Chamán · Sanador
Guía de Chamán para principiantes · Anniversary
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
El Chamán es una clase de Classic Anniversary que puede jugar de sanador, DPS a distancia, DPS cuerpo a cuerpo. Está en el tier B de nuestra clasificación: el 11,8 % de los mejores la juega, índice medio 2322, nivel de objeto medio 138.
Puntos fuertes
- Muy presente en el top: la juega el 11,8 % de los 727 mejores jugadores que hemos leído.
- Gana el 68,2 % de sus partidas puntuadas entre los mejores.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Chamán · Arena 3c3
Cuándo usarla
Lo que usan los 28 mejores jugadores de Arena 3c3 que hemos leído. Nivel de objeto medio 138. Puntos de talento 10/46/4.
Build de arena 3c3
28 perfiles del topNivel de objeto medio 138Mejora 10 · Restauración 46 · Elemental 4Árboles de talentos
Elemental
0Mejora
9Restauración
52En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.
Reparto de estadísticas secundarias
- 1. Temple 97%
- 2. Espíritu 3%
Gemas más engastadas
- 164%Teardrop Living Ruby+18 Healing and +6 Spell Damage
- 161%Royal Nightseye+9 Healing +3 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds
- 118%Luminous Noble Topaz+9 Healing +3 Spell Damage and +4 Intellect
- 75%Royal Shadowsong Amethyst+11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds
- 71%Mystic Lionseye+10 Resilience Rating
- 64%Solid Empyrean Sapphire+15 Stamina
Equipo por ranura
Mano derecha
- Aguja de cristal de Karaborniv. 151 · 25%
- Salvación de Gladiador vengativoniv. 146 · 25%
- Cetro de profundidades de la Luzniv. 141 · 21%
✦ +81 Healing Spells and +27 Damage Spells (89%)
Mano izquierda
- Reducto de Gladiador vengativoniv. 146 · 46%
- Reducto de Gladiador despiadadoniv. 136 · 25%
- Bastión de Luzniv. 141 · 11%
✦ +18 Stamina (50%)
A distancia / reliquia
- Tótem del tercer aliento de Gladiador despiadadoniv. 136 · 36%
- Tótem del tercer aliento de Gladiador vengativoniv. 146 · 25%
- Tótem de lluvias curativasniv. 115 · 14%
Abalorio
- Medallón de la Alianzaniv. 115 · 46%
- Perseverancia de maestro de batallaniv. 133 · 29%
Cabeza
- Yelmo de cota guarnecida de Gladiador vengativoniv. 146 · 43%
- Casco de destrozacielosniv. 146 · 21%
- Yelmo de cota guarnecida de Gladiador despiadadoniv. 136 · 18%
✦ +35 Healing +12 Spell Damage and 7 Mana Per 5 sec. (79%)
Cuello
- Colgante de indulto de vindicadorniv. 141 · 50%
- Colgante de salvación de vindicadorniv. 141 · 25%
- Reivindicación de Lord Sanguinarniv. 138 · 7%
Hombros
- Bufas de cota guarnecida de Gladiador vengativoniv. 146 · 43%
- Bufas de malla de Gladiador vengativoniv. 146 · 29%
- Sobrehombros Tierra Vivaniv. 141 · 11%
✦ +33 Healing and +11 Spell Damage and +4 Mana Regen (75%)
Espalda
- Capa sin manchas de los puros de corazónniv. 125 · 29%
- Sayo de la batalla finalniv. 141 · 21%
- Capa de luz de lluvia de Solniv. 138 · 18%
✦ +20 Spell Penetration (86%)
Pecho
- Armadura de cota guarnecida de Gladiador vengativoniv. 146 · 54%
- Coselete de cataclismoniv. 133 · 18%
- Armadura de cota guarnecida de Gladiador despiadadoniv. 136 · 14%
✦ +15 Resilience Rating (68%)
Muñecas
- Ataduras Tierra Vivaniv. 141 · 39%
- Brazales de cota guarnecida de vindicadorniv. 141 · 29%
- Sortijas de guerra de Brazanegraniv. 128 · 11%
✦ +30 Healing and +10 Spell Damage (82%)
Manos
- Guanteletes de cota guarnecida de Gladiador vengativoniv. 146 · 50%
- Guanteletes de malla de Gladiador vengativoniv. 146 · 29%
- Guanteletes de tormenta mundialniv. 128 · 11%
✦ +35 Healing Spells and +12 Damage Spells (75%)
Cintura
- Faja de estrellas caídasniv. 128 · 39%
- Faja de cota guarnecida de vindicadorniv. 146 · 29%
- Cincho de preservación del naturalistaniv. 141 · 11%
Piernas
- Leotardos de halcón del Solniv. 138 · 32%
- Leotardos de anillas solaresniv. 141 · 21%
- Leotardos de cota guarnecida de Gladiador vengativoniv. 146 · 18%
✦ +66 Healing +22 Spell Damage and +20 Stamina (89%)
Pies
- Escarpes de cota guarnecida de vindicadorniv. 146 · 54%
- Botas de zancudo de tempestadniv. 128 · 21%
- Botas de pellejo de orcaniv. 128 · 11%
✦ Minor Speed and +9 Stamina (61%)
Anillo
- Sortija de salvación de vindicadorniv. 141 · 39%
- Sortija de Karabor benditaniv. 151 · 36%
- Sortija del restaurador eternoniv. 152 · 36%
✦ +20 Healing and +7 Spell Damage (143%)
Habilidades
Tótem de cóleraInvoca un Tótem de cólera con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El Tótem aumenta la probabilidad de golpear y de golpe crítico con hechizos de todos los miembros del grupo en un 3% siempre que estén situados en un radio de 30 m. Dura 2 min.Talento clave de la clase.
Ira del chamánReduce todo el daño recibido en un 30% y da a tus ataques cuerpo a cuerpo que infligen daño la probabilidad de regenerar maná igual al 30% de tu poder de ataque. Dura 15 s.Talento clave de la clase.
Escudo de tierraProtege al objetivo con un escudo de tierra que le proporciona un 30% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento de sus hechizos cuando recibe daño y provoca que los ataques que reciba lo sanen en 150 p. Este efecto tiene lugar cada pocos segundos. 6 cargas. Dura 10 min. El escudo solo puede utilizarse con un objetivo a la vez y solo puede haber un escudo elemental activo a la vez.Talento clave de la clase.
Estrategia
1Qué haces
Tu trabajo: mantener vivos al tanque y a la banda mientras administras un maná que tiene que durar todo el combate.
- Precura al tanque antes del tramo y no cures de más: el maná es lo que decide los combates largos.
- Disipa maldiciones, venenos y enfermedades en tu grupo: en Classic muchas muertes vienen de efectos que nadie quitó.
2Errores que evitar
- Gastar todo el maná al principio de un combate largo.
- Robar la amenaza al tanque: en Classic la amenaza tarda en subir y un DPS muerto no hace daño.
- Quedarse sin consumibles: pociones, frascos y comida son parte de la build en las bandas de Classic.
- Ignorar el control asignado: oveja, porrazo y miedo a los bichos que te toquen, y no los rompas.
Consejos
- Aprende las versiones de rango bajo de tus curaciones: cuestan menos maná y curan lo suficiente fuera de los picos.
- Reparte tus puntos de talento en el orden de esta guía y cambia solo lo que pida el contenido.
- El índice de golpe va primero hasta llegar al tope de tu contenido: los hechizos y golpes que fallan son daño perdido.
- Mira la barra de vida de tu tanque, no el medidor de daño.
Cambios
- Guía creada para el parche 2.5.6.
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