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Mazmorras y bandas
World of WarcraftWorld of WarcraftDatos del juegoActualizada para el parche 12.1.0

Solio del Trueno

Cuando Pandaria se separó de Kalimdor hace miles de años, una misteriosa bruma la mantuvo oculta y evitó que los forasteros la descubrieran. La niebla también diluyó el recuerdo de un mal ancestral: el Solio del Trueno de Lei Shen. Durante su reinado, esta fortaleza fue el trono de poder del Rey del Trueno. Incluso después de su muerte, hubo energía corrupta que no terminó de disiparse y, ahora, el resucitado Rey del Trueno y los trols Zandalari pretenden obtener esa energía para restablecer su reinado.

Jefes
13 jefes
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Entrada
Isla del Trueno · 63.8, 32
Solio del Trueno

Jefes

  1. Jin'rokh el Rompedor

    Jin'rokh el Rompedor

    Cuando el Rey del Trueno despertó, recompensó a los trols Zandalari más leales y ambiciosos con un poder inimaginable. El desquiciado Jin'rokh fue uno de los primeros en recibir el premio del Rey y, a pesar de que el obsequio de Lei Shen estuvo a punto de partir en dos su cuerpo, ahora es capaz de invocar la furia de la tormenta en batalla.

  2. Horridonte

    Horridonte

    Los Zandalari se trajeron poderosas criaturas a la Isla del Trueno como maquinaria de guerra. Liderados por el dios de la guerra Jalak, los dinománticos de la Guardia de las Bestias Zandalari se sirven de antigua magia tribal para fortalecer a las grandes bestias e impartir obediencia. Los cuernos de Horridonte, legendaria montura del propio Jalak, pueden atravesar los muros de piedra de una fortaleza como un cuchillo corta la seda.

  3. Consejo de Ancianos

    Consejo de Ancianos

    La historia de las tribus trols (los Drakkari, los Farraki, los Amani y los Gurubashi) está colmada de milenios de traiciones y conflictos, pero la promesa de los Zandalari de un nuevo e imparable Imperio ha conseguido unir a estos líderes tan dispares.

  4. Tortos

    Tortos

    A través de los milenios, pequeñas cantidades de magia modeladora de carne mogu se fueron filtrando en las cuevas situadas bajo la ciudadela del Rey del Trueno. Las energías oscuras deformaron a una de las tortugas dragón nativas de la cámara y la unieron a los muros cristalinos de alrededor. Conocida como Tortos, esta amalgama de carne y piedra se ha alimentado desde entonces de los ricos depósitos de mineral de la cueva y ha adquirido un tamaño colosal.

  5. Megaera

    Megaera

    Hasta los mogu más insensibles y crueles tiemblan al pensar en los lúgubres experimentos llevados a cabo a petición del Rey del Trueno. Hace mucho tiempo, modificaron a un joven dragón nimbo hasta convertirlo en una hidra policéfala y la dejaron consumirse bajo el trono de Lei Shen. Ahora esta retorcida criatura merodea por las profundidades del Abismo de la Desidia, esperando para infligir su dolor y agonía a los demás.

  6. Ji Kun

    Ji Kun

    Los modeladores de carne mogu se deshacían de sus creaciones fallidas en un pozo abismal bajo la fortaleza de Lei Shen. El hedor de la descomposición atrajo a muchos carroñeros a la fosa de desechos, incluido al gran Ji Kun. Despiadada y astuta, la monstruosa ave devoró a sus rivales uno por uno hasta que se hizo con el dominio exclusivo del sombrío túnel.

  7. Durumu el Olvidado

    Durumu el Olvidado

    Lei Shen encomendó a sus hechiceros modelar una aberración que pudiera leer los corazones de sus seguidores y detectara la traición. Con este decreto nació Durumu. La ingeniosa entidad obedeció tenazmente a sus maestros hasta la muerte del Rey del Trueno. En ese momento desapareció en los laberínticos pasillos de la ciudadela. Es ahora cuando Durumu, inolvidable para los mogu, ha salido de su escondite.

  8. Primordius

    Primordius

    En lo más profundo de la ciudadela isleña de Lei Shen, los modeladores de carne mogu crearon al saurok con una sustancia mágica de origen desconocido. Cuando la ciudadela fue abandonada, algunos experimentos permanecieron en las oscuras pozas durante demasiado tiempo...

  9. Animus oscuro

    Animus oscuro

    Durante su reinado, Lei Shen trabajó para construir un sirviente mecánico que defendiera su ciudadela sin temor. Cuando su primer intento fracasó, la ira se apoderó del Rey del Trueno. Transmitió sus sentimientos negativos a su siguiente y más satisfactoria creación: el Animus oscuro. Hasta hoy, el ensamblaje ornamentado cumple con su deber, potenciado con la misteriosa sustancia que utilizan los mogu para conformar la carne.

  10. Qon el Tenaz

    Qon el Tenaz

    Las leyendas hablan de la brutalidad de Qon y de sus campeones quilen. El osado comandante mogu fue apodado "Qon el Tenaz" por el Rey del Trueno por su firme e implacable resolución en las victorias del Imperio.

  11. Empíreas Gemelas

    Empíreas Gemelas

    Las Empíreas Gemelas están entre los campeones más formidables del Rey del Trueno. Lei Shen, decidido a proteger su reinado, no pierde de vista a sus leales súbditos, pero menos aún su variado arsenal para combatir a los intrusos.

  12. Lei Shen

    Lei Shen

    Tirano. Dictador. Soberano. Conquistador. El Rey del Trueno se ganó todos estos títulos al traer la más absoluta miseria a todas las razas de Pandaria. Ha resucitado en un mundo que los de su clase ya no gobiernan, pero Lei Shen tiene la determinación de poner punto y final a esta farsa y doblegar Pandaria a su voluntad una vez más.

  13. Ra Den

    Ra Den

    La vida de Lei Shen cambió para siempre cuando descubrió una oscura cámara bajo lo que ahora conocemos como las Cámaras Mogu'shan. La leyenda cuenta que encontró a un antiguo titán vigilante que guardaba un dispositivo milagroso conocido como el Motor de Nalak'sha. Nadie sabe lo que aconteció entre los dos seres, pero, más tarde, Lei Shen emergió del lugar con el poder para forjar un Imperio. El destino del vigilante y su paradero siguen siendo un misterio.

Jefe a jefe

Jin'rokh el Rompedor

Jin'rokh el Rompedor

Jin'rokh el Rompedor lanza a su objetivo actual contra una estatua mogu lejana, lo que rompe la estatua e inflige 6209 p. de daño físico. El jugador lanzado cae entonces al suelo, lo que inflige 4967 p. de daño de Naturaleza a otros jugadores en un radio de 8 m del punto de impacto y los aturde durante 5 s. De la estatua rota se derrama Agua conductiva que forma un charco en el suelo.

Habilidades

  • Agua conductiva
  • Fluidez
  • Conducción
  • Ráfaga estática
  • Herida estática
  • Relámpago enfocado
  • Fisura de relámpagos
  • Implosión
  • Detonación violenta
  • Tormenta de relámpagos
  • Golpe de relámpagos
  • Aguas electrificadas
  • Ionización
Horridonte

Horridonte

  • Horridonte
  • Espíritu de cuernoatroz
  • Observador pétreo Sul'lithuz
  • Hostigador Farraki
  • Transitayermos Farraki

Un golpe brutal de tres cuernos que inflige 0 p. de daño físico y aumenta un 10% el daño recibido de Cornada triple durante 1,5 min. Este efecto se acumula.

Habilidades

  • Doble barrido
  • Cargar
  • Rugido temible
  • Fijación temible
  • Vínculo débil
  • Los Farraki
  • Mirada de piedra
  • Luz solar llameante
  • Trampa de arena
  • Los Gurubashi
  • Carga desgarradora
  • Salva de descarga de tósigo
  • Veneno viviente
  • Los Drakkari
  • Abominación descontrolada
  • Peste mortal
Consejo de Ancianos

Consejo de Ancianos

  • Kazra'jin
  • Sul el Reptador de la arena
  • Rey de Escarcha Malakk
  • Arena viva

El espíritu de Gara'jal el Vinculador de Espíritus posee a un consejero, lo que potencia sus facultades y hace que genere energía oscura. El espíritu permanece dentro de un consejero hasta que recibe un 25% de su salud máxima como daño. Cuando se le obliga al espíritu a salir, se apresura a poseer a un nuevo consejero, reinicia la energía oscura a 0 y deja el efecto de Presencia persistente.

  • Presencia persistente: Cuando el espíritu de Gara'jal abandona a un consejero, deja el efecto Presencia persistente. Este efecto aumenta un 10% todo el daño infligido y aumenta un 10% el índice de generación de energía oscura durante el resto del combate. Este efecto se acumula.
  • Poder oscuro: Los consejeros que alcancen los 100 p. de energía oscura empezarán a lanzar Poder oscuro cada segundo. Poder oscuro inflige 0 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores y aumenta un 10% el daño con cada lanzamiento.
  • Fragmento de alma: Una de cada dos veces que se obliga al espíritu de Gara'jal a salir de un consejero, deja un trozo de alma. Los trozos de alma poseen a un jugador aleatorio, lo que inflige 1366 p. de daño de las Sombras cada 5 s hasta que el trozo de alma pasa a otro jugador. Además, cada vez que un trozo de alma inflige daño, se aplica Alma ensombrecida a ese jugador.

Habilidades

  • Asalto glacial
  • Frío cortante
  • Congelamiento
  • Calor corporal
  • Carga imprudente
  • Sobrecarga
  • Descargar
  • Descarga de arena
  • Arenas movedizas
  • Atrapado
  • Retenido
  • Tormenta de arena
  • Reforzado
  • Suelo traicionero
  • Ira de los loa
  • Espíritu loa bendito
Tortos

Tortos

  • Tortos
  • Tortuga torbellino
  • Murciélago de cueva vampírico

Tortos emite una llamada resonante que provoca que varias tortugas más pequeñas entren en la zona y ataquen a los jugadores.

Habilidades

  • Caparazón giratorio
  • Bloqueo de caparazón
  • Patear caparazón
  • Conmoción de caparazón
  • Aliento de piedra furioso
  • Furia creciente
  • Caída de rocas
  • Pisotón sísmico
  • Mordisco férreo
  • Drenar al débil
  • Caparazón de cristal
Megaera

Megaera

  • Cabeza flameante
  • Cabeza venenosa
  • Cabeza congelada
  • Cabeza Arcana

Cuando se destruye una de las cabezas de Megaera, el cuerpo recibe una cantidad de daño equivalente a la salud máxima de la cabeza y desarrolla dos cabezas nuevas en su lugar.

Habilidades

  • Niebla encubridora
  • Desenfreno
  • Frenesí de hidra
  • Sangre elemental de Megaera
  • Ira de Megaera
  • Cenizas
  • Encender carne
  • Torrente de hielo
  • Suelo de hielo
  • Frío ártico
  • Lluvia ácida
  • Pudrir armadura
  • Hendedura abisal
  • Púa abisal
  • Supresión
  • Difusión
Ji Kun

Ji Kun

Las crías de Ji Kun están dispersas por el nido y se desarrollan en un ciclo vital de varias fases. Tras un período de incubación, los huevos jóvenes de Ji Kun eclosionan en proles. Cuando Ji Kun las alimenta, las proles maduran en volantones. Tanto los huevos de volantón como los maduros eclosionan en jóvenes.

  • Huevo joven de Ji Kun: Los huevos de los nidos inferiores situados alrededor de Ji Kun eclosionan periódicamente. Cuando el huevo eclosiona, sale una prole.
  • Huevo maduro de Ji Kun: Los huevos maduros de Ji Kun tardan más en incubarse. Cuando el proceso se completa, de ellos sale un joven.
  • Guardianes del nido: En dificultad heroica, los guardianes del nido protegen algunos nidos de Ji-Kun y atacarán a cualquier jugador que intente perturbar su nido.

Habilidades

  • Garfas infectadas
  • Alimentar a la prole
  • Baboso
  • Charco de comida
  • Alimentación primaria
  • Arañazo de garras
  • Plumas
  • Corriente inferior
  • Graznido
  • Alas de Dédalo
  • Vuelo
  • Lección de Ícaro
Durumu el Olvidado

Durumu el Olvidado

  • Durumu
  • Ojo bizco
  • Niebla carmesí
  • Niebla ámbar
  • Niebla azur

Durumu centra su mirada en su objetivo actual y le inflige un 150% del daño con arma como daño físico. Las víctimas de este ataque sufren una Herida grave y un Corte arterial.

  • Herida grave: Las víctimas de Herida grave reciben un 10% menos de sanación por cada aplicación.
  • Corte arterial: Las víctimas de Corte arterial reciben 0 p. de daño físico cada segundo hasta que su salud se restaura por completo.

Habilidades

  • Mirada
  • Haz de desintegración
  • Dolor de ojo
  • Dagas mentales
  • Muros de hielo
  • Espectro luminoso
  • Luz infrarroja
  • Luz brillante
  • Rayos azules
  • Púa cáustica
  • Flor carmesí
  • Represalia de ámbar
  • Ráfaga de ámbar
  • Trabazón helado
  • Congelación apresurada
  • Escalofrío cortante
Primordius

Primordius

  • Primordius
  • Fluido viviente
  • Horror viscoso

Primordius clava las garras a su objetivo actual, lo que inflige 0 p. de daño físico a todos los jugadores en un cono de 7 m.

Habilidades

  • Sangre deforme
  • Abominación mutada
  • Evolución
  • Mutación: Glándulas ventrales
  • Mutación: Vejiga de gas
  • Mutación: Espinas ácidas
  • Mutación: Glándulas patógenas
  • Mutación: Acelerón metabólico
  • Mutación: Pústulas en erupción
  • Mutar a Primordius
  • Charco mutagénico
  • Mutar jugador
  • Mutación beneficiosa: Huesos gruesos
  • Mutación dañina: Huesos frágiles
  • Mutación beneficiosa: Mente clara
  • Mutación dañina: Mente confusa
Animus oscuro

Animus oscuro

  • Animus oscuro
  • Gólem de ánima
  • Gólem de ánima grande
  • Gólem de ánima inmenso

Los gólems de ánima no pueden actuar ni utilizar facultades sin ánima. La capacidad de ánima viene limitada por el tamaño del gólem: los gólems más grandes pueden contener más ánima. El Animus oscuro es el que tiene más capacidad, pero muchas de sus facultades no se pueden utilizar hasta alcanzar niveles concretos de ánima. Derrotar a un gólem de ánima de cualquier tamaño provocará que el ánima que lo potenciaba fluya hacia un gólem con suficiente capacidad aleatorio.

Habilidades

  • Potenciado con ánima
  • Daño crítico
  • Vínculo de aceleración
  • Evasiva
  • Estela carmesí
  • Intercambio de materia
  • Embate explosivo
  • Secuencia de activación
  • Succionar ánima
  • Toque del Animus
  • Potenciar gólem
  • Anillo de ánima
  • Fuente de ánima
  • Sacudida interruptora
  • PODER ABSOLUTO
Qon el Tenaz

Qon el Tenaz

  • Qon el Tenaz
  • Ro'shak
  • Quet'zal

Qon el Tenaz lucha a lomos de sus mejores campeones quilen.

  • Lanzar lanza: Qon el Tenaz arroja su poderosa lanza a un jugador aleatorio, lo que inflige 0 p. de daño físico al impactar.
  • Empalar: Qon el Tenaz empala a su objetivo con su lanza, lo que inflige daño cuerpo a cuerpo normal y aplica un sangrado que inflige 0 p. de daño físico extra cada 2 s. Este efecto se acumula.

Habilidades

  • La última batalla de Qon el Tenaz
  • Embate con puño
  • Ira en aumento
  • Encender ciclón
  • Congelar ciclón
Empíreas Gemelas

Empíreas Gemelas

  • Lu'lin
  • Suen
  • Suen, señora de la ira
  • Lu'lin, señora de la soledad

Cuando cae la noche en la cámara de las Empíreas Gemelas, Lu'lin se potencia y se vuelve totalmente activa mientras que Suen desempeña un papel más limitado.

Habilidades

  • Luz del día ardiente: Furia de Suen
  • Abanico de llamas
  • Llamas de pasión
  • Radiancia llameante
  • Luz del día
  • Infierno nuclear
  • Cometa de hielo
  • Sombras heladas
  • Al caer el sol: el baile de las Empíreas
  • Fuerza de la marea
Lei Shen

Lei Shen

  • Lei Shen
  • Bola de relámpagos

Cuando Lei Shen está al alcance de un conducto de relámpagos, lo carga, lo que le otorga una facultad extra específica de ese conducto de relámpagos. El nivel de energía del conducto aumenta cuanto más lo cargue Lei Shen, lo que aumenta el daño que inflige la facultad otorgada. Cuando la energía del conducto alcanza los 100 p., el nivel del conducto aumenta y su energía vuelve a 0 p.

  • Conducto del norte: Choque estático: Lei Shen carga al objetivo con Choque estático. Tras 8 s, Choque estático inflige 9935 p. de daño de Naturaleza que se divide entre todos los jugadores en un radio de 8 m. A medida que aumenta el nivel del conducto de Choque estático, también aumenta la cantidad de objetivos a los que Lei Shen aplica Choque estático. El daño de Choque estático aumenta en proporción a la energía y al nivel del conducto del norte.
  • Conducto del este: Cadena de difusión: Lei Shen electrocuta a un jugador, lo que inflige 0 p. de daño de Naturaleza. Este ataque se encadena con los enemigos cercanos e inflige más daño a cada objetivo consecutivo. Cuando Cadena de difusión golpea a un enemigo, aparece un relámpago difuminado en su ubicación. A medida que aumenta el nivel del conducto de Cadena de difusión, los elementales de relámpago difuminado se vuelven más poderosos. El daño de Cadena de difusión aumenta en proporción a la energía y al nivel del conducto del este.
  • Conducto del sur: Sobrecarga: Lei Shen sobrecarga a un jugador objetivo. Tras 6 s, el jugador queda enraizado. Además, Sobrecarga estalla y crea un anillo de energía eléctrica alrededor del objetivo que se expande rápidamente y crea una zona segura en su interior. Inflige 0 p. de daño de Naturaleza y aturde a los objetivos afectados durante 3 s. A medida que aumenta el nivel del conducto de Sobrecarga, también aumenta la cantidad de objetivos a los que Lei Shen aplica Sobrecarga. El daño de Sobrecarga aumenta en proporción a la energía y al nivel del conducto del sur.
  • Conducto del oeste: Descarga frenética: Lei Shen conjura Descargas frenéticas que seleccionan como objetivo puntos aleatorios en el suelo. Cada una inflige 0 p. de daño de Naturaleza que se divide entre los jugadores en un radio de 6 m. Si la Descarga frenética no impacta contra un enemigo, se forma un Poder descontrolado y la Descarga frenética vuelve a rebotar. A medida que aumenta el nivel del conducto de Descarga frenética, también aumenta la cantidad de Descargas frenéticas que Lei Shen conjura. El daño de Descarga frenética aumenta en proporción a la energía y al nivel del conducto del oeste.

Habilidades

  • Fase 1: ¡Atronado!
  • Energía descargada
  • Decapitar
  • Atronado
  • Trueno aplastante
  • Intermedio: ¡Sobrecargar conductos!
  • Circuitos sobrecargados
  • Yelmo de mando
  • Fase 2: ¡Los relámpagos acabarán con vosotros!
  • Tajo de fusión
  • Invocar bola de relámpagos
  • Látigo de relámpagos
  • Descarga de relámpagos
  • Fase 3: Amo del trueno y el relámpago
  • Poder sobrecogedor
  • Vendavales violentos
Ra Den

Ra Den

Ra Den solo está disponible en dificultad heroica.

Habilidades

  • Un misterio

Botín

Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.

Jin'rokh el Rompedor

  • Signo del dios ensangrentadoDedo · Miscelánea
  • Talismán de alma de RenatakiAbalorio · Miscelánea
  • Caperuza de ojo relampagueanteCabeza · Cuero
  • Leotardos tintineantes del lanceroPiernas · Malla
  • Guardahombros de tiro estáticoHombro · Malla
  • Gran cinturón de rompenubesCintura · Placas
  • Peto de detonación violentaTorso · Placas
  • Brazales de implosión constanteMuñecas · Placas
  • Segatormentas del rompemundosUna mano · Hacha
  • Cristalma de Jin'rokhDedo · Miscelánea
  • Guanteletes de tejerrelámpagosManos · Tela
  • Leotardos atormentados de Al'setPiernas · Tela
  • Jinetas de hendidura de fisuraHombro · Tela
  • Togas de ráfagas estáticasTorso · Tela
  • Quiebrasueños de Jin'rokhDedo · Miscelánea
  • Mantón de noches estremecedorasEspalda · Tela
  • Hoja de alma de la tormenta quebrantadoraUna mano · Espada
  • Brazales eternoconductoresMuñecas · Cuero
  • Grandes botas de vinculafantasmasPies · Malla
  • Caparazón de Yojamba ionizadoTorso · Placas
  • Segatormentas del rompemundosUna mano · Hacha
  • Peto de detonación violentaTorso · Placas
  • Caperuza de ojo relampagueanteCabeza · Cuero
  • Guardahombros de tiro estáticoHombro · Malla
  • Gran cinturón de rompenubesCintura · Placas
  • Brazales de implosión constanteMuñecas · Placas
  • Leotardos tintineantes del lanceroPiernas · Malla
  • Cristalma de Jin'rokhDedo · Miscelánea
  • Signo del dios ensangrentadoDedo · Miscelánea
  • Talismán de alma de RenatakiAbalorio · Miscelánea
  • Signo del dios ensangrentadoDedo · Miscelánea
  • Talismán de alma de RenatakiAbalorio · Miscelánea
  • Caperuza de ojo relampagueanteCabeza · Cuero
  • Leotardos tintineantes del lanceroPiernas · Malla
  • Guardahombros de tiro estáticoHombro · Malla
  • Gran cinturón de rompenubesCintura · Placas
  • Peto de detonación violentaTorso · Placas
  • Brazales de implosión constanteMuñecas · Placas
  • Segatormentas del rompemundosUna mano · Hacha
  • Cristalma de Jin'rokhDedo · Miscelánea
  • Hoja de alma de la tormenta quebrantadoraUna mano · Espada
  • Brazales eternoconductoresMuñecas · Cuero
  • Grandes botas de vinculafantasmasPies · Malla
  • Caparazón de Yojamba ionizadoTorso · Placas
  • Hoja de alma de la tormenta quebrantadoraUna mano · Espada
  • Togas de ráfagas estáticasTorso · Tela
  • Brazales eternoconductoresMuñecas · Cuero
  • Jinetas de hendidura de fisuraHombro · Tela
  • Caparazón de Yojamba ionizadoTorso · Placas
  • Mantón de noches estremecedorasEspalda · Tela
  • Grandes botas de vinculafantasmasPies · Malla
  • Guanteletes de tejerrelámpagosManos · Tela
  • Quiebrasueños de Jin'rokhDedo · Miscelánea
  • Leotardos atormentados de Al'setPiernas · Tela
  • Guanteletes de tejerrelámpagosManos · Tela
  • Leotardos atormentados de Al'setPiernas · Tela
  • Jinetas de hendidura de fisuraHombro · Tela
  • Togas de ráfagas estáticasTorso · Tela
  • Quiebrasueños de Jin'rokhDedo · Miscelánea
  • Mantón de noches estremecedorasEspalda · Tela

Horridonte

  • Último aliento de HorridonteAbalorio · Miscelánea
  • Mantón erosionado de transitayermosEspalda · Tela
  • Dije de veneno vivienteCuello · Miscelánea
  • Bastón de La Vorágine de JalakDos manos · Bastón
  • Ataduras de golpes multiplicativosMuñecas · Cuero
  • Malla de arena de Sul'lithuzTorso · Malla
  • Brazales del señor de la guerra congeladoMuñecas · Placas
  • Quijotes empapados de sangre del señor sanguinarioPiernas · Placas
  • Gran yelmo a prueba de agujerosCabeza · Placas
  • Capa de fatalidad con ribete de astasEspalda · Tela
  • Chispa de ZandalarAbalorio · Miscelánea
  • Corona ardiente del taumaturgo de fuegoCabeza · Tela
  • Brazaletes del vacunadorMuñecas · Tela
  • Aguja vinculadora de espíritus de dinománticoDos manos · Bastón
  • Fragmento de colmillo de HorridonteCuello · Miscelánea
  • Ojo petrificado del basiliscoDedo · Miscelánea
  • Bastón de La Vorágine de JalakDos manos · Bastón
  • Varita totémica del señor del venenoA distancia · Varita
  • Malla de arena de Sul'lithuzTorso · Malla
  • Raíces de tierra arrasadoraPiernas · Cuero
  • Brazales del señor de la guerra congeladoMuñecas · Placas
  • Bufas de dinomanciaHombro · Cuero
  • Ataduras de golpes multiplicativosMuñecas · Cuero
  • Musleras de escamas centelleantesPiernas · Malla
  • Gran yelmo a prueba de agujerosCabeza · Placas
  • Avambrazos de la abominación vencidaMuñecas · Placas
  • Capa de fatalidad con ribete de astasEspalda · Tela
  • Último aliento de HorridonteAbalorio · Miscelánea
  • Dije de veneno vivienteCuello · Miscelánea
  • Ojo petrificado del basiliscoDedo · Miscelánea
  • Quijotes empapados de sangre del señor sanguinarioPiernas · Placas
  • Mantón erosionado de transitayermosEspalda · Tela
  • Aguja vinculadora de espíritus de dinománticoDos manos · Bastón
  • Mantón erosionado de transitayermosEspalda · Tela
  • Brazaletes del vacunadorMuñecas · Tela
  • Dije de veneno vivienteCuello · Miscelánea
  • Avambrazos de la abominación vencidaMuñecas · Placas
  • Bastón de La Vorágine de JalakDos manos · Bastón
  • Corona ardiente del taumaturgo de fuegoCabeza · Tela
  • Ataduras de golpes multiplicativosMuñecas · Cuero
  • Bufas de dinomanciaHombro · Cuero
  • Malla de arena de Sul'lithuzTorso · Malla
  • Fragmento de colmillo de HorridonteCuello · Miscelánea
  • Brazales del señor de la guerra congeladoMuñecas · Placas
  • Varita totémica del señor del venenoA distancia · Varita
  • Quijotes empapados de sangre del señor sanguinarioPiernas · Placas
  • Raíces de tierra arrasadoraPiernas · Cuero
  • Gran yelmo a prueba de agujerosCabeza · Placas
  • Capa de fatalidad con ribete de astasEspalda · Tela
  • Chispa de ZandalarAbalorio · Miscelánea
  • Corona ardiente del taumaturgo de fuegoCabeza · Tela
  • Brazaletes del vacunadorMuñecas · Tela
  • Aguja vinculadora de espíritus de dinománticoDos manos · Bastón
  • Fragmento de colmillo de HorridonteCuello · Miscelánea
  • Ojo petrificado del basiliscoDedo · Miscelánea
  • Varita totémica del señor del venenoA distancia · Varita
  • Raíces de tierra arrasadoraPiernas · Cuero
  • Bufas de dinomanciaHombro · Cuero
  • Musleras de escamas centelleantesPiernas · Malla
  • Avambrazos de la abominación vencidaMuñecas · Placas
  • Último aliento de HorridonteAbalorio · Miscelánea
  • Chispa de ZandalarAbalorio · Miscelánea
  • Musleras de escamas centelleantesPiernas · Malla
  • Engendro de HorridonteNo se puede equipar · Montura
  • Cuernoatroz pigmeoNo se puede equipar · Mascotas de compañía

Consejo de Ancianos

  • Guanteletes del vencedor resonanteNo se puede equipar · ChatarraDruidaMagoCaballero de la MuertePícaro
  • Guanteletes del conquistador resonanteNo se puede equipar · ChatarraBrujoSacerdotePaladín
  • Mal yuyuAbalorio · Miscelánea
  • Guanteletes del protector resonanteNo se puede equipar · ChatarraCazadorMonjeChamánGuerrero
  • Kura-Kura, quiebracalaveras de Kazra'jinUna mano · Hacha
  • Sandalias manchadas de sangre de Mar'liPies · Tela
  • Togas Zandalari del rito finalTorso · Tela
  • Decisión final de WushoolayAbalorio · Miscelánea
  • Amun-Thoth, garfas desgarradoras de espíritus de SulUna mano · Arma de puño
  • Togas de terreno traicioneroTorso · Cuero
  • Mirada de Gara'jalCabeza · Malla
  • Brazales infectados de loaMuñecas · Malla
  • Loriga de rompehojas sobrecargadaTorso · Placas
  • Zerat, espada magna de alma ígnea de MalakkDos manos · Espada
  • Dije de espíritus enfadadosCuello · Miscelánea
  • Entereza de los ZandalariAbalorio · Miscelánea
  • Mirada de Gara'jalCabeza · Malla
  • Brazales infectados de loaMuñecas · Malla
  • Loriga de rompehojas sobrecargadaTorso · Placas
  • Zerat, espada magna de alma ígnea de MalakkDos manos · Espada
  • Dije de espíritus enfadadosCuello · Miscelánea
  • Entereza de los ZandalariAbalorio · Miscelánea
  • Zerat, espada magna de alma ígnea de MalakkDos manos · Espada
  • Kura-Kura, quiebracalaveras de Kazra'jinUna mano · Hacha
  • Amun-Thoth, garfas desgarradoras de espíritus de SulUna mano · Arma de puño
  • Togas Zandalari del rito finalTorso · Tela
  • Sandalias manchadas de sangre de Mar'liPies · Tela
  • Mirada de Gara'jalCabeza · Malla
  • Loriga de rompehojas sobrecargadaTorso · Placas
  • Togas de terreno traicioneroTorso · Cuero
  • Dije de espíritus enfadadosCuello · Miscelánea
  • Brazales infectados de loaMuñecas · Malla
  • Decisión final de WushoolayAbalorio · Miscelánea
  • Guanteletes del vencedor resonanteNo se puede equipar · ChatarraDruidaMagoCaballero de la MuertePícaro
  • Entereza de los ZandalariAbalorio · Miscelánea
  • Guanteletes del conquistador resonanteNo se puede equipar · ChatarraBrujoSacerdotePaladín
  • Guanteletes del vencedor resonanteNo se puede equipar · ChatarraDruidaMagoCaballero de la MuertePícaro
  • Guanteletes del conquistador resonanteNo se puede equipar · ChatarraBrujoSacerdotePaladín
  • Mal yuyuAbalorio · Miscelánea
  • Guanteletes del protector resonanteNo se puede equipar · ChatarraCazadorMonjeChamánGuerrero
  • Kura-Kura, quiebracalaveras de Kazra'jinUna mano · Hacha
  • Mal yuyuAbalorio · Miscelánea
  • Sandalias manchadas de sangre de Mar'liPies · Tela
  • Guanteletes del protector resonanteNo se puede equipar · ChatarraCazadorMonjeChamánGuerrero
  • Togas Zandalari del rito finalTorso · Tela
  • Decisión final de WushoolayAbalorio · Miscelánea
  • Amun-Thoth, garfas desgarradoras de espíritus de SulUna mano · Arma de puño
  • Togas de terreno traicioneroTorso · Cuero

Tortos

  • Mandiletes de crueldad vampíricaManos · Cuero
  • Brazales de ojo acechadorMuñecas · Malla
  • ApisonazancosPies · Malla
  • Guardahombros de destrucción centrípetaHombro · Placas
  • Muñequeras cubiertas de conchasMuñecas · Placas
  • Amuleto de la tortuga primigeniaCuello · Miscelánea
  • Gran hacha parteconchasUna mano · Hacha
  • Gran capa de partepicosEspalda · Tela
  • Brazales de caparazón azurMuñecas · Tela
  • Caperuza de mirada de piedraCabeza · Tela
  • Guantes de garra de cristalManos · Tela
  • Manteo BrilloconchaEspalda · Tela
  • Concha desechada de TortosMano izquierda · Escudo
  • Brazales de pellejo de vampiroMuñecas · Cuero
  • Togas de choques de conmociónTorso · Cuero
  • Bufas de miedo trémuloHombro · Malla
  • Faja de abulón refrescanteCintura · Placas
  • Atrapaconchas de TortosManos · Placas
  • Arco largo de caparazón de tortuga destrozadoA distancia · Arco
  • Ataduras pectorales de derrumbeTorso · Cuero
  • Manteo BrilloconchaEspalda · Tela
  • Brazales de pellejo de vampiroMuñecas · Cuero
  • Atrapaconchas de TortosManos · Placas
  • Arco largo de caparazón de tortuga destrozadoA distancia · Arco
  • Ataduras pectorales de derrumbeTorso · Cuero
  • Mandiletes de crueldad vampíricaManos · Cuero
  • Brazales de ojo acechadorMuñecas · Malla
  • ApisonazancosPies · Malla
  • Guardahombros de destrucción centrípetaHombro · Placas
  • Muñequeras cubiertas de conchasMuñecas · Placas
  • Amuleto de la tortuga primigeniaCuello · Miscelánea
  • Gran hacha parteconchasUna mano · Hacha
  • Gran capa de partepicosEspalda · Tela
  • Brazales de caparazón azurMuñecas · Tela
  • Gran hacha parteconchasUna mano · Hacha
  • Caperuza de mirada de piedraCabeza · Tela
  • Arco largo de caparazón de tortuga destrozadoA distancia · Arco
  • Guantes de garra de cristalManos · Tela
  • Ataduras pectorales de derrumbeTorso · Cuero
  • Muñequeras cubiertas de conchasMuñecas · Placas
  • Manteo BrilloconchaEspalda · Tela
  • ApisonazancosPies · Malla
  • Concha desechada de TortosMano izquierda · Escudo
  • Guardahombros de destrucción centrípetaHombro · Placas
  • Brazales de pellejo de vampiroMuñecas · Cuero
  • Gran capa de partepicosEspalda · Tela
  • Togas de choques de conmociónTorso · Cuero
  • Brazales de ojo acechadorMuñecas · Malla
  • Bufas de miedo trémuloHombro · Malla
  • Amuleto de la tortuga primigeniaCuello · Miscelánea
  • Faja de abulón refrescanteCintura · Placas
  • Mandiletes de crueldad vampíricaManos · Cuero
  • Atrapaconchas de TortosManos · Placas
  • Concha desechada de TortosMano izquierda · Escudo
  • Togas de choques de conmociónTorso · Cuero
  • Guantes de garra de cristalManos · Tela
  • Brazales de caparazón azurMuñecas · Tela
  • Caperuza de mirada de piedraCabeza · Tela
  • Bufas de miedo trémuloHombro · Malla
  • Faja de abulón refrescanteCintura · Placas

Megaera

  • Colmillo envenenado de MegaeraUna mano · Daga
  • Broche tetracéfaloCuello · Miscelánea
  • Hombreras de hojas sanguivenenoHombro · Cuero
  • Mandiletes de carnizaManos · Malla
  • Faja de rompedientes con placasCintura · Placas
  • Gran placa a prueba de podredumbreTorso · Placas
  • Sello de espinaescamaDedo · Miscelánea
  • Gargantilla de hidracráneoCuello · Miscelánea
  • Sandalias de furia ArcanaPies · Tela
  • Hombreras de ojo relucienteHombro · Tela
  • Guardamuñecas NatoescarchaMuñecas · Tela
  • Ojo resplandeciente de MegaeraCuello · Miscelánea
  • Fetiche de la hidraMano izquierda · Miscelánea
  • Aliento de la hidraAbalorio · Miscelánea
  • Bolsa de engendro de hidra con inscripcionesAbalorio · Miscelánea
  • Caperuza de carne humeanteCabeza · Cuero
  • Ligas de la lengua bífidaCintura · Malla
  • Cota de malla de magia acucianteTorso · Malla
  • Botines marcados por el hieloPies · Placas
  • Sello de espinaescamaDedo · Miscelánea
  • Gargantilla de hidracráneoCuello · Miscelánea
  • Sandalias de furia ArcanaPies · Tela
  • Hombreras de ojo relucienteHombro · Tela
  • Guardamuñecas NatoescarchaMuñecas · Tela
  • Colmillo envenenado de MegaeraUna mano · Daga
  • Ojo resplandeciente de MegaeraCuello · Miscelánea
  • Gran placa a prueba de podredumbreTorso · Placas
  • Fetiche de la hidraMano izquierda · Miscelánea
  • Mandiletes de carnizaManos · Malla
  • Aliento de la hidraAbalorio · Miscelánea
  • Hombreras de hojas sanguivenenoHombro · Cuero
  • Faja de rompedientes con placasCintura · Placas
  • Bolsa de engendro de hidra con inscripcionesAbalorio · Miscelánea
  • Gargantilla de hidracráneoCuello · Miscelánea
  • Caperuza de carne humeanteCabeza · Cuero
  • Broche tetracéfaloCuello · Miscelánea
  • Ligas de la lengua bífidaCintura · Malla
  • Sello de espinaescamaDedo · Miscelánea
  • Cota de malla de magia acucianteTorso · Malla
  • Fetiche de la hidraMano izquierda · Miscelánea
  • Botines marcados por el hieloPies · Placas
  • Cota de malla de magia acucianteTorso · Malla
  • Botines marcados por el hieloPies · Placas
  • Sandalias de furia ArcanaPies · Tela
  • Caperuza de carne humeanteCabeza · Cuero
  • Hombreras de ojo relucienteHombro · Tela
  • Ligas de la lengua bífidaCintura · Malla
  • Ojo resplandeciente de MegaeraCuello · Miscelánea
  • Guardamuñecas NatoescarchaMuñecas · Tela
  • Bolsa de engendro de hidra con inscripcionesAbalorio · Miscelánea
  • Aliento de la hidraAbalorio · Miscelánea
  • Colmillo envenenado de MegaeraUna mano · Daga
  • Broche tetracéfaloCuello · Miscelánea
  • Hombreras de hojas sanguivenenoHombro · Cuero
  • Mandiletes de carnizaManos · Malla
  • Faja de rompedientes con placasCintura · Placas
  • Gran placa a prueba de podredumbreTorso · Placas

Ji Kun

  • Leotardos del vencedor resonanteNo se puede equipar · ChatarraDruidaMagoCaballero de la MuertePícaro
  • Leotardos del conquistador resonanteNo se puede equipar · ChatarraBrujoSacerdotePaladín
  • Leotardos del protector resonanteNo se puede equipar · ChatarraCazadorMonjeChamánGuerrero
  • Gran capa plumafirmeEspalda · Tela
  • Cordón de graznido cacofónicoCintura · Tela
  • Toga de medianoche bajaTorso · Tela
  • Caduceo de condición pura de GiorgioDos manos · Bastón
  • Cinturón volaplumaCintura · Cuero
  • Garra de la madre despiadadaManos · Malla
  • Corona de nacimiento estimuladoCabeza · Placas
  • Peto de rasgagarrasTorso · Placas
  • Mandiletes de fragmentos de huevoManos · Placas
  • Pluma de fábula de Ji KunAbalorio · Miscelánea
  • Vientos crecientes de Ji KunAbalorio · Miscelánea
  • Gran capa plumafirmeEspalda · Tela
  • Cordón de graznido cacofónicoCintura · Tela
  • Toga de medianoche bajaTorso · Tela
  • Caduceo de condición pura de GiorgioDos manos · Bastón
  • Cinturón volaplumaCintura · Cuero
  • Garra de la madre despiadadaManos · Malla
  • Pluma de fábula de Ji KunAbalorio · Miscelánea
  • Corona de nacimiento estimuladoCabeza · Placas
  • Leotardos del vencedor resonanteNo se puede equipar · ChatarraDruidaMagoCaballero de la MuertePícaro
  • Peto de rasgagarrasTorso · Placas
  • Caduceo de condición pura de GiorgioDos manos · Bastón
  • Mandiletes de fragmentos de huevoManos · Placas
  • Toga de medianoche bajaTorso · Tela
  • Pluma de fábula de Ji KunAbalorio · Miscelánea
  • Mandiletes de fragmentos de huevoManos · Placas
  • Vientos crecientes de Ji KunAbalorio · Miscelánea
  • Leotardos del vencedor resonanteNo se puede equipar · ChatarraDruidaMagoCaballero de la MuertePícaro
  • Leotardos del conquistador resonanteNo se puede equipar · ChatarraBrujoSacerdotePaladín
  • Garra de la madre despiadadaManos · Malla
  • Leotardos del conquistador resonanteNo se puede equipar · ChatarraBrujoSacerdotePaladín
  • Corona de nacimiento estimuladoCabeza · Placas
  • Leotardos del protector resonanteNo se puede equipar · ChatarraCazadorMonjeChamánGuerrero
  • Peto de rasgagarrasTorso · Placas
  • Cinturón volaplumaCintura · Cuero
  • Gran capa plumafirmeEspalda · Tela
  • Leotardos del protector resonanteNo se puede equipar · ChatarraCazadorMonjeChamánGuerrero
  • Cordón de graznido cacofónicoCintura · Tela
  • Vientos crecientes de Ji KunAbalorio · Miscelánea
  • Cría de Ji KunNo se puede equipar · Montura
  • Prole de Ji KunNo se puede equipar · Mascotas de compañía

Durumu el Olvidado

  • Sandalias del ojo famélicoPies · Cuero
  • Brazales cubiertos de venasMuñecas · Malla
  • Guanteletes de quebrantahielosManos · Placas
  • Quijotes de reapariciónPiernas · Placas
  • Daga de ritual del Ojo de la menteUna mano · Daga
  • Leotardos de sangre pulsantePiernas · Tela
  • Guanteletes de quebrantahielosManos · Placas
  • Mandilete sórdido del drenador de vidaManos · Tela
  • Brazales cubiertos de venasMuñecas · Malla
  • Sandalias del ojo famélicoPies · Cuero
  • Bufas de sabañónHombro · Tela
  • Manteo de resplandor mortalEspalda · Tela
  • Quijotes de reapariciónPiernas · Placas
  • Globo ocular cautivo de DurumuDedo · Miscelánea
  • Tentáculo cortado de DurumuDedo · Miscelánea
  • Mirada torva de DurumuA distancia · Ballesta
  • Musleras de flor carmesíPiernas · Cuero
  • Ligas del desintegradorCintura · Malla
  • Coselete aberrante del tormentoTorso · Malla
  • Brazales de puntas cáusticasMuñecas · Placas
  • Quijotes del parásito oscuroPiernas · Placas
  • Botines del ojo ciegoPies · Placas
  • Mirada torva de DurumuA distancia · Ballesta
  • ArrancarteriasManos · Placas
  • Quijotes del parásito oscuroPiernas · Placas
  • Capa de brillo diáfano reforzadoEspalda · Tela
  • Musleras de flor carmesíPiernas · Cuero
  • Tentáculo cortado de DurumuDedo · Miscelánea
  • Botines del ojo ciegoPies · Placas
  • Mandilete sórdido del drenador de vidaManos · Tela
  • Coselete aberrante del tormentoTorso · Malla
  • Leotardos de sangre pulsantePiernas · Tela
  • Ligas del desintegradorCintura · Malla
  • Bufas de sabañónHombro · Tela
  • Brazales de puntas cáusticasMuñecas · Placas
  • ArrancarteriasManos · Placas
  • Manteo de resplandor mortalEspalda · Tela
  • Capa de brillo diáfano reforzadoEspalda · Tela
  • Globo ocular cautivo de DurumuDedo · Miscelánea
  • Daga de ritual del Ojo de la menteUna mano · Daga
  • Sandalias del ojo famélicoPies · Cuero
  • Brazales cubiertos de venasMuñecas · Malla
  • Guanteletes de quebrantahielosManos · Placas
  • Quijotes de reapariciónPiernas · Placas
  • Mirada torva de DurumuA distancia · Ballesta
  • Musleras de flor carmesíPiernas · Cuero
  • Ligas del desintegradorCintura · Malla
  • Coselete aberrante del tormentoTorso · Malla
  • Brazales de puntas cáusticasMuñecas · Placas
  • Quijotes del parásito oscuroPiernas · Placas
  • Botines del ojo ciegoPies · Placas
  • ArrancarteriasManos · Placas
  • Capa de brillo diáfano reforzadoEspalda · Tela
  • Tentáculo cortado de DurumuDedo · Miscelánea
  • Mandilete sórdido del drenador de vidaManos · Tela
  • Leotardos de sangre pulsantePiernas · Tela
  • Bufas de sabañónHombro · Tela
  • Manteo de resplandor mortalEspalda · Tela
  • Globo ocular cautivo de DurumuDedo · Miscelánea
  • Daga de ritual del Ojo de la menteUna mano · Daga

Primordius

  • Dije de Ansia de sangreAbalorio · Miscelánea
  • Guantes de aire acolchadoManos · Cuero
  • Brazales de fervor mutagénicoMuñecas · Malla
  • Manoplas de cuerda sinápticaManos · Malla
  • Guanteletes patógenosManos · Placas
  • Quijotes de sangre negraPiernas · Placas
  • Hombreras de placas con mejora metabólicaHombro · Placas
  • Capa de sangre de hidraescamasEspalda · Tela
  • Sortija del tirano escamadoDedo · Miscelánea
  • Dije de ira de PrimordiusAbalorio · Miscelánea
  • Maza ósea de espina ácidaUna mano · Maza
  • Togas de sangre mutagénicaTorso · Tela
  • Guantes de rompehélicesManos · Tela
  • Leotardos de venas de ébanoPiernas · Tela
  • Brazales de hueso frágilMuñecas · Tela
  • Reliquia robada de ZuldazarAbalorio · Miscelánea
  • Leotardos del árbol joven deformePiernas · Cuero
  • Yelmo de mente claraCabeza · Malla
  • Brazales de sueldahuesosMuñecas · Placas
  • Bufas de crecimiento primordialHombro · Placas
  • Gran escudo del ocasoMano izquierda · Escudo
  • Gran escudo del ocasoMano izquierda · Escudo
  • Sortija del tirano escamadoDedo · Miscelánea
  • Maza ósea de espina ácidaUna mano · Maza
  • Guanteletes patógenosManos · Placas
  • Guantes de aire acolchadoManos · Cuero
  • Brazales de fervor mutagénicoMuñecas · Malla
  • Hombreras de placas con mejora metabólicaHombro · Placas
  • Capa de sangre de hidraescamasEspalda · Tela
  • Manoplas de cuerda sinápticaManos · Malla
  • Quijotes de sangre negraPiernas · Placas
  • Gran escudo del ocasoMano izquierda · Escudo
  • Leotardos del árbol joven deformePiernas · Cuero
  • Guantes de rompehélicesManos · Tela
  • Brazales de hueso frágilMuñecas · Tela
  • Yelmo de mente claraCabeza · Malla
  • Bufas de crecimiento primordialHombro · Placas
  • Togas de sangre mutagénicaTorso · Tela
  • Brazales de sueldahuesosMuñecas · Placas
  • Leotardos de venas de ébanoPiernas · Tela
  • Dije de Ansia de sangreAbalorio · Miscelánea
  • Guantes de aire acolchadoManos · Cuero
  • Brazales de fervor mutagénicoMuñecas · Malla
  • Manoplas de cuerda sinápticaManos · Malla
  • Guanteletes patógenosManos · Placas
  • Quijotes de sangre negraPiernas · Placas
  • Hombreras de placas con mejora metabólicaHombro · Placas
  • Capa de sangre de hidraescamasEspalda · Tela
  • Sortija del tirano escamadoDedo · Miscelánea
  • Dije de ira de PrimordiusAbalorio · Miscelánea
  • Maza ósea de espina ácidaUna mano · Maza
  • Togas de sangre mutagénicaTorso · Tela
  • Dije de ira de PrimordiusAbalorio · Miscelánea
  • Guantes de rompehélicesManos · Tela
  • Leotardos de venas de ébanoPiernas · Tela
  • Dije de Ansia de sangreAbalorio · Miscelánea
  • Brazales de hueso frágilMuñecas · Tela
  • Reliquia robada de ZuldazarAbalorio · Miscelánea
  • Leotardos del árbol joven deformePiernas · Cuero
  • Reliquia robada de ZuldazarAbalorio · Miscelánea
  • Yelmo de mente claraCabeza · Malla
  • Brazales de sueldahuesosMuñecas · Placas
  • Bufas de crecimiento primordialHombro · Placas
  • Masa temblorosaNo se puede equipar · Mascotas de compañía
  • Masa temblorosa oscuraNo se puede equipar · Mascotas de compañía

Animus oscuro

  • Peto del vencedor resonanteNo se puede equipar · ChatarraDruidaMagoCaballero de la MuertePícaro
  • Peto del conquistador resonanteNo se puede equipar · ChatarraBrujoSacerdotePaladín
  • Peto del protector resonanteNo se puede equipar · ChatarraCazadorMonjeChamánGuerrero
  • Engranaje empapado en sangreDedo · Miscelánea
  • Mano del Animus oscuroUna mano · Maza
  • Caperuza de la Estela carmesíCabeza · Tela
  • Esencia de resplandor de Cha YeAbalorio · Miscelánea
  • Capa de aceleración constanteEspalda · Tela
  • Athame del ritual sanguinoUna mano · Daga
  • Leotardos de vinculamundosPiernas · Cuero
  • Dedos anillados con ánimaManos · Cuero
  • Quijotes de materia cambiadaPiernas · Placas
  • Corona del gólem doradoCabeza · Placas
  • Vial delicado del SanguinarioAbalorio · Miscelánea
  • Engranaje empapado en sangreDedo · Miscelánea
  • Mano del Animus oscuroUna mano · Maza
  • Caperuza de la Estela carmesíCabeza · Tela
  • Esencia de resplandor de Cha YeAbalorio · Miscelánea
  • Esencia de resplandor de Cha YeAbalorio · Miscelánea
  • Capa de aceleración constanteEspalda · Tela
  • Athame del ritual sanguinoUna mano · Daga
  • Leotardos de vinculamundosPiernas · Cuero
  • Dedos anillados con ánimaManos · Cuero
  • Quijotes de materia cambiadaPiernas · Placas
  • Mano del Animus oscuroUna mano · Maza
  • Corona del gólem doradoCabeza · Placas
  • Athame del ritual sanguinoUna mano · Daga
  • Vial delicado del SanguinarioAbalorio · Miscelánea
  • Quijotes de materia cambiadaPiernas · Placas
  • Dedos anillados con ánimaManos · Cuero
  • Corona del gólem doradoCabeza · Placas
  • Caperuza de la Estela carmesíCabeza · Tela
  • Capa de aceleración constanteEspalda · Tela
  • Peto del vencedor resonanteNo se puede equipar · ChatarraDruidaMagoCaballero de la MuertePícaro
  • Engranaje empapado en sangreDedo · Miscelánea
  • Leotardos de vinculamundosPiernas · Cuero
  • Peto del conquistador resonanteNo se puede equipar · ChatarraBrujoSacerdotePaladín
  • Vial delicado del SanguinarioAbalorio · Miscelánea
  • Peto del vencedor resonanteNo se puede equipar · ChatarraDruidaMagoCaballero de la MuertePícaro
  • Peto del conquistador resonanteNo se puede equipar · ChatarraBrujoSacerdotePaladín
  • Peto del protector resonanteNo se puede equipar · ChatarraCazadorMonjeChamánGuerrero
  • Peto del protector resonanteNo se puede equipar · ChatarraCazadorMonjeChamánGuerrero
  • Hijo de AnimusNo se puede equipar · Mascotas de compañía

Qon el Tenaz

  • Puños del ligarriendasManos · Placas
  • Sobrehombros del conquistador resonanteNo se puede equipar · ChatarraBrujoSacerdotePaladín
  • Sobrehombros del protector resonanteNo se puede equipar · ChatarraCazadorMonjeChamánGuerrero
  • Sobrehombros del protector resonanteNo se puede equipar · ChatarraCazadorMonjeChamánGuerrero
  • Sobrehombros del vencedor resonanteNo se puede equipar · ChatarraDruidaMagoCaballero de la MuertePícaro
  • Sobrehombros del conquistador resonanteNo se puede equipar · ChatarraBrujoSacerdotePaladín
  • Sobrehombros del protector resonanteNo se puede equipar · ChatarraCazadorMonjeChamánGuerrero
  • Cuchillo de bota de Qon el TenazUna mano · Daga
  • Voz de los quilenA distancia · Arma de fuego
  • Cordón resonante de Quet'zalCintura · Tela
  • Leotardos marcados por las monturasPiernas · Tela
  • Guardapiés congelados de Dam'renPies · Tela
  • Recuerdo de Ro'shakDedo · Miscelánea
  • Orbe de arco de relámpagosMano izquierda · Miscelánea
  • Espuelas de la Caballería de la TormentaPies · Cuero
  • Cota de malla de magma de Ro'shakTorso · Malla
  • Puños del ligarriendasManos · Placas
  • Cimitarra llameante de QonUna mano · Espada
  • Cuchillo de bota de Qon el TenazUna mano · Daga
  • Voz de los quilenA distancia · Arma de fuego
  • Cordón resonante de Quet'zalCintura · Tela
  • Leotardos marcados por las monturasPiernas · Tela
  • Guardapiés congelados de Dam'renPies · Tela
  • Recuerdo de Ro'shakDedo · Miscelánea
  • Orbe de arco de relámpagosMano izquierda · Miscelánea
  • Voz de los quilenA distancia · Arma de fuego
  • Espuelas de la Caballería de la TormentaPies · Cuero
  • Cimitarra llameante de QonUna mano · Espada
  • Cota de malla de magma de Ro'shakTorso · Malla
  • Sobrehombros del vencedor resonanteNo se puede equipar · ChatarraDruidaMagoCaballero de la MuertePícaro
  • Orbe de arco de relámpagosMano izquierda · Miscelánea
  • Puños del ligarriendasManos · Placas
  • Leotardos marcados por las monturasPiernas · Tela
  • Cimitarra llameante de QonUna mano · Espada
  • Espuelas de la Caballería de la TormentaPies · Cuero
  • Guardapiés congelados de Dam'renPies · Tela
  • Recuerdo de Ro'shakDedo · Miscelánea
  • Cota de malla de magma de Ro'shakTorso · Malla
  • Sobrehombros del conquistador resonanteNo se puede equipar · ChatarraBrujoSacerdotePaladín
  • Cordón resonante de Quet'zalCintura · Tela
  • Cuchillo de bota de Qon el TenazUna mano · Daga
  • Sobrehombros del vencedor resonanteNo se puede equipar · ChatarraDruidaMagoCaballero de la MuertePícaro

Empíreas Gemelas

  • Yelmo del vencedor resonanteNo se puede equipar · ChatarraDruidaMagoCaballero de la MuertePícaro
  • Yelmo del conquistador resonanteNo se puede equipar · ChatarraBrujoSacerdotePaladín
  • Yelmo del protector resonanteNo se puede equipar · ChatarraCazadorMonjeChamánGuerrero
  • Wu Lai, abanico de Hojas de las EmpíreasUna mano · Arma de puño
  • Togas del loto de lunaTorso · Tela
  • Gargantilla de fuego de pasiónCuello · Miscelánea
  • Escudo de desesperación mielgaMano izquierda · Escudo
  • Suen Wo, aguja del ocasoDos manos · Bastón
  • Brazales del cometa de medianocheMuñecas · Cuero
  • Faja de noche y díaCintura · Cuero
  • Botines de fuerza de mareaPies · Placas
  • Mirada de las GemelasAbalorio · Miscelánea
  • Collar de jade lunarCuello · Miscelánea
  • Dedos de la nocheManos · Malla
  • Botines de fuerza de mareaPies · Placas
  • Collar de jade lunarCuello · Miscelánea
  • Togas del loto de lunaTorso · Tela
  • Mirada de las GemelasAbalorio · Miscelánea
  • Dedos de la nocheManos · Malla
  • Faja de noche y díaCintura · Cuero
  • Brazales del cometa de medianocheMuñecas · Cuero
  • Gargantilla de fuego de pasiónCuello · Miscelánea
  • Dedos de la nocheManos · Malla
  • Collar de jade lunarCuello · Miscelánea
  • Yelmo del vencedor resonanteNo se puede equipar · ChatarraDruidaMagoCaballero de la MuertePícaro
  • Yelmo del conquistador resonanteNo se puede equipar · ChatarraBrujoSacerdotePaladín
  • Yelmo del protector resonanteNo se puede equipar · ChatarraCazadorMonjeChamánGuerrero
  • Yelmo del vencedor resonanteNo se puede equipar · ChatarraDruidaMagoCaballero de la MuertePícaro
  • Wu Lai, abanico de Hojas de las EmpíreasUna mano · Arma de puño
  • Togas del loto de lunaTorso · Tela
  • Gargantilla de fuego de pasiónCuello · Miscelánea
  • Yelmo del conquistador resonanteNo se puede equipar · ChatarraBrujoSacerdotePaladín
  • Escudo de desesperación mielgaMano izquierda · Escudo
  • Escudo de desesperación mielgaMano izquierda · Escudo
  • Suen Wo, aguja del ocasoDos manos · Bastón
  • Brazales del cometa de medianocheMuñecas · Cuero
  • Wu Lai, abanico de Hojas de las EmpíreasUna mano · Arma de puño
  • Faja de noche y díaCintura · Cuero
  • Yelmo del protector resonanteNo se puede equipar · ChatarraCazadorMonjeChamánGuerrero
  • Suen Wo, aguja del ocasoDos manos · Bastón
  • Botines de fuerza de mareaPies · Placas
  • Mirada de las GemelasAbalorio · Miscelánea

Lei Shen

  • Quijotes de ionización de castigoPiernas · Placas
  • Uroe, Presagista del TerrorDos manos · Hacha
  • Protección suprema del EmperadorMano izquierda · Escudo
  • Barrera de almaAbalorio · Miscelánea
  • Ataduras de cardinalidadPiernas · Tela
  • Guantes del visir amputadoManos · Tela
  • Visión infalible de Lei ShenAbalorio · Miscelánea
  • Torall, vara del trono destruidoUna mano · Maza
  • Prisma de almas de Lei ShenCuello · Miscelánea
  • Cáliz imbuido de relámpagosAbalorio · Miscelánea
  • Orbe de orden de Lei ShenMano izquierda · Miscelánea
  • Mandiletes de electricidad cortanteManos · Cuero
  • Leotardos del vendaval violentoPiernas · Malla
  • Caparazón de tierra de Lei ShenTorso · Placas
  • Runa de reoriginaciónAbalorio · Miscelánea
  • Shan Dun, Exterminador de la EsperanzaDos manos · Arma de asta
  • Coselete de mutilador de fusiónTorso · Cuero
  • Leotardos de anillas de rompeconductosPiernas · Malla
  • Corona maldita de Lei ShenCabeza · Placas
  • Quijotes del trono del relámpagoPiernas · Placas
  • Uroe, Presagista del TerrorDos manos · Hacha
  • Shan Dun, Exterminador de la EsperanzaDos manos · Arma de asta
  • Corona maldita de Lei ShenCabeza · Placas
  • Quijotes de ionización de castigoPiernas · Placas
  • Leotardos de anillas de rompeconductosPiernas · Malla
  • Coselete de mutilador de fusiónTorso · Cuero
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Ra Den

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Datos de la instancia

  1. 1Modos: Buscador de bandas, 10 jugadores, 25 jugadores, 10 jugadores (heroica), 25 jugadores (heroica).