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Sacerdote · Sanador

Guía de subida de nivel de Sacerdote (1–60)

Subida de nivelBasada en datosMediaParche 1.15.9
5,1 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

El Sacerdote es una clase de Season of Discovery que puede jugar de sanador, DPS a distancia. Está en el tier B de nuestra clasificación: el 11,8 % de los mejores la juega, nivel de objeto medio 77.

Builds

Sacerdote · Banda

EquilibradaSubida de nivel
Abrir build

Cuándo usarla

Lo que usan los 72 mejores jugadores de Banda que hemos leído. Nivel de objeto medio 77. Puntos de talento 22/12/17.

Build de banda

72 perfiles del topNivel de objeto medio 77Disciplina 22 · Sagrado 12 · Sombra 17

Árboles de talentos

Disciplina

25
5/513%
5/52/23/331%
1/13/3
5,6%5/51,4%
42%1/1
28%
38%

Sagrado

8
46%32%5/5
15%46%
17%4,2%3/3
14%47%2,8%
0/28,3%17%
13%
0/1

Sombra

0
42%6,9%
36%44%44%
6,9%46%40%
1,4%46%46%
6,9%46%44%
46%
46%

En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.

Reparto de estadísticas secundarias

  1. 1. Espíritu 100%

Equipo por ranura

  • Mano derecha

    • Caída de Tyrniv. 96 · 8%
    • Martillo del Vacío Abisalniv. 89 · 7%

    ✦ Spell Damage +30 (24%)

  • Mano izquierda

    • Piedra draco del presagista de la Pesadillaniv. 53 · 10%
    • Ojo derecho de Sapphironniv. 90 · 8%
    • Grimorio Vinculasombrasniv. 83 · 7%

    ✦ +9 Intellect (7%)

  • A distancia / reliquia

    • Antena de tonificaciónniv. 75 · 14%
    • Varita de la Muerte susurranteniv. 83 · 13%
    • Muerte de orador del Sinoniv. 83 · 11%
  • Abalorio

    • Escrito de Cassandraniv. 79 · 33%
    • Talismán de héroe Zandalarniv. 68 · 14%
    • Broche incrustado de rubíesniv. 80 · 13%
  • Cabeza

    • Corona de revelaciónniv. 98 · 13%
    • Corona de profecíaniv. 66 · 8%
    • Corona del Oráculoniv. 81 · 8%

    ✦ Stamina +20/Intellect +10/Healing and Spell Damage +12 (25%)

  • Cuello

    • Gargantilla de Barianniv. 85 · 15%
    • Gema de Inocentes atrapadosniv. 92 · 11%
    • Corazón del malignoniv. 61 · 7%
  • Hombros

    • Manto de revelaciónniv. 98 · 17%
    • Hombreras de Feniv. 86 · 10%
    • Hombreras del Oráculoniv. 78 · 10%

    ✦ Healing +31 and +5 mana per 5 sec. (15%)

  • Espalda

    • Velo de eclipseniv. 83 · 10%
    • Capa de los adoradores Hakkariniv. 65 · 8%
    • Chal de cardenalniv. 94 · 8%

    ✦ +30 Fire Resistance (24%)

  • Pecho

    • Vestimentas del Oráculoniv. 88 · 17%
    • Toga de revelaciónniv. 98 · 13%
    • Toga de Feniv. 92 · 10%

    ✦ Spell Damage and Healing +10 (31%)

  • Muñecas

    • Ataduras de Feniv. 88 · 17%
    • Muñequeras de revelaciónniv. 98 · 15%
    • Ataduras de trascendencianiv. 76 · 10%

    ✦ Healing Spells +24 (22%)

  • Manos

    • Manoplas de revelaciónniv. 98 · 15%
    • Guantes de revelaciónniv. 98 · 15%
    • Guantes del Mesíasniv. 79 · 8%

    ✦ Healing Spells +30 (21%)

  • Cintura

    • Faja de revelaciónniv. 98 · 19%
    • Cinturón de revelaciónniv. 98 · 11%
    • Cinturón de Feniv. 88 · 8%
  • Piernas

    • Pantalones de revelaciónniv. 98 · 15%
    • Leotardos de Feniv. 88 · 10%
    • Leotardos del Oráculoniv. 81 · 10%

    ✦ Stamina +20/Intellect +10/Healing and Spell Damage +12 (19%)

  • Pies

    • Borceguíes del Oráculoniv. 78 · 17%
    • Sandalias de Feniv. 86 · 8%
    • Zapatillas del Oráculoniv. 78 · 7%

    ✦ Spell Damage and Healing +10 (28%)

  • Anillo

    • Anillo de Infinita sabiduríaniv. 74 · 25%
    • Anillo de Feniv. 92 · 21%
    • Sortija de Feniv. 92 · 19%

Habilidades

  • Infusión de poderImbuye energía al objetivo, aumentando su daño de hechizo y curándole en un 20%. Dura 15 s.
  • Pozo de LuzCrea un Pozo de Luz Sagrado cerca del taumaturgo. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic sobre el Pozo de Luz para recuperar 800 p. de salud durante 10 s. Cualquier ataque anulará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.
  • Forma de las SombrasAdoptas la forma de las Sombras, lo que aumenta el daño de las Sombras que infliges un 25%, reduce un 50% el coste de maná de todos los hechizos de las Sombras y disminuye un 15% todo el daño físico que recibes. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos Sagrados mientras estás en esta forma.

Estrategia

1Cómo gastar los puntos

Puntos de talento de media: Disciplina 22 / Sagrado 12 / Sombra 17.

  • Enfoque interno (rango 1) — el 98,6 %
  • Poder de la palabra mejorado: entereza (rango 2) — el 95,8 %
  • Voluntad inquebrantable (rango 5) — el 91,7 %
  • Poder de la palabra mejorado: escudo (rango 3) — el 77,8 %
  • Meditación (rango 3) — el 76,4 %
  • Resolución silenciosa (rango 5) — el 61,1 %

2Mientras subes

Tira de los enemigos de uno en uno, come y bebe entre combates y sube tu habilidad con el arma: morir cuesta más tiempo que descansar.

  • Gastar todo el maná al principio de un combate largo.
  • Robar la amenaza al tanque: en Classic la amenaza tarda en subir y un DPS muerto no hace daño.

Consejos

  • Aprende las versiones de rango bajo de tus curaciones: cuestan menos maná y curan lo suficiente fuera de los picos.
  • Reparte tus puntos de talento en el orden de esta guía y cambia solo lo que pida el contenido.
  • El índice de golpe va primero hasta llegar al tope de tu contenido: los hechizos y golpes que fallan son daño perdido.
  • Mira la barra de vida de tu tanque, no el medidor de daño.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 1.15.9.

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