
- Frágil para su rol: 225 puntos de vida frente a una media de 253 entre los héroes de daño.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Echo · ventajas agresivasOfensivaRecomendadaLas ventajas cuyo texto suma más daño: para las partidas en las que tu equipo gana las peleas y quieres cerrarlas antes.
- Echo · ventajas recomendadasEquilibradaSituacionalUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Builds
Echo · ventajas agresivas
Cuándo usarla
Las ventajas cuyo texto suma más daño: para las partidas en las que tu equipo gana las peleas y quieres cerrarlas antes.
Ventaja menor
Municiones aéreasEcho tiene munición infinita durante el vuelo.
Escáner parcialDuplicado comienza con un 30% de su carga de la definitiva.Elegida por más daño: Echo tiene munición infinita durante el vuelo.
Ventaja mayor
Andanada totalBombas lapa dispara 2 proyectiles adicionales.
Carga concentradaEl alcance de Haz enfocado aumenta 8 metros y la velocidad de movimiento se incrementa un 25% cuando está activo.Elegida por más utilidad: El alcance de Haz enfocado aumenta 8 metros y la velocidad de movimiento se incrementa un 25% cuando está activo.
Echo · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Municiones aéreasEcho tiene munición infinita durante el vuelo.
Escáner parcialDuplicado comienza con un 30% de su carga de la definitiva.Elegida por más daño: Echo tiene munición infinita durante el vuelo.
Ventaja mayor
Andanada totalBombas lapa dispara 2 proyectiles adicionales.
Carga concentradaEl alcance de Haz enfocado aumenta 8 metros y la velocidad de movimiento se incrementa un 25% cuando está activo.Elegida por más utilidad: El alcance de Haz enfocado aumenta 8 metros y la velocidad de movimiento se incrementa un 25% cuando está activo.
Habilidades
LMBDisparo tripleLanza 3 disparos a la vez en un patrón triangular.
RMBBombas lapa6sLanza una salva de bombas lapa que explotan tras unos instantes.
ShiftVuelo6sVuela rápidamente hacia delante y luego planea con libertad durante unos instantes.
EHaz enfocado8sCanaliza un haz durante unos segundos. Inflige una gran cantidad de daño a los objetivos con menos de la mitad de salud.Tecla: E · enfriamiento 8 s. Ventajas: Focused Rush
QDuplicadoDefinitivaTe conviertes en una copia del héroe seleccionado, que no puede cambiar de héroe mientras dure el efecto.
PlaneoPasivaMantén pulsado el botón de salto mientras caes para planear.
Estrategia
1Tu daño
Las habilidades cuya descripción dice que hacen daño:
- E · Haz enfocado · 8 s: Canaliza un haz durante unos segundos. Inflige una gran cantidad de daño a los objetivos con menos de la mitad de salud.
2Ventajas agresivas
En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.
- ★ Municiones aéreas: Echo tiene munición infinita durante el vuelo.
- Escáner parcial: Duplicado comienza con un 30% de su carga de la definitiva.
- ★ Carga concentrada: El alcance de Haz enfocado aumenta 8 metros y la velocidad de movimiento se incrementa un 25% cuando está activo.
- Andanada total: Bombas lapa dispara 2 proyectiles adicionales.
3Mejores y peores mapas
Winrate de Echo en cada mapa de competitivo frente a su 49,0 % general.
- Eichenwalde: 50,7 % de victorias (4,7 % de elección)
- Dorado: 50,6 % de victorias (4,7 % de elección)
- Ilios: 50,6 % de victorias (5,8 % de elección)
- Havana: 47,1 % de victorias (2,5 % de elección)
- Neon Junction: 47,3 % de victorias (2,6 % de elección)
- New Junk City: 47,4 % de victorias (2,7 % de elección)
Consejos
- Tu definitiva es Duplicado (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
- Concéntrate en el mismo objetivo que tu equipo: el daño repartido se cura.
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Eichenwalde y Colosseo: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Dorado, Route 66 e Ilios: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Dorado y Watchpoint: Gibraltar: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Watchpoint: Gibraltar, Dorado y Colosseo: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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