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Mazmorras y bandas
World of WarcraftWorld of WarcraftDatos del juegoActualizada para el parche 12.1.0

Minas Machacasangre

En las afueras del norte de la Cresta Fuego Glacial, los ogros Machacasangre tienen en marcha una brutal operación minera bajo el sofocante calor de cuevas volcánicas activas. Esclavos de todo Draenor son transportados a las minas para no volver a salir. Las Minas Machacasangre generan una abundante producción de gemas y menas, pero se rumorea que su auténtica función es buscar una antigua reliquia de un poder inmenso.

Jefes
4 jefes
Cronómetro de Mítica+
Sin cronómetro
Entrada
Gorgrond · 7.5, 42.7
Minas Machacasangre

Jefes

  1. Magmolatus

    Magmolatus

    Los geománticos ogros de Fuego Glacial se enorgullecen de dominar los elementos, pero a veces se exceden en sus ambiciones. Gog'duh ha avivado las llamas de su forja a nuevas cotas, lo que ha inducido en Magmolatus tal estado de furia que el ogro necesita toda su concentración para mantener al rabioso elemental de escoria bajo control.

  2. Vigilante de esclavos Crushto

    Vigilante de esclavos Crushto

    Este cruel capataz ogro supervisa la operación minera de las sofocantes fosas que hay debajo de la Cresta Fuego Glacial. Esclavos de todo Draenor son puestos al cuidado de Crushto, quien los considera prescindibles y no duda en aporrearlos hasta someterlos (o algo peor) si no obedecen.

  3. Roltall

    Roltall

    Roltall es un temible elemental invocado por Gug'rokk en persona, quien lo tiene atado al umbral de sus aposentos como última medida de seguridad en caso de una rebelión de los esclavos. Esta criatura ígnea mantiene una vigilia eterna en el lugar que se le ha asignado e invoca roca fundida para rechazar a cualquier intruso.

  4. Gug'rokk

    Gug'rokk

    Nacido en la capital de Ogrópolis, Gug'rokk contemplaba al principio con desdén su cargo de patrón de las minas Machacasangre en el interior de Fuego Glacial. Con el tiempo, no obstante, ha aprendido a valorar las ventajas de operar en la periferia del Imperio goriano, con un control absoluto y sin apenas supervisión.

Jefe a jefe

Magmolatus

Magmolatus

  • Maestro de forja Gog'duh
  • Magmolatus
  • Gog'duh
  • Ruina, sirviente de la tierra
  • Calamidad, sirviente de la llama

El maestro de forja Gog'duh lanza dos elementales superiores al grupo para ganar tiempo. Cuando el maestro de forja se queda con poca salud, Magmolatus escapa del horno y ataca al grupo. Magmolatus invoca periódicamente elementales de magma para que le ayuden.

  • DPS: Mientras el maestro de forja Gog'duh esté vivo, derrota a los elementales llamados al combate.
  • DPS: Interrumpe la [Tormenta de fuego] de Calamidad para evitar un grave daño de Fuego.
  • DPS: Mientras Magmolatus esté activo, mata elementales de magma para que no te superen.
  • Sanadores: Disipa rápido [Llamas bailarinas] y [Llamas fulminantes] para evitar que se extiendan.
  • Sanadores: ¡Si no se interrumpe, [Tormenta de fuego] puede infligir gran cantidad de daño en un área grande!
  • Tanques: ¡Tanto [Machaque duro] como [Machaque de escoria] infligen mucho daño y aturden a los jugadores!
  • Tanques: Los elementales de magma son inmóviles y no se pueden tanquear.

Habilidades

  • Fase 1: Maestro de forja frenético
  • Tromba de magma
  • Destrozar tierra
  • Machaque duro
  • Llamas bailarinas
  • Tormenta de Fuego
  • Agostar
  • Fase 2: Magma amenazador
  • Llamas fulminantes
  • Cenizas asfixiantes
  • Machaque de escoria
  • Impacto fundido
  • Remolino volcánico
Vigilante de esclavos Crushto

Vigilante de esclavos Crushto

  • Vigilante de esclavos Crushto
  • Minero capturado

El guardia de esclavos Crushto ataca al grupo con poderosos ataques que parten el suelo a sus pies. Periódicamente, invoca mineros capturados para que le ayuden, pero algunos esclavos aprovechan la oportunidad para luchar por su libertad y lo que hacen es ayudar a los jugadores.

  • DPS: Mata a los mineros capturados hostiles para que no superen a tu grupo.
  • DPS: Interrumpe al guardia de esclavos Crushto cuando lance [Grito feroz].
  • Sanadores: Los mineros capturados hostiles se centrarán en los aliados que hayan sido alcanzados por [Salto aplastante].
  • Sanadores: Sana a los mineros rebeldes amistosos para que sigan luchando.
  • Tanques: Interrumpe al vigilante de esclavos Crushto cuando lance [Grito feroz].
  • Tanques: Los mineros enemigos se fijarán en los jugadores alcanzados por [Salto aplastante], ignorando los efectos de provocación durante este tiempo.

Habilidades

  • Aplastamiento terráqueo
  • Grito feroz
  • Embate salvaje
  • Salto aplastante
  • Rebelión de los mineros
  • Golpe traumático
Roltall

Roltall

Roltall está inmóvil al final de su puente, invocando fuego y escoria fundida para aplastar a sus enemigos.

  • DPS: Esquiva las [Rocas ígneas] que Roltall echa a rodar por su puente.
  • DPS: Cuando Roltall rechace a jugadores con [Ola de calor], apártate para no ser empujado a las pozas de [Escoria ardiente].
  • Sanadores: Esquiva las [Rocas ígneas] que Roltall echa a rodar por su puente.
  • Sanadores: La [Ola de calor] de Roltall inflige un daño continuo a todo el grupo.
  • Tanques: Esquiva las [Rocas ígneas] que Roltall echa a rodar por su puente.
  • Tanques: Cuando Roltall rechace a jugadores con [Ola de calor], apártate para no ser empujado a las pozas de [Escoria ardiente].

Habilidades

  • Roca ígnea
  • Ola de calor
  • Escoria ardiente
  • Aura agostadora
Gug'rokk

Gug'rokk

El elementalista Gug'rokk lanza descargas de roca fundida a los enemigos. Periódicamente, invoca elementales de escoria inestable que avanzan lentamente hacia un fogón, avivándose con energía destructiva si alcanzan su objetivo.

  • DPS: Interrumpe la [Explosión de arrabio] de Gug'rokk para evitar que obtenga [Núcleo de magma].
  • DPS: Derrota a los elementales de escoria inestable antes de que lleguen a su fogón objetivo, o ganarán [Llamas potenciadas].
  • Sanadores: Estate preparado para que los elementales de escoria inestable inflijan daño al grupo mediante [Llamas desatadas].
  • Tanques: Interrumpe la [Explosión de arrabio] de Gug'rokk para evitar que obtenga [Núcleo de magma].

Habilidades

  • Explosión de arrabio
  • Núcleo de magma
  • Tromba de arrabio
  • Erupción de magma
  • Invocar escoria inestable
  • Llamas desatadas
  • Llamas potenciadas
  • Sacudida de llamas

Botín

Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.

Magmolatus

  • Coselete de VistafiladaTorso · Malla
  • Cota guarnecida de PielrocaTorso · Malla
  • Cota guarnecida de nexomagmaTorso · Malla
  • Coselete de escamalbaTorso · Malla
  • Coraza encarnadaTorso · Placas
  • Pechera de placas verdeantesTorso · Placas
  • Coselete de oraceroTorso · Placas
  • Peto de rompetripasTorso · Placas
  • Coraza remachadaTorso · Placas
  • Toga de sanador de hojasTorso · Cuero
  • Envoltura de AguasnegrasTorso · Cuero
  • Toga de misterio ArcanoTorso · Tela
  • Toga tocada por la EscarchaTorso · Tela
  • Toga de luz espiralTorso · Tela
  • Toga de vinculador de luzTorso · Tela
  • Togas de llama vilTorso · Tela
  • Guantes de misterio ArcanoManos · Tela
  • Guantes tocados por la EscarchaManos · Tela
  • Guantes de luz espiralManos · Tela
  • Guantes de vinculador de luzManos · Tela
  • Guanteletes de foco ardienteManos · Cuero
  • Mandiletes de SangreplumaManos · Cuero
  • Guantes de vinculador de cristalManos · Cuero
  • Mandiletes de sanador de hojasManos · Cuero
  • Guanteletes de surcacorrientesManos · Malla
  • Guanteletes de VistafiladaManos · Malla
  • Guantes de PielrocaManos · Malla
  • Mandiletes de nexomagmaManos · Malla
  • Guanteletes encarnadosManos · Placas
  • Mandiletes de placas verdeantesManos · Placas
  • Guantes de oraceroManos · Placas
  • Guanteletes de rompetripasManos · Placas
  • Trituradores remachadosManos · Placas
  • Mandiletes de llama vilManos · Tela
  • Mandiletes de AguasnegrasManos · Cuero
  • Guantelete de escamalbaManos · Malla
  • Coselete de foco ardienteTorso · Cuero
  • Cubrepecho de SangreplumaTorso · Cuero
  • Coselete de vinculador de cristalTorso · Cuero
  • Coselete de surcacorrientesTorso · Malla

Vigilante de esclavos Crushto

  • Separacuellos de CrushtoDos manos · Arma de asta
  • Brazales de misterio ArcanoMuñecas · Tela
  • Cubremuñecas tocados por la EscarchaMuñecas · Tela
  • Brazales de luz espiralMuñecas · Tela
  • Cubremuñecas de vinculador de luzMuñecas · Tela
  • Pantalones de misterio ArcanoPiernas · Tela
  • Brazales de foco ardienteMuñecas · Cuero
  • Ataduras tocadas por la EscarchaPiernas · Tela
  • Brazales de SangreplumaMuñecas · Cuero
  • Leotardos de luz espiralPiernas · Tela
  • Guardamuñecas de vinculador de cristalMuñecas · Cuero
  • Leotardos de vinculador de luzPiernas · Tela
  • Brazaletes de sanador de hojasMuñecas · Cuero
  • Ataduras de llama vilPiernas · Tela
  • Alarma rúnica de CrushtoAbalorio · Miscelánea
  • Brazales de surcacorrientesMuñecas · Malla
  • Musleras de foco ardientePiernas · Cuero
  • Brazales de VistafiladaMuñecas · Malla
  • Leotardos de SangreplumaPiernas · Cuero
  • Guardamuñecas de PielrocaMuñecas · Malla
  • Ataduras de vinculador de cristalPiernas · Cuero
  • Brazales de nexomagmaMuñecas · Malla
  • Ataduras de sanador de hojasPiernas · Cuero
  • Brazales encarnadosMuñecas · Placas
  • Guardamuñecas de placas verdeantesMuñecas · Placas
  • Musleras de surcacorrientesPiernas · Malla
  • Ataduras de oraceroMuñecas · Placas
  • Musleras de VistafiladaPiernas · Malla
  • Brazales de rompetripasMuñecas · Placas
  • Leotardos de PielrocaPiernas · Malla
  • Brazales remachadosMuñecas · Placas
  • Musleras de nexomagmaPiernas · Malla
  • Brazales de llama vilMuñecas · Tela
  • Leotardos de escamalbaPiernas · Malla
  • Guardamuñecas de AguasnegrasMuñecas · Cuero
  • Quijotes encarnadosPiernas · Placas
  • Brazales de escamalbaMuñecas · Malla
  • Musleras de placas verdeantesPiernas · Placas
  • Quijotes de oraceroPiernas · Placas
  • Quijotes de rompetripasPiernas · Placas
  • Quijotes remachadosPiernas · Placas
  • Leotardos de AguasnegrasPiernas · Cuero
  • Bufas de surcacorrientesHombro · Malla

Roltall

  • Capa de torrente de filosEspalda · Tela
  • Gran capa de tiro mortalEspalda · Tela
  • Capa de armonía violentaEspalda · Tela
  • Mantón de huesovilEspalda · Tela
  • Capa de misterios ArcanosEspalda · Tela
  • Mantón de suturas de hierroEspalda · Tela
  • Capa de magia alivianteEspalda · Tela
  • Manteo de carne recocidaEspalda · Tela
  • Sandalias de misterio ArcanoPies · Tela
  • Mantón de espada sangrientaEspalda · Tela
  • Botas tocadas por la EscarchaPies · Tela
  • Hacha curva brutal de RoltallUna mano · Hacha
  • Gran capa de cabezaguadañaEspalda · Tela
  • Sandalias de luz espiralPies · Tela
  • Mantón de corriente empapadaEspalda · Tela
  • Botas de foco ardientePies · Cuero
  • Capa de escama rígidaEspalda · Tela
  • Botines SangreplumaPies · Cuero
  • Mantón de desvío arremolinadoEspalda · Tela
  • Sandalias de vinculador de cristalPies · Cuero
  • Manteo de uñagrieta tripleEspalda · Tela
  • Manta con marcas de hollínEspalda · Tela
  • Botas de surcacorrientesPies · Malla
  • Grebas de VistafiladaPies · Malla
  • Botines de PielrocaPies · Malla
  • Grebas encarnadasPies · Placas
  • Botines de placas verdeantesPies · Placas
  • Escarpes de oraceroPies · Placas
  • Botines de vinculador de luzPies · Tela
  • Gran capa de forjallamaEspalda · Tela
  • Sandalias de llama vilPies · Tela
  • Mantón de sueños congeladosEspalda · Tela
  • Sandalias de sanador de hojasPies · Cuero
  • Botas de AguasnegrasPies · Cuero
  • Capa del viento de tejenieblaEspalda · Tela
  • Apisonadoras de nexomagmaPies · Malla
  • Capa de RevientacalaverasEspalda · Tela
  • Botines de escamalbaPies · Malla
  • Capa de nervios de aceroEspalda · Tela
  • Apisonadoras de rompetripasPies · Placas
  • Botines remachadosPies · Placas
  • Ojo ciego de ToriaAbalorio · Miscelánea

Gug'rokk

  • Caperuza de misterio ArcanoCabeza · Tela
  • Caperuza tocada por la EscarchaCabeza · Tela
  • Caperuza de luz espiralCabeza · Tela
  • Casquete de vinculador de luzCabeza · Tela
  • Caperuza de llama vilCabeza · Tela
  • Caperuza de foco ardienteCabeza · Cuero
  • Capucha de SangreplumaCabeza · Cuero
  • Yelmo de vinculador de cristalCabeza · Cuero
  • Caperuza de sanador de hojasCabeza · Cuero
  • Yelmo de AguasnegrasCabeza · Cuero
  • Yelmo de surcacorrientesCabeza · Malla
  • Resplandor de VistafiladaCabeza · Malla
  • Borgoñota de PielrocaCabeza · Malla
  • Yelmo de nexomagmaCabeza · Malla
  • Capucha de escamalbaCabeza · Malla
  • Gran yelmo encarnadoCabeza · Placas
  • Corona de placas verdeantesCabeza · Placas
  • Gran yelmo de oraceroCabeza · Placas
  • Nimbo de rompetripasCabeza · Placas
  • Borgoñota remachadaCabeza · Placas
  • Sello de diamante marrón de Ro-GerDedo · Miscelánea
  • Círculo de campanillas de CedDedo · Miscelánea
  • Sortija SangrespinaDedo · Miscelánea
  • Sello de hojas radiantesDedo · Miscelánea
  • Aro brillodiamanteDedo · Miscelánea
  • Marca de hieloDedo · Miscelánea
  • Ojo reluciente de gólemDedo · Miscelánea
  • Aro de Flama OscuraDedo · Miscelánea
  • Anillo de luz purificadaDedo · Miscelánea
  • Sortija de hojas crecientesDedo · Miscelánea
  • Aro de aglutinadorDedo · Miscelánea
  • Sello de olas batientesDedo · Miscelánea
  • Anillo de mitosis ensangrentadoDedo · Miscelánea
  • Nudillos de Lo'DronarDedo · Miscelánea
  • Sortija de escama de hierroDedo · Miscelánea
  • Anillo de carne desgarradaDedo · Miscelánea
  • Anillo de afiladorDedo · Miscelánea
  • Sello de entereza resistenteDedo · Miscelánea
  • Sello inmaculadoDedo · Miscelánea
  • Sello del Protector GloriosoDedo · Miscelánea
  • Aro draénico antiguoDedo · Miscelánea
  • Sello de magia cambianteDedo · Miscelánea
  • Sello de vindicaciónDedo · Miscelánea
  • Sello de vinculador de enfermedadDedo · Miscelánea
  • Aro de adepto firmeDedo · Miscelánea
  • Quebrantador de Gug'rokkUna mano · Maza
  • Abuela de Gug'rokkMano izquierda · Miscelánea
  • Plato de ogroMano izquierda · Escudo
  • Manto de misterio ArcanoHombro · Tela
  • Hombreras tocadas por la EscarchaHombro · Tela
  • Manto de luz espiralHombro · Tela
  • Hombreras de vinculador de luzHombro · Tela
  • Bufas de foco ardienteHombro · Cuero
  • Bufas de SangreplumaHombro · Cuero
  • Hombreras de vinculador de cristalHombro · Cuero
  • Manto de sanador de hojasHombro · Cuero
  • Bufas de AguasnegrasHombro · Cuero
  • Bufas de surcacorrientesHombro · Malla
  • Guardahombros de VistafiladaHombro · Malla
  • Guardahombros de PielrocaHombro · Malla
  • Bufas de nexomagmaHombro · Malla
  • Guardahombros encarnadoHombro · Placas
  • Bufas de placas verdeantesHombro · Placas
  • Hombreras de oraceroHombro · Placas
  • Hombreras de rompetripasHombro · Placas
  • Hombreras remachadasHombro · Placas
  • Bufas de llama vilHombro · Tela
  • Bufas de escamalbaHombro · Malla

Datos de la instancia

  1. 1Modos: Normal, Heroica, Mítica, Mazmorras míticas+.