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Sacerdote · Sanador

Guía de Sacerdote · SoD

Guía completaBasada en datosMediaParche 1.15.9
4,5 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

El Sacerdote es una clase de Season of Discovery que puede jugar de sanador, DPS a distancia. Está en el tier B de nuestra clasificación: el 12 % de los mejores la juega, nivel de objeto medio 77.

Puntos fuertes

  • Muy presente en el top: la juega el 12 % de los 610 mejores jugadores que hemos leído.
  • Los mejores acumulan Espíritu (el 100 % de sus secundarias).

Builds

Sacerdote · Banda

EquilibradaBanda
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Cuándo usarla

Lo que usan los 73 mejores jugadores de Banda que hemos leído. Nivel de objeto medio 77. Puntos de talento 22/12/17.

Build de banda

73 perfiles del topNivel de objeto medio 77Disciplina 22 · Sagrado 12 · Sombra 17

Árboles de talentos

Disciplina

24
5/512%
5/52/23/332%
1/13/3
5,5%5/51,4%
41%49%
27%
37%

Sagrado

8
45%32%5/5
15%45%
16%4,1%3/3
14%47%2,7%
0/28,2%16%
12%
0/1

Sombra

0
42%8,2%
36%45%45%
8,2%47%41%
1,4%47%47%
8,2%47%45%
47%
47%

En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.

Reparto de estadísticas secundarias

  1. 1. Espíritu 100%

Equipo por ranura

  • Mano derecha

    • Caída de Tyrniv. 96 · 8%
    • Martillo del Vacío Abisalniv. 89 · 7%

    ✦ Spell Damage +30 (23%)

  • Mano izquierda

    • Piedra draco del presagista de la Pesadillaniv. 53 · 10%
    • Ojo derecho de Sapphironniv. 90 · 8%
    • Grimorio Vinculasombrasniv. 83 · 7%

    ✦ +9 Intellect (7%)

  • A distancia / reliquia

    • Antena de tonificaciónniv. 75 · 14%
    • Varita de la Muerte susurranteniv. 83 · 12%
    • Muerte de orador del Sinoniv. 83 · 11%
  • Abalorio

    • Escrito de Cassandraniv. 79 · 33%
    • Talismán de héroe Zandalarniv. 68 · 14%
    • Broche incrustado de rubíesniv. 80 · 12%
  • Cabeza

    • Corona de revelaciónniv. 98 · 12%
    • Corona del Oráculoniv. 81 · 8%
    • Corona de trascendencianiv. 76 · 8%

    ✦ Stamina +20/Intellect +10/Healing and Spell Damage +12 (25%)

  • Cuello

    • Gargantilla de Barianniv. 85 · 15%
    • Gema de Inocentes atrapadosniv. 92 · 11%
    • Corazón del malignoniv. 61 · 7%
  • Hombros

    • Manto de revelaciónniv. 98 · 16%
    • Hombreras de Feniv. 86 · 10%
    • Hombreras del Oráculoniv. 78 · 10%

    ✦ Healing +31 and +5 mana per 5 sec. (15%)

  • Espalda

    • Velo de eclipseniv. 83 · 10%
    • Capa de los adoradores Hakkariniv. 65 · 8%
    • Chal de cardenalniv. 94 · 8%

    ✦ +30 Fire Resistance (23%)

  • Pecho

    • Vestimentas del Oráculoniv. 88 · 16%
    • Toga de revelaciónniv. 98 · 12%
    • Toga de Feniv. 92 · 10%

    ✦ Spell Damage and Healing +10 (30%)

  • Muñecas

    • Ataduras de Feniv. 88 · 16%
    • Muñequeras de revelaciónniv. 98 · 15%
    • Brazales de trascendencianiv. 76 · 10%

    ✦ Healing Spells +24 (22%)

  • Manos

    • Manoplas de revelaciónniv. 98 · 15%
    • Guantes de revelaciónniv. 98 · 15%
    • Manos de profecíaniv. 66 · 8%

    ✦ Healing Spells +30 (21%)

  • Cintura

    • Faja de revelaciónniv. 98 · 19%
    • Cinturón de revelaciónniv. 98 · 11%
    • Cinturón de Feniv. 88 · 8%
  • Piernas

    • Pantalones de revelaciónniv. 98 · 15%
    • Leotardos de Feniv. 88 · 10%
    • Leotardos del Oráculoniv. 81 · 10%

    ✦ Stamina +20/Intellect +10/Healing and Spell Damage +12 (19%)

  • Pies

    • Borceguíes del Oráculoniv. 78 · 16%
    • Sandalias de Feniv. 86 · 8%
    • Zapatillas del Oráculoniv. 78 · 7%

    ✦ Spell Damage and Healing +10 (27%)

  • Anillo

    • Anillo de Infinita sabiduríaniv. 74 · 25%
    • Anillo de Feniv. 92 · 21%
    • Sortija de Feniv. 92 · 19%

Habilidades

  • Infusión de poderImbuye energía al objetivo, aumentando su daño de hechizo y curándole en un 20%. Dura 15 s.Talento clave de la clase.
  • Pozo de LuzCrea un Pozo de Luz Sagrado cerca del taumaturgo. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic sobre el Pozo de Luz para recuperar 800 p. de salud durante 10 s. Cualquier ataque anulará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.Talento clave de la clase.
  • Forma de las SombrasAdoptas la forma de las Sombras, lo que aumenta el daño de las Sombras que infliges un 25%, reduce un 50% el coste de maná de todos los hechizos de las Sombras y disminuye un 15% todo el daño físico que recibes. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos Sagrados mientras estás en esta forma.Talento clave de la clase.

Estrategia

1Tu papel en el grupo

Como sanador, tu trabajo es mantener vivos al tanque y a la banda mientras administras un maná que tiene que durar todo el combate.

  • Precura al tanque antes del tramo y no cures de más: el maná es lo que decide los combates largos.
  • Usa tus curaciones más eficientes en la parte estable del combate y deja de lanzar para recuperar maná cuando puedas.
  • Guarda una poción de maná y tus curaciones fuertes para la última fase, cuando toda la banda recibe daño.

2Talentos

Puntos de talento de media: Disciplina 22 / Sagrado 12 / Sombra 17.

  • Enfoque interno (rango 1) — el 97,3 %
  • Poder de la palabra mejorado: entereza (rango 2) — el 94,5 %
  • Voluntad inquebrantable (rango 5) — el 91,8 %
  • Poder de la palabra mejorado: escudo (rango 3) — el 78,1 %
  • Meditación (rango 3) — el 75,3 %
  • Resolución silenciosa (rango 5) — el 60,3 %
  • Agilidad mental (rango 5) — el 58,9 %
  • Especialización Sagrada (rango 5) — el 53,4 %

3Estadísticas y equipo

Reparto de secundarias de los mejores: Espíritu 100 %.

  • Mano derecha: Atiesh, gran báculo del Guardián (13,7 %) · Spell Damage +30
  • Mano izquierda: Piedra draco del presagista de la Pesadilla (9,6 %) · +9 Intellect
  • A distancia / reliquia: Antena de tonificación (13,7 %)
  • Abalorio: Escrito de Cassandra (32,9 %)
  • Cabeza: Corona de revelación (12,3 %) · Stamina +20/Intellect +10/Healing and Spell Damage +12
  • Cuello: Gargantilla de Barian (15,1 %)

4Errores habituales

  • Gastar todo el maná al principio de un combate largo.
  • Robar la amenaza al tanque: en Classic la amenaza tarda en subir y un DPS muerto no hace daño.
  • Quedarse sin consumibles: pociones, frascos y comida son parte de la build en las bandas de Classic.
  • Ignorar el control asignado: oveja, porrazo y miedo a los bichos que te toquen, y no los rompas.

Consejos

  • Mira la barra de vida de tu tanque, no el medidor de daño.
  • Aprende las versiones de rango bajo de tus curaciones: cuestan menos maná y curan lo suficiente fuera de los picos.
  • Reparte tus puntos de talento en el orden de esta guía y cambia solo lo que pida el contenido.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 1.15.9.

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