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Chamán · Sanador

Guía de JcJ de Chamán · Anniversary

ArenasBasada en datosMediaParche 2.5.6
572Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

El Chamán es una clase de Classic Anniversary que puede jugar de sanador, DPS a distancia, DPS cuerpo a cuerpo. Está en el tier B de nuestra clasificación: el 12,2 % de los mejores la juega, índice medio 2315, nivel de objeto medio 138.

Puntos fuertes

  • Muy presente en el top: la juega el 12,2 % de los 730 mejores jugadores que hemos leído.
  • Gana el 67,9 % de sus partidas puntuadas entre los mejores.

Builds

Chamán · Arena 3c3

Más dañoJcJ
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Cuándo usarla

Lo que usan los 29 mejores jugadores de Arena 3c3 que hemos leído. Nivel de objeto medio 138. Puntos de talento 10/47/4.

Build de arena 3c3

29 perfiles del topNivel de objeto medio 138Mejora 10 · Restauración 47 · Elemental 4

Árboles de talentos

Elemental

0
14%10%
0/26,9%3,5%
10%0/510%
6,9%6,9%0/3
10%10%6,9%
3,5%10%
10%6,9%
10%
3,5%

Mejora

9
5/528%
2/20/52/23,5%
10%0/121%
0/521%
0/20/10/3
0/30/5
0/30/10/1
0/5
0/1

Restauración

52
24%5/5
3,5%1/35/5
3/35/51/13/3
5/55/5
14%1/13/3
5/5
1/15/5
3/324%
1/1

En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.

Reparto de estadísticas secundarias

  1. 1. Temple 98%
  2. 2. Espíritu 2%

Gemas más engastadas

  • 172%Royal Nightseye+9 Healing +3 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds
  • 124%Luminous Noble Topaz+9 Healing +3 Spell Damage and +4 Intellect
  • 121%Teardrop Living Ruby+18 Healing and +6 Spell Damage
  • 72%Royal Shadowsong Amethyst+11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds
  • 69%Mystic Lionseye+10 Resilience Rating
  • 66%Insightful Earthstorm Diamond+12 Intellect & Chance to restore mana on spellcast

Equipo por ranura

  • Mano derecha

    • Salvación de Gladiador vengativoniv. 146 · 28%
    • Aguja de cristal de Karaborniv. 151 · 24%
    • Cetro de profundidades de la Luzniv. 141 · 21%

    ✦ +81 Healing Spells and +27 Damage Spells (90%)

  • Mano izquierda

    • Reducto de Gladiador vengativoniv. 146 · 48%
    • Reducto de Gladiador despiadadoniv. 136 · 28%
    • Bastión de Luzniv. 141 · 7%

    ✦ +18 Stamina (52%)

  • A distancia / reliquia

    • Tótem del tercer aliento de Gladiador despiadadoniv. 136 · 41%
    • Tótem del tercer aliento de Gladiador vengativoniv. 146 · 21%
    • Tótem de lluvias curativasniv. 115 · 14%
  • Abalorio

    • Perseverancia de maestro de batallaniv. 133 · 34%
    • Medallón de la Hordaniv. 115 · 28%
  • Cabeza

    • Yelmo de cota guarnecida de Gladiador vengativoniv. 146 · 45%
    • Casco de destrozacielosniv. 146 · 21%
    • Yelmo de cota guarnecida de Gladiador despiadadoniv. 136 · 17%

    ✦ +35 Healing +12 Spell Damage and 7 Mana Per 5 sec. (79%)

  • Cuello

    • Colgante de indulto de vindicadorniv. 141 · 48%
    • Colgante de salvación de vindicadorniv. 141 · 28%
    • Reivindicación de Lord Sanguinarniv. 138 · 7%
  • Hombros

    • Bufas de cota guarnecida de Gladiador vengativoniv. 146 · 45%
    • Bufas de malla de Gladiador vengativoniv. 146 · 28%
    • Sobrehombros Tierra Vivaniv. 141 · 10%

    ✦ +33 Healing and +11 Spell Damage and +4 Mana Regen (76%)

  • Espalda

    • Capa sin manchas de los puros de corazónniv. 125 · 31%
    • Sayo de la batalla finalniv. 141 · 21%
    • Sudario de los Altonatoniv. 151 · 14%

    ✦ +20 Spell Penetration (90%)

  • Pecho

    • Armadura de cota guarnecida de Gladiador vengativoniv. 146 · 55%
    • Coselete de cataclismoniv. 133 · 21%
    • Armadura de cota guarnecida de Gladiador despiadadoniv. 136 · 14%

    ✦ +15 Resilience Rating (66%)

  • Muñecas

    • Ataduras Tierra Vivaniv. 141 · 38%
    • Brazales de cota guarnecida de vindicadorniv. 141 · 34%
    • Sortijas de guerra de Brazanegraniv. 128 · 7%

    ✦ +30 Healing and +10 Spell Damage (83%)

  • Manos

    • Guanteletes de cota guarnecida de Gladiador vengativoniv. 146 · 55%
    • Guanteletes de malla de Gladiador vengativoniv. 146 · 28%
    • Guanteletes de tormenta mundialniv. 128 · 7%

    ✦ +35 Healing Spells and +12 Damage Spells (76%)

  • Cintura

    • Faja de estrellas caídasniv. 128 · 38%
    • Faja de cota guarnecida de vindicadorniv. 146 · 31%
    • Cincho de preservación del naturalistaniv. 141 · 10%
  • Piernas

    • Leotardos de halcón del Solniv. 138 · 31%
    • Leotardos de cota guarnecida de Gladiador vengativoniv. 146 · 21%
    • Leotardos de anillas solaresniv. 141 · 21%

    ✦ +66 Healing +22 Spell Damage and +20 Stamina (90%)

  • Pies

    • Escarpes de cota guarnecida de vindicadorniv. 146 · 52%
    • Botas de zancudo de tempestadniv. 128 · 28%
    • Botas de pellejo de orcaniv. 128 · 7%

    ✦ Minor Speed and +9 Stamina (66%)

  • Anillo

    • Sortija de salvación de vindicadorniv. 141 · 41%
    • Sortija de Karabor benditaniv. 151 · 34%
    • Sortija del restaurador eternoniv. 152 · 34%

    ✦ +20 Healing and +7 Spell Damage (145%)

Habilidades

  • Tótem de cóleraInvoca un Tótem de cólera con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El Tótem aumenta la probabilidad de golpear y de golpe crítico con hechizos de todos los miembros del grupo en un 3% siempre que estén situados en un radio de 30 m. Dura 2 min.
  • Ira del chamánReduce todo el daño recibido en un 30% y da a tus ataques cuerpo a cuerpo que infligen daño la probabilidad de regenerar maná igual al 30% de tu poder de ataque. Dura 15 s.
  • Escudo de tierraProtege al objetivo con un escudo de tierra que le proporciona un 30% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento de sus hechizos cuando recibe daño y provoca que los ataques que reciba lo sanen en 150 p. Este efecto tiene lugar cada pocos segundos. 6 cargas. Dura 10 min. El escudo solo puede utilizarse con un objetivo a la vez y solo puede haber un escudo elemental activo a la vez.

Estrategia

1Cómo se juega en arena

En arenas el sanador es el primer objetivo: colócate detrás de los pilares y guarda tu control para la ráfaga rival.

2Estadísticas

Reparto de secundarias de los mejores: Temple 97,6 % > Espíritu 2,4 %.

  • Mano derecha: Salvación de Gladiador vengativo (27,6 %) · +81 Healing Spells and +27 Damage Spells
  • Mano izquierda: Reducto de Gladiador vengativo (48,3 %) · +18 Stamina
  • A distancia / reliquia: Tótem del tercer aliento de Gladiador despiadado (41,4 %)
  • Abalorio: Medallón de la Alianza (48,3 %)
  • Cabeza: Yelmo de cota guarnecida de Gladiador vengativo (44,8 %) · +35 Healing +12 Spell Damage and 7 Mana Per 5 sec.
  • Cuello: Colgante de indulto de vindicador (48,3 %)

Consejos

  • En arenas el sanador es el primer objetivo: colócate detrás de los pilares y guarda tu control para la ráfaga rival.
  • Disipa maldiciones, venenos y enfermedades en tu grupo: en Classic muchas muertes vienen de efectos que nadie quitó.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2.5.6.

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