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Wrecking Ball · Tanque

Wrecking Ball en el equipo: tanque de subfunción iniciador

Rol en el equipoBasada en datosFácilParche Season 4
5,7 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Wrecking Ball es un tanque de Overwatch, de la subfunción iniciador, con 450 de vida, 125 de armadura y 150 de escudos (725 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 50,1 % de sus partidas, lo eligen el 3,1 % de los equipos y se veta en el 9,9 % de las partidas: tier B en nuestra clasificación. En la cola por roles cada equipo lleva un solo tanque: tú ganas espacio para el equipo, absorbes el daño que el rival le haría a tu retaguardia y decides cuándo empieza la pelea.

Puntos fuertes

  • Brilla en Colosseo, Junkertown y Dorado (hasta un 54,4 % de victorias).
  • Resistente para su rol: 725 puntos de vida frente a una media de 632 entre los héroes de tanque.

Puntos débiles

  • Pierde fuerza cuanto más alto es el nivel: −1,6 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
  • Sufre en Oasis, Samoa y Nepal (baja hasta un 46,9 % de victorias).

Builds

Wrecking Ball · ventajas recomendadas

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.

Ventaja menor

ApisonadoraLos impactos con Bola arrolladora infligen un 100% más de daño a los tanques.MultibolaPulsa Q en un periodo de 5 segundos tras usar Campo de minas para desplegar 7 minas más.

Elegida por más daño: Los impactos con Bola arrolladora infligen un 100% más de daño a los tanques.

Ventaja mayor

Tiempo aéreoImpacto demoledor se carga durante más tiempo, lo que te otorga control mientras estás en el aire e inflige hasta un 50% más de daño.Barrera adaptativaEscudo adaptable genera una barrera de 1 s al activarse.

Elegida por más supervivencia: Escudo adaptable genera una barrera de 1 s al activarse.

Habilidades

  • LMBCañones cuádruplesArmas de asalto automáticas.
  • RMBGancho garra5sLanzas un gancho que te permite desplazarte rápidamente por la zona. También hace que dañes a un enemigo y lo repelas cuando chocas contra él a gran velocidad.
  • ShiftBola arrolladora0.4sTe transformas en una bola, lo que aumenta tu velocidad de movimiento máxima.
  • CtrlImpacto demoledor8sTe lanzas al suelo en picado, infliges daño a los enemigos y los haces saltar por los aires.
  • EEscudo adaptable15sCreas salud adicional de duración limitada que aumenta cuantos más enemigos tengas cerca. Puedes transferir parte de esa salud a tus aliados.
  • QCampo de minasDefinitivaDespliegas un gran campo de minas de proximidad.

Estrategia

1El rol

En la cola por roles cada equipo lleva un solo tanque: tú ganas espacio para el equipo, absorbes el daño que el rival le haría a tu retaguardia y decides cuándo empieza la pelea.

  • Meterte entre cinco rivales sin tu equipo detrás.
  • Aceptar duelos lejos de tus apoyos.

2La subfunción iniciador

Blizzard agrupa a Wrecking Ball con estos héroes. Sus cifras de competitivo esta temporada:

  • Winston: tier S, 52,0 % de victorias, 7,7 % de elección
  • Doomfist: tier A, 51,7 % de victorias, 6,9 % de elección
  • Hazard: tier A, 51,1 % de victorias, 3,1 % de elección
  • Wrecking Ball (este héroe): tier B, 50,1 % de victorias, 3,1 % de elección
  • D.Va: tier D, 46,1 % de victorias, 5,8 % de elección

3Otras opciones de tanque

Los héroes mejor clasificados del mismo rol en otras subfunciones:

  • D.Mon: tier S, 55,1 % de victorias, 8,0 % de elección
  • Junker Queen: tier S, 52,6 % de victorias, 3,8 % de elección
  • Reinhardt: tier S, 52,6 % de victorias, 11,8 % de elección
  • Domina: tier B, 50,5 % de victorias, 4,0 % de elección
  • Sigma: tier B, 50,0 % de victorias, 10,8 % de elección

4Parejas

Héroes de otros roles cuyos resultados mapa a mapa suben y bajan con los de este (correlación de sus winrates de competitivo por mapa):

  • Genji: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Colosseo, Dorado y Watchpoint: Gibraltar: buena pareja cuando el mapa acompaña.
  • Wuyang: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Colosseo, Watchpoint: Gibraltar y Dorado: buena pareja cuando el mapa acompaña.
  • Mercy: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Dorado, Colosseo y Junkertown: buena pareja cuando el mapa acompaña.
  • Juno: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Colosseo, Junkertown y Watchpoint: Gibraltar: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Consejos

  • Ve por delante de tu equipo, pero no tanto que tus apoyos te pierdan de vista.
  • Gasta tus defensas en el daño que te mataría, no en el que te va rascando.
  • Eres el único tanque: si caes el primero, la pelea suele perderse; retírate antes de que haga falta.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Colosseo, Dorado y Watchpoint: Gibraltar: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Colosseo, Watchpoint: Gibraltar y Dorado: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Dorado, Colosseo y Junkertown: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Colosseo, Junkertown y Watchpoint: Gibraltar: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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