Más guías de Chamán
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
El Chamán es una clase de Classic Era que puede jugar de sanador, DPS a distancia, DPS cuerpo a cuerpo. Está en el tier B de nuestra clasificación: el 8,7 % de los mejores la juega, nivel de objeto medio 60.
Puntos fuertes
- Los mejores acumulan Espíritu (el 100 % de sus secundarias).
Puntos débiles
- Poco vista en el top: solo la juega el 8,7 % de los 298 mejores jugadores que hemos leído.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Chamán · Banda
Cuándo usarla
Lo que usan los 17 mejores jugadores de Banda que hemos leído. Nivel de objeto medio 69. Puntos de talento 7/36/5.
Build de banda
17 perfiles del topNivel de objeto medio 69Mejora 7 · Recuperación 36 · Elemental 5Árboles de talentos
Elemental
0Mejora
5Recuperación
46En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.
Reparto de estadísticas secundarias
- 1. Espíritu 100%
Equipo por ranura
Mano derecha
- Lok'amir il Romathisniv. 81 · 18%
- Colmillo de Venoxisniv. 65 · 18%
- Brujo de Jin'doniv. 66 · 12%
✦ Healing Spells +55 (41%)
Mano izquierda
- Defensor de Malistarniv. 75 · 18%
- Palo de maleficios de Arlokkniv. 68 · 12%
- Poderío de Sarturaniv. 76 · 12%
✦ Stamina +7 (18%)
A distancia / reliquia
- Tótem de Sostenibilidadniv. 65 · 53%
- Tótem de Vidaniv. 78 · 24%
- Tótem de la Tormentaniv. 65 · 12%
Abalorio
- Espíritu de agua enamoradoniv. 52 · 29%
- Talismán de héroe Zandalarniv. 68 · 29%
Cabeza
- Diadema Clamatormentasniv. 81 · 35%
- Yelmo de diez tormentasniv. 76 · 18%
- Turbante viento polvorientoniv. 69 · 12%
✦ Healing and Spell Damage +13/Intellect +15 (24%)
Cuello
- Ojo maligno de Jin'doniv. 66 · 12%
- Talismán de Angelistaniv. 75 · 12%
- Amuleto del Mar de Dunasniv. 70 · 12%
Hombros
- Espaldares de Clamatormentasniv. 78 · 35%
- Insignias Furia terrenalniv. 66 · 18%
- Insignias de diez tormentasniv. 76 · 18%
✦ +33 Healing Spells (24%)
Espalda
- Pellejo de las fierasniv. 62 · 29%
- Capa de los Fieles Hakkariniv. 68 · 18%
- Capa de Suturaniv. 83 · 6%
✦ +5 All Resistances (18%)
Pecho
- Camisote de Clamatormentasniv. 88 · 24%
- Vestimentas Furia terrenalniv. 66 · 18%
- Camisote de Augur Zandalarniv. 65 · 18%
✦ All Stats +4 (18%)
Muñecas
- Brazales de Augur Zandalarniv. 61 · 41%
- Brazales de Diez Tormentasniv. 76 · 18%
- Muñequeras de Auténtico Vueloniv. 71 · 6%
✦ Healing Spells +24 (35%)
Manos
- Guanteletes de Diez tormentasniv. 76 · 18%
- Guanteletes Furia terrenalniv. 66 · 12%
- Guantes de Ebruniv. 75 · 12%
✦ Healing Spells +30 (24%)
Cintura
- Cinturón Furia terrenalniv. 66 · 18%
- Cinturón de Augur Zandalarniv. 61 · 18%
- Cinturón de Diez Tormentasniv. 76 · 12%
Piernas
- Leotardos de Clamatormentasniv. 81 · 35%
- Musleras Furia terrenalniv. 66 · 12%
- Leotardos escamados obsidianosniv. 74 · 12%
✦ Healing and Spell Damage +13/Intellect +15 (29%)
Pies
- Guardapiés de Clamatormentasniv. 78 · 35%
- Grebas de Diez Tormentasniv. 76 · 24%
- Grebas de Pie de flotaniv. 53 · 6%
✦ Minor Speed Increase (47%)
Anillo
- Lacre de primalistaniv. 71 · 24%
- Sortija de Servidumbreniv. 65 · 24%
- Lacre de Fordringniv. 63 · 18%
Chamán · Hardcore
Cuándo usarla
Lo que usan los 9 mejores jugadores de Hardcore que hemos leído. Nivel de objeto medio 51. Puntos de talento 25/16/10.
Build de Hardcore
9 perfiles del topNivel de objeto medio 51Recuperación 25 · Mejora 16 · Elemental 10Árboles de talentos
Elemental
0Mejora
0Recuperación
26En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.
Reparto de estadísticas secundarias
- 1. Espíritu 100%
Equipo por ranura
Mano derecha
- El martillo de Gracianiv. 57 · 22%
- Segadora penumbraniv. 37 · 11%
- Cuchilla de la Lunaniv. 52 · 11%
Mano izquierda
- Rodela hipertécnica de Gizlockniv. 53 · 44%
- Escudo de pielférreaniv. 56 · 11%
- Égida de Ventormentaniv. 54 · 11%
✦ Spirit +5 (11%)
A distancia / reliquia
- Tótem de la Tormentaniv. 65 · 22%
- Tótem de Sostenibilidadniv. 65 · 11%
Abalorio
- Runa del Capitán guardianiv. 51 · 33%
- Comisión del Alba Argentaniv. 1 · 33%
- Cronómetro ingeniosoniv. 50 · 33%
Cabeza
- Yelmo de Exilioniv. 55 · 33%
- Yelmo de gran Berggniv. 47 · 11%
- Penacho de Veritasniv. 52 · 11%
Cuello
- Collar de tejido de hiedraniv. 51 · 22%
- Collar de huesos de kodoniv. 41 · 11%
- Talismán de vanadiumniv. 50 · 11%
Hombros
- Espaldares de malla de grifoniv. 48 · 11%
- Hombreras de aventureroniv. 55 · 11%
- Hombro de Herodniv. 42 · 11%
Espalda
- Capa del bosque profundoniv. 51 · 33%
- Capa río profundoniv. 56 · 22%
- Mantón color guindaniv. 56 · 11%
✦ Armor +50 (11%)
Pecho
- Coraza de kanniv. 49 · 11%
- Peto volubleniv. 64 · 11%
- Jubón del guardia del cubilniv. 58 · 11%
✦ Reinforced Armor +24 (22%)
Muñecas
- Ataduras de Elementosniv. 57 · 33%
- Muñequeras para empuñaduras de aceroniv. 38 · 22%
- Ataduras impenetrablesniv. 55 · 11%
✦ Stamina +7 (11%)
Manos
- Guanteletes de Elementosniv. 59 · 33%
- Guanteletes despiadadosniv. 53 · 11%
- Guanteletes de mandilete de rocaniv. 53 · 11%
✦ Reinforced Armor +40 (33%)
Cintura
- Faja de mirmidónniv. 49 · 11%
- Cinturón Ansia de Sangreniv. 55 · 11%
- Elementia de cordónniv. 58 · 11%
Piernas
- Musleras de malla abisalniv. 62 · 22%
- Musleras de pielférreaniv. 55 · 11%
- Leotardos de erranteniv. 58 · 11%
✦ Reinforced Armor +40 (22%)
Pies
- Botas de piel de serpienteniv. 52 · 22%
- Botas Musgo de Fuegoniv. 57 · 22%
- Grebas magníficasniv. 60 · 11%
✦ Minor Speed Increase (11%)
Anillo
- Anillo de fraternidad masonaniv. 47 · 33%
- Anillo de mercurioniv. 59 · 22%
- Anillo de químiconiv. 55 · 22%
Habilidades
Maestría elementalOtorga a tu próximo hechizo de Fuego, Escarcha o Naturaleza el 100% de probabilidad de golpe crítico y reduce el coste de maná en un 100%.Talento clave de la clase.
Golpe de tormentaTe otorga un ataque extra. Además, las 2 fuentes siguientes de daño de Naturaleza infligidas al objetivo aumentan un 20%. Dura 12 s.Talento clave de la clase.
Tótem de marea de manáInvoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud que restaura 170 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 metros cada 3 segundos. Dura 12.Talento clave de la clase.
Estrategia
1Tu papel en el grupo
Como sanador, tu trabajo es mantener vivos al tanque y a la banda mientras administras un maná que tiene que durar todo el combate.
- Precura al tanque antes del tramo y no cures de más: el maná es lo que decide los combates largos.
- Usa tus curaciones más eficientes en la parte estable del combate y deja de lanzar para recuperar maná cuando puedas.
- Guarda una poción de maná y tus curaciones fuertes para la última fase, cuando toda la banda recibe daño.
2Talentos
Puntos de talento de media: Mejora 7 / Recuperación 36 / Elemental 5.
- Maestría totémica (rango 1) — el 94,1 %
- Enfoque de las mareas (rango 5) — el 88,2 %
- Maestría de las mareas (rango 5) — el 82,4 %
- Rapidez de la Naturaleza (rango 1) — el 82,4 %
- Enfoque curativo (rango 5) — el 82,4 %
- Conocimiento ancestral (rango 5) — el 76,5 %
- Curación ancestral (rango 3) — el 76,5 %
- Enfoque totémico (rango 5) — el 76,5 %
3Estadísticas y equipo
Reparto de secundarias de los mejores: Espíritu 100 %.
- Mano derecha: Lok'amir il Romathis (17,7 %) · Healing Spells +55
- Mano izquierda: Defensor de Malistar (17,7 %) · Stamina +7
- A distancia / reliquia: Tótem de Sostenibilidad (52,9 %)
- Abalorio: Lacre real de Eldre'Thalas (41,2 %)
- Cabeza: Diadema Clamatormentas (35,3 %) · Healing and Spell Damage +13/Intellect +15
- Cuello: Ojo maligno de Jin'do (11,8 %)
4Errores habituales
- Gastar todo el maná al principio de un combate largo.
- Robar la amenaza al tanque: en Classic la amenaza tarda en subir y un DPS muerto no hace daño.
- Quedarse sin consumibles: pociones, frascos y comida son parte de la build en las bandas de Classic.
- Ignorar el control asignado: oveja, porrazo y miedo a los bichos que te toquen, y no los rompas.
Consejos
- Mira la barra de vida de tu tanque, no el medidor de daño.
- Aprende las versiones de rango bajo de tus curaciones: cuestan menos maná y curan lo suficiente fuera de los picos.
- Reparte tus puntos de talento en el orden de esta guía y cambia solo lo que pida el contenido.
Cambios
- Guía creada para el parche 1.15.9.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.











