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Chamán · Sanador

Guía de banda de Chamán · Anniversary

BandaBasada en datosMediaParche 2.5.6
7,5 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

El Chamán es una clase de Classic Anniversary que puede jugar de sanador, DPS a distancia, DPS cuerpo a cuerpo. Está en el tier B de nuestra clasificación: el 12,1 % de los mejores la juega, índice medio 2318, nivel de objeto medio 138.

Puntos fuertes

  • Muy presente en el top: la juega el 12,1 % de los 728 mejores jugadores que hemos leído.
  • Los mejores acumulan Temple (el 96,2 % de sus secundarias).

Builds

Chamán · Arena 3c3

Más dañoJcJ
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Cuándo usarla

Lo que usan los 28 mejores jugadores de Arena 3c3 que hemos leído. Nivel de objeto medio 138. Puntos de talento 10/46/4.

Build de arena 3c3

28 perfiles del topNivel de objeto medio 138Mejora 10 · Restauración 46 · Elemental 4

Árboles de talentos

Elemental

0
14%11%
0/27,1%3,6%
11%0/511%
7,1%7,1%0/3
11%11%7,1%
3,6%11%
11%7,1%
11%
3,6%

Mejora

9
5/536%
2/20/52/23,6%
14%0/121%
0/521%
0/20/10/3
0/30/5
0/30/10/1
0/5
0/1

Restauración

52
25%5/5
3,6%1/35/5
3/35/51/13/3
5/55/5
11%1/13/3
5/5
1/15/5
3/325%
1/1

En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.

Reparto de estadísticas secundarias

  1. 1. Temple 96%
  2. 2. Espíritu 4%

Gemas más engastadas

  • 189%Teardrop Living Ruby+18 Healing and +6 Spell Damage
  • 186%Royal Nightseye+9 Healing +3 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds
  • 118%Luminous Noble Topaz+9 Healing +3 Spell Damage and +4 Intellect
  • 71%Mystic Lionseye+10 Resilience Rating
  • 57%Royal Shadowsong Amethyst+11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds
  • 57%Insightful Earthstorm Diamond+12 Intellect & Chance to restore mana on spellcast

Equipo por ranura

  • Mano derecha

    • Aguja de cristal de Karaborniv. 151 · 25%
    • Salvación de Gladiador vengativoniv. 146 · 25%
    • Cetro de profundidades de la Luzniv. 141 · 21%

    ✦ +81 Healing Spells and +27 Damage Spells (89%)

  • Mano izquierda

    • Reducto de Gladiador vengativoniv. 146 · 43%
    • Reducto de Gladiador despiadadoniv. 136 · 25%
    • Bastión de Luzniv. 141 · 14%

    ✦ +18 Stamina (50%)

  • A distancia / reliquia

    • Tótem del tercer aliento de Gladiador despiadadoniv. 136 · 36%
    • Tótem del tercer aliento de Gladiador vengativoniv. 146 · 18%
    • Tótem de lluvias curativasniv. 115 · 18%
  • Abalorio

    • Lúpulo de cerveza temibleniv. 141 · 29%
  • Cabeza

    • Yelmo de cota guarnecida de Gladiador vengativoniv. 146 · 36%
    • Casco de destrozacielosniv. 146 · 25%
    • Yelmo de cota guarnecida de Gladiador despiadadoniv. 136 · 18%

    ✦ +35 Healing +12 Spell Damage and 7 Mana Per 5 sec. (79%)

  • Cuello

    • Colgante de indulto de vindicadorniv. 141 · 46%
    • Colgante de salvación de vindicadorniv. 141 · 25%
    • Reivindicación de Lord Sanguinarniv. 138 · 11%
  • Hombros

    • Bufas de cota guarnecida de Gladiador vengativoniv. 146 · 39%
    • Bufas de malla de Gladiador vengativoniv. 146 · 25%
    • Guardahombros de cataclismoniv. 133 · 14%

    ✦ +33 Healing and +11 Spell Damage and +4 Mana Regen (75%)

  • Espalda

    • Capa sin manchas de los puros de corazónniv. 125 · 29%
    • Sayo de la batalla finalniv. 141 · 21%
    • Capa de luz de lluvia de Solniv. 138 · 18%

    ✦ +20 Spell Penetration (86%)

  • Pecho

    • Armadura de cota guarnecida de Gladiador vengativoniv. 146 · 46%
    • Coselete de cataclismoniv. 133 · 25%
    • Armadura de cota guarnecida de Gladiador despiadadoniv. 136 · 14%

    ✦ +15 Resilience Rating (61%)

  • Muñecas

    • Ataduras Tierra Vivaniv. 141 · 36%
    • Brazales de cota guarnecida de vindicadorniv. 141 · 29%
    • Sortijas de guerra de Brazanegraniv. 128 · 14%

    ✦ +30 Healing and +10 Spell Damage (82%)

  • Manos

    • Guanteletes de cota guarnecida de Gladiador vengativoniv. 146 · 50%
    • Guanteletes de malla de Gladiador vengativoniv. 146 · 25%
    • Guanteletes de tormenta mundialniv. 128 · 14%

    ✦ +35 Healing Spells and +12 Damage Spells (75%)

  • Cintura

    • Faja de estrellas caídasniv. 128 · 39%
    • Faja de cota guarnecida de vindicadorniv. 146 · 29%
    • Cincho de preservación del naturalistaniv. 141 · 11%
  • Piernas

    • Leotardos de halcón del Solniv. 138 · 32%
    • Leotardos de anillas solaresniv. 141 · 21%
    • Leotardos de cota guarnecida de Gladiador vengativoniv. 146 · 18%

    ✦ +66 Healing +22 Spell Damage and +20 Stamina (89%)

  • Pies

    • Escarpes de cota guarnecida de vindicadorniv. 146 · 46%
    • Botas de zancudo de tempestadniv. 128 · 25%
    • Botas de pellejo de orcaniv. 128 · 11%

    ✦ Minor Speed and +9 Stamina (57%)

  • Anillo

    • Sortija de Karabor benditaniv. 151 · 36%
    • Sortija del restaurador eternoniv. 152 · 36%
    • Sortija de salvación de vindicadorniv. 141 · 32%

    ✦ +20 Healing and +7 Spell Damage (143%)

Habilidades

  • Tótem de cóleraInvoca un Tótem de cólera con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El Tótem aumenta la probabilidad de golpear y de golpe crítico con hechizos de todos los miembros del grupo en un 3% siempre que estén situados en un radio de 30 m. Dura 2 min.
  • Ira del chamánReduce todo el daño recibido en un 30% y da a tus ataques cuerpo a cuerpo que infligen daño la probabilidad de regenerar maná igual al 30% de tu poder de ataque. Dura 15 s.
  • Escudo de tierraProtege al objetivo con un escudo de tierra que le proporciona un 30% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento de sus hechizos cuando recibe daño y provoca que los ataques que reciba lo sanen en 150 p. Este efecto tiene lugar cada pocos segundos. 6 cargas. Dura 10 min. El escudo solo puede utilizarse con un objetivo a la vez y solo puede haber un escudo elemental activo a la vez.

Estrategia

1En la banda

En banda, cíñete a tu asignación: sanar al tanque y sanar a la banda son trabajos distintos.

  • Quédate al alcance de tu grupo asignado y fuera del alcance del jefe.
  • Guarda una poción de maná y tus curaciones fuertes para la última fase, cuando toda la banda recibe daño.

Consejos

  • En banda, cíñete a tu asignación: sanar al tanque y sanar a la banda son trabajos distintos.
  • Disipa maldiciones, venenos y enfermedades en tu grupo: en Classic muchas muertes vienen de efectos que nadie quitó.
  • Mira la barra de vida de tu tanque, no el medidor de daño.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2.5.6.

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