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Introducción
Genji es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción flanqueador, con 250 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 52,0 % de sus partidas, lo eligen el 10,1 % de los equipos y se veta en el 3,8 % de las partidas: tier S en nuestra clasificación.
Puntos fuertes
- Gana el 52,0 % de sus partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 2.º de 24 héroes de daño.
- Movilidad: Corte veloz le mete y le saca de las peleas.
Puntos débiles
- Pierde fuerza cuanto más alto es el nivel: −3,1 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
- Sufre en Antarctic Peninsula, Busan y Samoa (baja hasta un 49,7 % de victorias).
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Genji · ventajas recomendadasEquilibradaRecomendadaUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
- Genji · StadiumEquilibradaStadiumCuatro de los 12 poderes de Stadium de Genji, elegidos por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño y repartidos entre habilidades distintas para que la build no dependa de una sola.
- Genji · ventajas alternativasUtilidadSituacionalLa otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Builds
Genji · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Cortes fugacesCuerpo a cuerpo rápido reduce el tiempo de reutilización de Corte veloz 3 s.
Sed de dragónLos tajos de Hoja del dragón obtienen un 30% de robo de salud.Elegida por más utilidad: Cuerpo a cuerpo rápido reduce el tiempo de reutilización de Corte veloz 3 s.
Ventaja mayor
Giro de hojaCorte veloz inflige 25 de daño adicional en el tiempo si el enemigo tiene menos de la mitad de salud.
MeditaciónRegeneras 50 de salud por segundo mientras Desvío esté activo.Elegida por más daño: Corte veloz inflige 25 de daño adicional en el tiempo si el enemigo tiene menos de la mitad de salud.
Genji · Stadium
Cuándo usarla
Cuatro de los 12 poderes de Stadium de Genji, elegidos por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño y repartidos entre habilidades distintas para que la build no dependa de una sola.
Poderes de Stadium (4)
- 1
Aliento de dragónHoja del dragón: Los tajos de Hoja del dragón lanzan un gran proyectil perforante que inflige un 100 % del daño de Hoja del dragón e inflige +25 % de daño aumentado a los enemigos en el aire. - 2
DesvíabotDesvío: La velocidad de los proyectiles desviados aumenta un 200 %. Desvía los proyectiles automáticamente hacia los enemigos. Durante los primeros 0,3 s de Desvío, los impactos desviados infligen +50 % de daño crítico adicional. - 3
Shuriken sagradoShuriken: +50 % de velocidad de proyectil en el disparo principal de Shuriken. El disparo principal de Shuriken lanza 2 Shurikens adicionales que no gastan munición. - 4
Fauces de guivernoCorte veloz: Tras infligir daño con Shuriken, tu siguiente Corte veloz obtiene +10 % de daño y +5 % de alcance, acumulándose hasta 5 veces.
Genji · ventajas alternativas
Cuándo usarla
La otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Ventaja menor
Cortes fugacesCuerpo a cuerpo rápido reduce el tiempo de reutilización de Corte veloz 3 s.
Sed de dragónLos tajos de Hoja del dragón obtienen un 30% de robo de salud.Cuando la partida lo pide: Los tajos de Hoja del dragón obtienen un 30% de robo de salud.
Ventaja mayor
Giro de hojaCorte veloz inflige 25 de daño adicional en el tiempo si el enemigo tiene menos de la mitad de salud.
MeditaciónRegeneras 50 de salud por segundo mientras Desvío esté activo.Cuando la partida lo pide: Regeneras 50 de salud por segundo mientras Desvío esté activo.
Habilidades
LMBShurikenLanzas una ráfaga precisa de 3 proyectiles. Lanzas 3 proyectiles en un arco.Tecla: disparo principal
EDesvío8sDesvías los proyectiles recibidos hacia la dirección en la que miras y bloqueas ataques cuerpo a cuerpo.Tecla: E · enfriamiento 8 s. Ventajas: Meditation
ShiftCorte veloz8sCargas rápidamente hacia delante y dañas a los enemigos. Las eliminaciones reinician el tiempo de reutilización.Tecla: Shift · enfriamiento 8 s. Ventajas: Swift Cuts, Blade Twisting
QHoja del dragónDefinitivaDesenfundas un arma cuerpo a cuerpo mortífera.Tecla: Q · definitiva. Ventajas: Dragon's Thirst
CiberagilidadPasivaEscalas paredes y tienes doble salto.pasiva
Estrategia
1Tu trabajo
En la cola por roles cada equipo lleva dos héroes de daño: tú consigues las eliminaciones, presionas a los apoyos rivales y conviertes en peleas ganadas la ventaja que abre tu tanque.
2Habilidades
- disparo principal · Shuriken: Lanzas una ráfaga precisa de 3 proyectiles. Lanzas 3 proyectiles en un arco.
- E · Desvío · 8 s: Desvías los proyectiles recibidos hacia la dirección en la que miras y bloqueas ataques cuerpo a cuerpo.
- Shift · Corte veloz · 8 s: Cargas rápidamente hacia delante y dañas a los enemigos. Las eliminaciones reinician el tiempo de reutilización.
- Q · Hoja del dragón · definitiva: Desenfundas un arma cuerpo a cuerpo mortífera.
- Ciberagilidad · pasiva: Escalas paredes y tienes doble salto.
3Ventajas
En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.
- Sed de dragón: Los tajos de Hoja del dragón obtienen un 30% de robo de salud.
- ★ Cortes fugaces: Cuerpo a cuerpo rápido reduce el tiempo de reutilización de Corte veloz 3 s.
- ★ Giro de hoja: Corte veloz inflige 25 de daño adicional en el tiempo si el enemigo tiene menos de la mitad de salud.
- Meditación: Regeneras 50 de salud por segundo mientras Desvío esté activo.
4Poderes de Stadium
En Stadium eliges hasta cuatro poderes a lo largo de la partida. Estos cuatro son los que mejor encajan con Genji por lo que dice su texto:
- Aliento de dragón: Los tajos de Hoja del dragón lanzan un gran proyectil perforante que inflige un 100 % del daño de Hoja del dragón e inflige +25 % de daño aumentado a los enemigos en el aire.
- Desvíabot: La velocidad de los proyectiles desviados aumenta un 200 %. Desvía los proyectiles automáticamente hacia los enemigos. Durante los primeros 0,3 s de Desvío, los impactos desviados infligen +50 % de daño crítico adicional.
- Shuriken sagrado: +50 % de velocidad de proyectil en el disparo principal de Shuriken. El disparo principal de Shuriken lanza 2 Shurikens adicionales que no gastan munición.
- Fauces de guiverno: Tras infligir daño con Shuriken, tu siguiente Corte veloz obtiene +10 % de daño y +5 % de alcance, acumulándose hasta 5 veces.
5En competitivo
Las estadísticas oficiales de Blizzard de esta temporada, división a división (PC, media de las tres regiones).
- Bronce: 52,3 % de victorias, lo eligen el 6,9 % de los equipos
- Plata: 52,0 % de victorias, lo eligen el 7,0 % de los equipos
- Oro: 52,5 % de victorias, lo eligen el 8,5 % de los equipos
- Platino: 52,3 % de victorias, lo eligen el 10,8 % de los equipos
- Esmeralda: 51,7 % de victorias, lo eligen el 13,3 % de los equipos
- Diamante: 51,1 % de victorias, lo eligen el 14,6 % de los equipos
- Maestro: 50,2 % de victorias, lo eligen el 14,4 % de los equipos
- Gran Maestro: 48,0 % de victorias, lo eligen el 11,1 % de los equipos
6Mejores y peores mapas
Winrate de Genji en cada mapa de competitivo frente a su 52,0 % general.
- Colosseo: 53,6 % de victorias (11,5 % de elección)
- Dorado: 53,5 % de victorias (10,6 % de elección)
- Route 66: 53,4 % de victorias (9,4 % de elección)
- Antarctic Peninsula: 49,7 % de victorias (10,8 % de elección)
- Busan: 50,8 % de victorias (11,0 % de elección)
- Samoa: 50,8 % de victorias (11,0 % de elección)
7Errores habituales
- Cambiar disparos con el tanque rival mientras su retaguardia queda intacta.
- Quedarte en un ángulo cuando ya te han visto y te están centrando.
Consejos
- No gastes Corte veloz (Shift) para entrar si después te hace falta para salir: es lo que te mueve.
- Tu definitiva es Hoja del dragón (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
- Elige tu ángulo antes de que empiece la pelea: una segunda línea de fuego divide la atención rival.
- Concéntrate en el mismo objetivo que tu equipo: el daño repartido se cura.
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Colosseo, Dorado y Suravasa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Dorado, Route 66 y Colosseo: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Colosseo, Dorado y Watchpoint: Gibraltar: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Colosseo, Watchpoint: Gibraltar y New Queen Street: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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