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Introducción
Puntos de talento de media: Recuperación 16 / Equilibrio 14 / Combate feral 15.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Druida · Banda
Cuándo usarla
Lo que usan los 37 mejores jugadores de Banda que hemos leído. Nivel de objeto medio 68. Puntos de talento 16/14/15.
Build de banda
37 perfiles del topNivel de objeto medio 68Recuperación 16 · Equilibrio 14 · Combate feral 15Árboles de talentos
Equilibrio
4Combate feral
0Recuperación
0En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.
Reparto de estadísticas secundarias
- 1. Espíritu 100%
Equipo por ranura
Mano derecha
- El fin de los sueñosniv. 83 · 11%
- Atiesh, gran báculo del Guardiánniv. 90 · 8%
- Martillo de Furia bestialniv. 71 · 8%
✦ Healing Spells +55 (24%)
Mano izquierda
- Escrito sobre Conocimientoniv. 61 · 11%
- Leu del Vivificadorniv. 65 · 11%
- Palo de maleficios de Arlokkniv. 68 · 5%
A distancia / reliquia
- Ídolo de Ferocidadniv. 57 · 27%
- Ídolo de Brutalidadniv. 65 · 16%
- Ídolo de Longevidadniv. 83 · 14%
Abalorio
- Zanahoria pinchada en un paloniv. 50 · 27%
Cabeza
- Abrigo de Tempestiraniv. 76 · 22%
- Protegecabezas de pellejo de dragón de Teniente coronelniv. 71 · 11%
- Celada Caminasueñosniv. 88 · 11%
✦ Intellect +10/Stamina +10/Healing Spells +24 (24%)
Cuello
- Amuleto del Mar de Dunasniv. 70 · 14%
- Collar de Necropsianiv. 83 · 5%
- Collar de Eskhandarniv. 71 · 5%
Hombros
- Hombreras de pellejo de dragón de Teniente coronelniv. 71 · 11%
- Bufas Caminasueñosniv. 86 · 11%
- Espaldares de Tempestiraniv. 76 · 8%
✦ +33 Healing Spells (14%)
Espalda
- Pellejo de las fierasniv. 62 · 19%
- Manteo enjundiosoniv. 70 · 14%
- Manteo del Barón negroniv. 63 · 8%
✦ +5 All Resistances (16%)
Pecho
- Coraza de Tempestiraniv. 76 · 14%
- Coraza de pellejo de dragón de Capitán caballeroniv. 68 · 11%
- Túnica Caminasueñosniv. 92 · 11%
✦ All Stats +4 (22%)
Muñecas
- Muñequeras Caminasueñosniv. 88 · 16%
- Brazales de Tempestiraniv. 76 · 14%
- Brazales Qiraji de ejecuciónniv. 81 · 8%
✦ Healing Spells +24 (30%)
Manos
- Manoplas Caminasueñosniv. 88 · 16%
- Mandiletes de pellejo de dragón de Teniente caballeroniv. 66 · 11%
- Mandiletes de pellejo de dragón de Guardia de sangreniv. 66 · 11%
✦ Healing Spells +30 (16%)
Cintura
- Faja Caminasueñosniv. 88 · 14%
- Cinturón de Tempestiraniv. 76 · 11%
- Cinturón de Cabezas conservadasniv. 70 · 8%
Piernas
- Musleras de Tempestiraniv. 76 · 14%
- Leotardos de pellejo de dragón de Capitán caballeroniv. 68 · 11%
- Leotardos con poderesniv. 77 · 8%
✦ Intellect +10/Stamina +10/Healing Spells +24 (24%)
Pies
- Botas Caminasueñosniv. 86 · 14%
- Botas de Tempestiraniv. 76 · 11%
- Botines de pellejo de dragón de Teniente caballeroniv. 66 · 8%
✦ Minor Speed Increase (43%)
Anillo
- Sortija de Don Julioniv. 65 · 19%
- Anillo de piedra negraniv. 54 · 11%
- Anillo del Caminasueñosniv. 92 · 11%
Habilidades
Forma de lechúcico lunarEl druida adopta la forma de lechúcico lunar. Mientras esté bajo esta forma, la contribución a la armadura de los objetos aumenta un 360% y todos los miembros del grupo en un radio de 30 m aumentan un 3% su probabilidad de golpe crítico con hechizos. En forma de lechúcico lunar, solo puede lanzar hechizos de Equilibrio.
El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y reducción de movimiento.Talento clave de la clase.
Líder de la manadaCuando estás en forma felina, de oso o de oso nefasto, el líder de la manada aumenta la probabilidad de impacto crítico cuerpo a cuerpo y a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 metros en un 3%.Talento clave de la clase.
Arreglo rápidoConsume el efecto de los hechizos Rejuvenecimiento o Recrecimiento de un objetivo amistoso y lo sana al instante una cantidad equivalente a 12 s de Rejuvenecimiento o 18 s de Recrecimiento.Talento clave de la clase.
Estrategia
1Talentos
- Gracia de la naturaleza (rango 1) — el 70,3 %
- Metamorfosis natural (rango 3) — el 62,2 %
- Marca de lo Salvaje mejorada (rango 5) — el 48,7 %
- Enjambre de insectos (rango 1) — el 46 %
- Garras afiladas (rango 3) — el 46 %
- Golpes depredadores (rango 3) — el 46 %
- Gracia de la Naturaleza mejorada (rango 4) — el 46 %
- Ferocidad (rango 5) — el 46 %
- Furor (rango 5) — el 46 %
- Carga feral (rango 1) — el 43,2 %
- Fuego feérico (feral) (rango 1) — el 43,2 %
- Corazón de lo Salvaje (rango 5) — el 43,2 %
- Refracción (rango 3) — el 43,2 %
- Armas naturales (rango 5) — el 43,2 %
Consejos
- Aprende las versiones de rango bajo de tus curaciones: cuestan menos maná y curan lo suficiente fuera de los picos.
Cambios
- Guía creada para el parche 1.15.9.
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