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Mauga · Tanque

Guía defensiva de Mauga

DefensivaBasada en datosMediaParche Season 4
355Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Mauga es un tanque de Overwatch, de la subfunción agresor, con 575 de vida y 150 de armadura (725 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 43,4 % de sus partidas, lo eligen el 4,3 % de los equipos y se veta en el 18,0 % de las partidas: tier D en nuestra clasificación. Mauga tiene 725 puntos de vida: 575 de vida, 150 de armadura (reduce el daño de cada impacto).

Puntos fuertes

  • Resistente para su rol: 725 puntos de vida frente a una media de 632 entre los héroes de tanque.
  • Curación: Sobreestimulación cardíaca mantiene con vida a los aliados (o a sí mismo).
  • Protección: Mano a mano bloquea o absorbe daño.

Puntos débiles

  • Solo gana el 43,4 % de las partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 15.º de 15 héroes de tanque.
  • Sufre en Paraíso, Hollywood y Blizzard World (baja hasta un 41,2 % de victorias).

Builds

Mauga · ventajas de supervivencia

DefensivaRecomendada
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Cuándo usarla

Las ventajas cuyo texto suma más curación, vida o protección: para las partidas en las que caes antes de que tus habilidades cuenten.

Ventaja menor

Bandolera cinéticaArrollar recarga hasta 150 de munición durante el primer segundo de carga.PiromaníaAbrasar a los enemigos con Cañón de cadena incendiario otorga 50 de exceso de salud.

Elegida por más supervivencia: Abrasar a los enemigos con Cañón de cadena incendiario otorga 50 de exceso de salud.

Ventaja mayor

Fuego camina conmigoArrollar quema a los enemigos al impactar.Combustible de combateLos críticos otorgan a Mauga 4 de exceso de salud temporal para el siguiente uso de Sobreestimulación cardíaca, hasta un máximo de 150 de exceso de salud.

Elegida por más supervivencia: Los críticos otorgan a Mauga 4 de exceso de salud temporal para el siguiente uso de Sobreestimulación cardíaca, hasta un máximo de 150 de exceso de salud.

Habilidades

  • ShiftArrollar6sEmbistes y das un pisotón para lanzar a los enemigos por los aires. Eres imparable mientras embistes.
  • ESobreestimulación cardíaca12sOtorga reducción de daño y los aliados cercanos se sanan al infligir daño.Tecla: E · enfriamiento 12 s. Ventajas: Combat Fuel
  • BerserkerPasivaObtienes salud temporal al infligir daño crítico.
  • QMano a manoDefinitivaDespliegas una barrera que os encierra a ti y a los enemigos.Tecla: Q · definitiva

Estrategia

1Sobrevivir

Las habilidades que curan, protegen o mueven, según su propia descripción:

  • E · Sobreestimulación cardíaca · 12 s: Otorga reducción de daño y los aliados cercanos se sanan al infligir daño.
  • Q · Mano a mano · definitiva: Despliegas una barrera que os encierra a ti y a los enemigos.

2Ventajas de supervivencia

En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.

  • Bandolera cinética: Arrollar recarga hasta 150 de munición durante el primer segundo de carga.
  • ★ Piromanía: Abrasar a los enemigos con Cañón de cadena incendiario otorga 50 de exceso de salud.
  • ★ Combustible de combate: Los críticos otorgan a Mauga 4 de exceso de salud temporal para el siguiente uso de Sobreestimulación cardíaca, hasta un máximo de 150 de exceso de salud.
  • Fuego camina conmigo: Arrollar quema a los enemigos al impactar.

3Dónde tener cuidado

Los mapas de competitivo donde menos gana:

  • Paraíso: 41,2 % de victorias (4,1 % de elección)
  • Hollywood: 41,3 % de victorias (4,1 % de elección)
  • Blizzard World: 41,3 % de victorias (4,1 % de elección)

4Errores que te cuestan la vida

  • Meterte entre cinco rivales sin tu equipo detrás.
  • Aceptar duelos lejos de tus apoyos.

Consejos

  • Eres el único tanque: si caes el primero, la pelea suele perderse; retírate antes de que haga falta.
  • Usa Sobreestimulación cardíaca (E), que cura, antes de que un aliado quede demasiado bajo, no después.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Antarctic Peninsula: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Samoa y Busan: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Samoa y Nepal: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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