Auchindoun
Auchindoun es el mausoleo sagrado de los draenei, un sagrario de la Luz en el que los espíritus de los muertos encuentran un descanso. Su estructura cristalina sirve además para proteger y escudar a las almas draenei de sus enemigos eternos: la Legión Ardiente y su insaciable apetito de espíritus draenei. Ello convierte a este lugar en un sitio de especial interés para Gul'dan y su Consejo de la Sombra, quienes esperan conseguir el favor de sus amos demoníacos.
- Jefes
- 4 jefes
- Cronómetro de Mítica+
- Sin cronómetro
- Entrada
- Talador · 46.3, 73.9

Jefes

Vigilante Kaathar
Los mejores guerreros de los draenei podrían ser llamados para un último servicio ahora que se encuentran al borde del más allá, habitando en uno de los ensamblajes acorazados que actúan de protectores eternos de la civilización draenei de Draenor. Este vigilante en concreto tiene la tarea de custodiar el último cristal existente que hace funcionar el escudo que rodea Auchindoun.

Vinculadora de almas Nyami
Nyami es una sacerdotisa draenei que cuida de las almas y tiene acceso a los lugares más sagrados de Auchindoun. Sin embargo, en realidad guarda lealtad al Consejo de la Sombra y planea desactivar la barrera que protege al mausoleo de invasores.

Azzakel
En Argus —planeta de origen de los draenei y hoy bastión de la Legión Ardiente—, Azzakel aguarda, a la espera de que algún sirviente de la Legión abra un portal a alguno de los innumerables mundos que pretenden invadir. Cuando la vinculadora de almas Nyami baja las defensas de Auchindoun, Azzakel siente que su momento está cerca.

Teron'gor
Teron'gor, el agente de Gul'dan, colabora con los Sargerei para devorar las almas contenidas tras las barreras del sagrado mausoleo de Auchindoun.
Jefe a jefe

Vigilante Kaathar
El Vigilante graba patrones de luz abrasadora en el suelo y arroja sus enormes armas-escudo para atacar a sus enemigos.
- DPS: Refúgiate detrás del [Escudo sagrado] lanzado por Kaathar para protegerte de su [Luz consagrada].
- Sanadores: Refúgiate detrás del [Escudo sagrado] lanzado por Kaathar para protegerte de su [Luz consagrada].
- Tanques: Refúgiate detrás del [Escudo sagrado] lanzado por Kaathar para protegerte de su [Luz consagrada].
- Tanques: Procura no colocar a Kaathar demasiado cerca de su [Escudo sagrado] para asegurarte de que haya un sitio seguro en el que esconderse de la [Luz consagrada].
Habilidades
- Escudo Sagrado
- Luz consagrada
- Golpe santificado
- Suelo santo
- Destino

Vinculadora de almas Nyami
Vinculadora de almas Nyami
Mediadora maliciosa
Magus retorcido
Defensor maléfico
La vinculadora de almas Nyami convierte los espíritus de los partisanos caídos de Auchindoun en armas a su disposición. Al combatir contra estos espíritus, los jugadores deben tener en cuenta su hechizo mortal con forma de círculo, Receptor de almas.
- DPS: Interrumpe [Martillo de mediador] y [Descarga Arcana].
- Sanadores: [Receptor de almas] inflige un elevado daño a los jugadores que permanezcan fuera de la zona de protección.
- Tanques: Detecta enemigos adicionales invocados por [Espíritus rotos].
Habilidades
- Púa mental
- Palabra de las Sombras: dolor
- Receptor de almas
- Espíritus rotos
- Martillo de mediador
- Furia radiante
- Descarga Arcana
- Bomba Arcana
- Golpe de cruzado

Azzakel
Azzakel
Pirómano carcajeante
Guardia vil
Tramposo llameante
Azzakel alterna entre atacar directamente a los jugadores en combate e invocar refuerzos del mundo demoníaco Argus. Cuando invoca refuerzos, no es posible atacar a Azzakel; los jugadores deben centrarse en derrotar enseguida a los refuerzos que surjan del portal para no verse abrumados a medida que lleguen más demonios.
- DPS: No permanezcas demasiado cerca de los tramposos llameantes para evitar [Conflagración].
- DPS: Interrumpe [Explosión vil] o mata a los pirómanos carcajeantes antes de que terminen de lanzarla.
- DPS: No permanezcas cerca de otros jugadores mientras estés bajo los efectos de [Cortina de llamas].
- Sanadores: No permanezcas demasiado cerca de los tramposos llameantes para evitar [Conflagración].
- Sanadores: No permanezcas cerca de otros jugadores mientras estés bajo los efectos de [Cortina de llamas].
- Tanques: Los guardias viles invocados mientras Azzakel canaliza [Garras de Argus] infligen un grave daño cuerpo a cuerpo y deben ser tanqueados.
- Tanques: No permanezcas cerca de jugadores mientras estés bajo los efectos de [Cortina de llamas].
- Tanques: No permanezcas demasiado cerca de los tramposos llameantes para evitar [Conflagración].
Habilidades
- Látigo vil
- Cortina de llamas
- Garras de Argus
- Conflagración
- Explosión vil
- Pisotón vil
- Colisión malévola
- Poza vil
- Chispa vil

Teron'gor
Teron'gor
Abisal vilificado
Teron'gor es un poderoso brujo. Al 75% de salud, drenará y corromperá el alma de uno de los espíritus ancestrales de Auchindoun, sanándose por completo y obteniendo un poder de brujo Demonología, Destrucción o Aflicción, según el espíritu al que drene.
- DPS: Interrumpe [Drenar vida] y [Descarga de Caos].
- DPS: Evita estar cerca de otros jugadores cuando [Semilla de malevolencia] detone.
- Sanadores: Elimina [Corrupción] e [Inmolar] de los jugadores afectados.
- Sanadores: No disipes a los jugadores afectados por [Aflicción inestable].
- Sanadores: Evita estar cerca de otros jugadores cuando [Semilla de malevolencia] detone.
- Tanques: Interrumpe [Drenar vida] y [Descarga de Caos].
- Tanques: Evita estar cerca de otros jugadores cuando [Semilla de malevolencia] detone.
Habilidades
- Descarga de las Sombras
- Corrupción
- Drenar vida
- Lluvia de Fuego
- Invocar abisal
- Fase 2: Almas devoradas
- Ensalmador Elum
- Maldición de agotamiento
- Semilla de malevolencia
- Flor de malevolencia
- Agonía
- Aflicción inestable
- Arcanista Joraa
- Descarga de caos
- Inmolar
- Conflagrar
Botín
Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.
Vigilante Kaathar
Círculo de campanillas de CedDedo · Miscelánea
Cordón de misterio ArcanoCintura · Tela
Sortija SangrespinaDedo · Miscelánea
Cordón tocado por la EscarchaCintura · Tela
Sello de hojas radiantesDedo · Miscelánea
Cordón de luz espiralCintura · Tela
Aro brillodiamanteDedo · Miscelánea
Faja de vinculador de luzCintura · Tela
Marca de hieloDedo · Miscelánea
Cinturón de llama vilCintura · Tela
Ojo reluciente de gólemDedo · Miscelánea
Cinturón de foco ardienteCintura · Cuero
Aro de Flama OscuraDedo · Miscelánea
Faja de SangreplumaCintura · Cuero
Anillo de luz purificadaDedo · Miscelánea
Cinturón de vinculador de cristalCintura · Cuero
Sortija de hojas crecientesDedo · Miscelánea
Faja de sanador de hojasCintura · Cuero
Cinturón de surcacorrientesCintura · Malla
Aro de aglutinadorDedo · Miscelánea
Cinturón de VistafiladaCintura · Malla
Sello de olas batientesDedo · Miscelánea
Ligas de PielrocaCintura · Malla
Anillo de mitosis ensangrentadoDedo · Miscelánea
Faja de nexomagmaCintura · Malla
Nudillos de Lo'DronarDedo · Miscelánea
Faja encarnadaCintura · Placas
Sortija de escama de hierroDedo · Miscelánea
Cinturón de placas verdeantesCintura · Placas
Anillo de carne desgarradaDedo · Miscelánea
Cinturón de oraceroCintura · Placas
Anillo de afiladorDedo · Miscelánea
Gran cinturón de rompetripasCintura · Placas
Sello de entereza resistenteDedo · Miscelánea
Pretina remachadaCintura · Placas
Sello inmaculadoDedo · Miscelánea
Cinturón de AguasnegrasCintura · Cuero
Sello del Protector GloriosoDedo · Miscelánea
Aro draénico antiguoDedo · Miscelánea
Guardarrenes de escamalbaCintura · Malla
Sello de magia cambianteDedo · Miscelánea
Sello de vindicaciónDedo · Miscelánea
Sello de vinculador de enfermedadDedo · Miscelánea
Aro de adepto firmeDedo · Miscelánea
Bastón de hechicería cristalino de KamuiDos manos · Bastón
Sello de diamante marrón de Ro-GerDedo · Miscelánea
Vinculadora de almas Nyami
Cadena de dientecalaveraCuello · Miscelánea
Coselete de VistafiladaTorso · Malla
Collar de selloventosoCuello · Miscelánea
Cota guarnecida de PielrocaTorso · Malla
Cadena de magisterCuello · Miscelánea
Cota guarnecida de nexomagmaTorso · Malla
Cabujón de vinculador de demoniosCuello · Miscelánea
Coselete de escamalbaTorso · Malla
Collar de sombra infinitaCuello · Miscelánea
Coraza encarnadaTorso · Placas
Colgante de sueños ígneos de AlcCuello · Miscelánea
Pechera de placas verdeantesTorso · Placas
Collar de hoja sanadoraCuello · Miscelánea
Coselete de oraceroTorso · Placas
Cadena de luz reconfortanteCuello · Miscelánea
Peto de rompetripasTorso · Placas
Gargantilla de oleajeCuello · Miscelánea
Coraza remachadaTorso · Placas
Toga de sanador de hojasTorso · Cuero
Colgante de niebla purificadoraCuello · Miscelánea
Envoltura de AguasnegrasTorso · Cuero
Colgante de Bruma de SangreCuello · Miscelánea
Toga de misterio ArcanoTorso · Tela
Gargantilla de agarre sangrientoCuello · Miscelánea
Toga tocada por la EscarchaTorso · Tela
Collar de fanatismo furiosoCuello · Miscelánea
Toga de luz espiralTorso · Tela
Gargantilla de rompepuñosCuello · Miscelánea
Toga de vinculador de luzTorso · Tela
Gorjal de acerosangre reforzadoCuello · Miscelánea
Togas de llama vilTorso · Tela
Collar de desvío sagradoCuello · Miscelánea
Broche de escarabajo de carneCuello · Miscelánea
Gargantilla de víscera sollozanteCuello · Miscelánea
Martillo de la vinculadora de almasDos manos · Maza
Hoja de mago cortaalmasUna mano · Espada
Coselete de foco ardienteTorso · Cuero
Cubrepecho de SangreplumaTorso · Cuero
Gargantilla de DisparormentoCuello · Miscelánea
Coselete de vinculador de cristalTorso · Cuero
Collera de HojafuegoCuello · Miscelánea
Coselete de surcacorrientesTorso · Malla
Azzakel
Guantes de misterio ArcanoManos · Tela
Guantes tocados por la EscarchaManos · Tela
Guantes de luz espiralManos · Tela
Guantes de vinculador de luzManos · Tela
Guanteletes de foco ardienteManos · Cuero
Mandiletes de SangreplumaManos · Cuero
Guantes de vinculador de cristalManos · Cuero
Mandiletes de sanador de hojasManos · Cuero
Guanteletes de surcacorrientesManos · Malla
Guanteletes de VistafiladaManos · Malla
Guantes de PielrocaManos · Malla
Mandiletes de nexomagmaManos · Malla
Lanzapernos de AzzakelA distancia · Ballesta
Guanteletes encarnadosManos · Placas
Mandiletes de placas verdeantesManos · Placas
Guantes de oraceroManos · Placas
Guanteletes de rompetripasManos · Placas
Trituradores remachadosManos · Placas
Mandiletes de llama vilManos · Tela
Mandiletes de AguasnegrasManos · Cuero
Guantelete de escamalbaManos · Malla
Brazales de misterio ArcanoMuñecas · Tela
Cubremuñecas tocados por la EscarchaMuñecas · Tela
Brazales de luz espiralMuñecas · Tela
Cubremuñecas de vinculador de luzMuñecas · Tela
Sello de sangre de AzzakelAbalorio · Miscelánea
Brazales de foco ardienteMuñecas · Cuero
Brazales de SangreplumaMuñecas · Cuero
Guardamuñecas de vinculador de cristalMuñecas · Cuero
Brazaletes de sanador de hojasMuñecas · Cuero
Brazales de surcacorrientesMuñecas · Malla
Brazales de VistafiladaMuñecas · Malla
Guardamuñecas de PielrocaMuñecas · Malla
Brazales de nexomagmaMuñecas · Malla
Brazales encarnadosMuñecas · Placas
Guardamuñecas de placas verdeantesMuñecas · Placas
Ataduras de oraceroMuñecas · Placas
Brazales de rompetripasMuñecas · Placas
Brazales remachadosMuñecas · Placas
Brazales de llama vilMuñecas · Tela
Guardamuñecas de AguasnegrasMuñecas · Cuero
Brazales de escamalbaMuñecas · Malla
Teron'gor
Capa de torrente de filosEspalda · Tela
Gran capa de tiro mortalEspalda · Tela
Capa de armonía violentaEspalda · Tela
Mantón de huesovilEspalda · Tela
Capa de misterios ArcanosEspalda · Tela
Mantón de suturas de hierroEspalda · Tela
Capa de magia alivianteEspalda · Tela
Manteo de carne recocidaEspalda · Tela
Sandalias de misterio ArcanoPies · Tela
Mantón de espada sangrientaEspalda · Tela
Botas tocadas por la EscarchaPies · Tela
Gran capa de cabezaguadañaEspalda · Tela
Sandalias de luz espiralPies · Tela
Mantón de corriente empapadaEspalda · Tela
Botas de foco ardientePies · Cuero
Capa de escama rígidaEspalda · Tela
Botines SangreplumaPies · Cuero
Mantón de desvío arremolinadoEspalda · Tela
Sandalias de vinculador de cristalPies · Cuero
Manteo de uñagrieta tripleEspalda · Tela
Manta con marcas de hollínEspalda · Tela
Botas de surcacorrientesPies · Malla
Grebas de VistafiladaPies · Malla
Botines de PielrocaPies · Malla
Grebas encarnadasPies · Placas
Sangrehoja de Teron'GorUna mano · Espada
Botines de placas verdeantesPies · Placas
Daga de las esmeraldas sanguinasUna mano · Daga
Escarpes de oraceroPies · Placas
Botines de vinculador de luzPies · Tela
Gran capa de forjallamaEspalda · Tela
Sandalias de llama vilPies · Tela
Mantón de sueños congeladosEspalda · Tela
Sandalias de sanador de hojasPies · Cuero
Botas de AguasnegrasPies · Cuero
Capa del viento de tejenieblaEspalda · Tela
Apisonadoras de nexomagmaPies · Malla
Capa de RevientacalaverasEspalda · Tela
Botines de escamalbaPies · Malla
Capa de nervios de aceroEspalda · Tela
Apisonadoras de rompetripasPies · Placas
Botines remachadosPies · Placas
Pantalones de misterio ArcanoPiernas · Tela
Ataduras tocadas por la EscarchaPiernas · Tela
Leotardos de luz espiralPiernas · Tela
Leotardos de vinculador de luzPiernas · Tela
Ataduras de llama vilPiernas · Tela
Musleras de foco ardientePiernas · Cuero
Leotardos de SangreplumaPiernas · Cuero
Ataduras de vinculador de cristalPiernas · Cuero
Ataduras de sanador de hojasPiernas · Cuero
Gota de sangre cristalinaAbalorio · Miscelánea
Musleras de surcacorrientesPiernas · Malla
Musleras de VistafiladaPiernas · Malla
Leotardos de PielrocaPiernas · Malla
Musleras de nexomagmaPiernas · Malla
Leotardos de escamalbaPiernas · Malla
Mota de corrupciónAbalorio · Miscelánea
Quijotes encarnadosPiernas · Placas
Musleras de placas verdeantesPiernas · Placas
Quijotes de oraceroPiernas · Placas
Quijotes de rompetripasPiernas · Placas
Quijotes remachadosPiernas · Placas
Leotardos de AguasnegrasPiernas · Cuero
Sofá sin respaldo draénicoNo se puede equipar · Adorno
Datos de la instancia
- 1Modos: Normal, Heroica, Mítica, Mazmorras míticas+.











