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Wrecking Ball · Tanque

Guía de Wrecking Ball

Guía completaBasada en datosFácilParche Season 4
8 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Wrecking Ball es un tanque de Overwatch, de la subfunción iniciador, con 450 de vida, 125 de armadura y 150 de escudos (725 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 50,1 % de sus partidas, lo eligen el 3,1 % de los equipos y se veta en el 9,9 % de las partidas: tier B en nuestra clasificación.

Puntos fuertes

  • Brilla en Colosseo, Junkertown y Dorado (hasta un 54,4 % de victorias).
  • Resistente para su rol: 725 puntos de vida frente a una media de 632 entre los héroes de tanque.

Puntos débiles

  • Pierde fuerza cuanto más alto es el nivel: −1,6 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
  • Sufre en Oasis, Samoa y Nepal (baja hasta un 46,9 % de victorias).

Builds

Wrecking Ball · ventajas recomendadas

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.

Ventaja menor

ApisonadoraLos impactos con Bola arrolladora infligen un 100% más de daño a los tanques.MultibolaPulsa Q en un periodo de 5 segundos tras usar Campo de minas para desplegar 7 minas más.

Elegida por más daño: Los impactos con Bola arrolladora infligen un 100% más de daño a los tanques.

Ventaja mayor

Tiempo aéreoImpacto demoledor se carga durante más tiempo, lo que te otorga control mientras estás en el aire e inflige hasta un 50% más de daño.Barrera adaptativaEscudo adaptable genera una barrera de 1 s al activarse.

Elegida por más supervivencia: Escudo adaptable genera una barrera de 1 s al activarse.

Habilidades

  • LMBCañones cuádruplesArmas de asalto automáticas.Tecla: disparo principal
  • RMBGancho garra5sLanzas un gancho que te permite desplazarte rápidamente por la zona. También hace que dañes a un enemigo y lo repelas cuando chocas contra él a gran velocidad.Tecla: disparo secundario · enfriamiento 5 s
  • ShiftBola arrolladora0.4sTe transformas en una bola, lo que aumenta tu velocidad de movimiento máxima.Tecla: Shift · enfriamiento 0,4 s. Ventajas: Steamroller
  • CtrlImpacto demoledor8sTe lanzas al suelo en picado, infliges daño a los enemigos y los haces saltar por los aires.Tecla: agacharse · enfriamiento 8 s. Ventajas: Hang Time
  • EEscudo adaptable15sCreas salud adicional de duración limitada que aumenta cuantos más enemigos tengas cerca. Puedes transferir parte de esa salud a tus aliados.Tecla: E · enfriamiento 15 s. Ventajas: Adaptive Barrier
  • QCampo de minasDefinitivaDespliegas un gran campo de minas de proximidad.Tecla: Q · definitiva. Ventajas: Multi-Ball

Estrategia

1Tu trabajo

En la cola por roles cada equipo lleva un solo tanque: tú ganas espacio para el equipo, absorbes el daño que el rival le haría a tu retaguardia y decides cuándo empieza la pelea.

2Habilidades

  • disparo principal · Cañones cuádruples: Armas de asalto automáticas.
  • disparo secundario · Gancho garra · 5 s: Lanzas un gancho que te permite desplazarte rápidamente por la zona. También hace que dañes a un enemigo y lo repelas cuando chocas contra él a gran velocidad.
  • Shift · Bola arrolladora · 0,4 s: Te transformas en una bola, lo que aumenta tu velocidad de movimiento máxima.
  • agacharse · Impacto demoledor · 8 s: Te lanzas al suelo en picado, infliges daño a los enemigos y los haces saltar por los aires.
  • E · Escudo adaptable · 15 s: Creas salud adicional de duración limitada que aumenta cuantos más enemigos tengas cerca. Puedes transferir parte de esa salud a tus aliados.
  • Q · Campo de minas · definitiva: Despliegas un gran campo de minas de proximidad.

3Ventajas

En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.

  • Multibola: Pulsa Q en un periodo de 5 segundos tras usar Campo de minas para desplegar 7 minas más.
  • ★ Apisonadora: Los impactos con Bola arrolladora infligen un 100% más de daño a los tanques.
  • ★ Barrera adaptativa: Escudo adaptable genera una barrera de 1 s al activarse.
  • Tiempo aéreo: Impacto demoledor se carga durante más tiempo, lo que te otorga control mientras estás en el aire e inflige hasta un 50% más de daño.

4En competitivo

Las estadísticas oficiales de Blizzard de esta temporada, división a división (PC, media de las tres regiones).

  • Bronce: 48,8 % de victorias, lo eligen el 2,3 % de los equipos
  • Plata: 51,0 % de victorias, lo eligen el 2,0 % de los equipos
  • Oro: 50,9 % de victorias, lo eligen el 2,3 % de los equipos
  • Platino: 50,7 % de victorias, lo eligen el 3,1 % de los equipos
  • Esmeralda: 49,5 % de victorias, lo eligen el 4,4 % de los equipos
  • Diamante: 48,9 % de victorias, lo eligen el 5,5 % de los equipos
  • Maestro: 47,7 % de victorias, lo eligen el 6,2 % de los equipos
  • Gran Maestro: 48,9 % de victorias, lo eligen el 6,0 % de los equipos

5Mejores y peores mapas

Winrate de Wrecking Ball en cada mapa de competitivo frente a su 50,1 % general.

  • Colosseo: 54,4 % de victorias (4,3 % de elección)
  • Junkertown: 54,2 % de victorias (3,1 % de elección)
  • Dorado: 53,7 % de victorias (2,9 % de elección)
  • Oasis: 46,9 % de victorias (3,8 % de elección)
  • Samoa: 47,1 % de victorias (3,6 % de elección)
  • Nepal: 47,1 % de victorias (3,5 % de elección)

6Errores habituales

  • Meterte entre cinco rivales sin tu equipo detrás.
  • Aceptar duelos lejos de tus apoyos.

Consejos

  • Tu definitiva es Campo de minas (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
  • Ve por delante de tu equipo, pero no tanto que tus apoyos te pierdan de vista.
  • Gasta tus defensas en el daño que te mataría, no en el que te va rascando.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Colosseo, Dorado y Watchpoint: Gibraltar: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Colosseo, Watchpoint: Gibraltar y Dorado: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Dorado, Colosseo y Junkertown: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Colosseo, Junkertown y Watchpoint: Gibraltar: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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