Más guías de Druida
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
El Druida es una clase de Classic Era que puede jugar de sanador, tanque, DPS cuerpo a cuerpo, DPS a distancia. Está en el tier B de nuestra clasificación: el 4,9 % de los mejores la juega, nivel de objeto medio 65.
Puntos fuertes
- Los mejores acumulan Espíritu (el 100 % de sus secundarias).
Puntos débiles
- Poco vista en el top: solo la juega el 4,9 % de los 225 mejores jugadores que hemos leído.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Druida · Banda
Cuándo usarla
Lo que usan los 11 mejores jugadores de Banda que hemos leído. Nivel de objeto medio 66. Puntos de talento 9/22/10.
Build de banda
11 perfiles del topNivel de objeto medio 66Combate feral 9 · Recuperación 22 · Equilibrio 10Árboles de talentos
Equilibrio
4Combate feral
0Recuperación
35En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.
Reparto de estadísticas secundarias
- 1. Espíritu 100%
Equipo por ranura
Mano derecha
- Brujo de Jin'doniv. 66 · 27%
- Bastón de alcaideniv. 48 · 18%
- Martillo de Furia bestialniv. 71 · 9%
✦ Healing Spells +55 (45%)
Mano izquierda
- Palo de maleficios de Arlokkniv. 68 · 18%
- Leu del Vivificadorniv. 65 · 18%
- Rosa de Penelopeniv. 61 · 9%
A distancia / reliquia
- Ídolo de la Lunaniv. 65 · 27%
- Libertador de Eganniv. 1 · 9%
- Ídolo de Brutalidadniv. 65 · 9%
Abalorio
- Zanahoria pinchada en un paloniv. 50 · 27%
- Runa del Capitán guardianiv. 51 · 18%
Cabeza
- Abrigo de Tempestiraniv. 76 · 36%
- Protegecabezas de pellejo de dragón de campeónniv. 71 · 27%
- Yelmo de huesoniv. 62 · 9%
✦ Intellect +10/Stamina +10/Healing Spells +24 (45%)
Cuello
- Amuleto del Mar de Dunasniv. 70 · 27%
- Collar de tejido de hiedraniv. 51 · 18%
- Leu de Liliesniv. 51 · 9%
Hombros
- Hombreras de pellejo de dragón de campeónniv. 71 · 27%
- Bufas de animistaniv. 68 · 27%
- Bufas de crecimiento salvajeniv. 71 · 18%
✦ +33 Healing Spells (18%)
Espalda
- Pellejo de las fierasniv. 62 · 45%
- Manteo de fantasma oscuroniv. 55 · 9%
- Capa de sargentoniv. 63 · 9%
✦ Armor +50 (9%)
Pecho
- Coraza de pellejo de dragón de legionarioniv. 68 · 27%
- Coraza de Tempestiraniv. 76 · 27%
- Túnica de adivino Zandalarniv. 65 · 18%
✦ All Stats +3 (27%)
Muñecas
- Brazales de Tempestiraniv. 76 · 36%
- Brazales de adivino Zandalarniv. 61 · 18%
- Brazales Oficioscuroniv. 57 · 9%
✦ Healing Spells +24 (55%)
Manos
- Mandiletes de pellejo de dragón de Guardia de sangreniv. 66 · 36%
- Manoplas de Tempestiraniv. 76 · 18%
- Guantes Corazón salvajeniv. 59 · 9%
✦ Reinforced Armor +40 (18%)
Cintura
- Cinturón de Tempestiraniv. 76 · 27%
- Cinturón Oficioscuroniv. 58 · 9%
- Faja correnubesniv. 60 · 9%
Piernas
- Leotardos de pellejo de dragón de legionarioniv. 68 · 27%
- Musleras de Tempestiraniv. 76 · 27%
- Leotardos de can de la Pesteniv. 62 · 9%
✦ Reinforced Armor +40 (36%)
Pies
- Botines de pellejo de dragón de Guardia de sangreniv. 66 · 27%
- Botas de Tempestiraniv. 76 · 27%
- Botas de animistaniv. 71 · 18%
✦ Minor Speed Increase (45%)
Anillo
- Sortija de Don Julioniv. 65 · 27%
- Sortija de Servidumbreniv. 65 · 18%
- Sortija de primalistaniv. 68 · 18%
Habilidades
Forma de lechúcico lunarEl druida adopta la forma de lechúcico lunar. Mientras esté bajo esta forma, la contribución a la armadura de los objetos aumenta un 360% y todos los miembros del grupo en un radio de 30 m aumentan un 3% su probabilidad de golpe crítico con hechizos. En forma de lechúcico lunar, solo puede lanzar hechizos de Equilibrio.
El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y reducción de movimiento.Talento clave de la clase.
Líder de la manadaCuando estás en forma felina, de oso o de oso nefasto, el líder de la manada aumenta la probabilidad de impacto crítico cuerpo a cuerpo y a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 metros en un 3%.Talento clave de la clase.
Arreglo rápidoConsume el efecto de los hechizos Rejuvenecimiento o Recrecimiento de un objetivo amistoso y lo sana al instante una cantidad equivalente a 12 s de Rejuvenecimiento o 18 s de Recrecimiento.Talento clave de la clase.
Estrategia
1Tu papel en el grupo
Como sanador, tu trabajo es mantener vivos al tanque y a la banda mientras administras un maná que tiene que durar todo el combate.
- Precura al tanque antes del tramo y no cures de más: el maná es lo que decide los combates largos.
- Usa tus curaciones más eficientes en la parte estable del combate y deja de lanzar para recuperar maná cuando puedas.
- Guarda una poción de maná y tus curaciones fuertes para la última fase, cuando toda la banda recibe daño.
2Talentos
Puntos de talento de media: Combate feral 9 / Recuperación 22 / Equilibrio 10.
- Gracia de la naturaleza (rango 1) — el 72,7 %
- Marca de lo Salvaje mejorada (rango 5) — el 63,6 %
- Enjambre de insectos (rango 1) — el 63,6 %
- Toque curativo mejorado (rango 5) — el 63,6 %
- Metamorfosis natural (rango 3) — el 63,6 %
- Refracción (rango 3) — el 54,6 %
- Espíritu sosegado (rango 5) — el 54,6 %
- Rapidez de la Naturaleza (rango 1) — el 54,6 %
3Estadísticas y equipo
Reparto de secundarias de los mejores: Espíritu 100 %.
- Mano derecha: Brujo de Jin'do (27,3 %) · Healing Spells +55
- Mano izquierda: Palo de maleficios de Arlokk (18,2 %)
- A distancia / reliquia: Ídolo de la Luna (27,3 %)
- Abalorio: Lacre real de Eldre'Thalas (45,5 %)
- Cabeza: Abrigo de Tempestira (36,4 %) · Intellect +10/Stamina +10/Healing Spells +24
- Cuello: Amuleto del Mar de Dunas (27,3 %)
4Errores habituales
- Gastar todo el maná al principio de un combate largo.
- Robar la amenaza al tanque: en Classic la amenaza tarda en subir y un DPS muerto no hace daño.
- Quedarse sin consumibles: pociones, frascos y comida son parte de la build en las bandas de Classic.
- Ignorar el control asignado: oveja, porrazo y miedo a los bichos que te toquen, y no los rompas.
Consejos
- Mira la barra de vida de tu tanque, no el medidor de daño.
- Aprende las versiones de rango bajo de tus curaciones: cuestan menos maná y curan lo suficiente fuera de los picos.
- Reparte tus puntos de talento en el orden de esta guía y cambia solo lo que pida el contenido.
Cambios
- Guía creada para el parche 1.15.9.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.











