Fortaleza de Utgarde
La Fortaleza de Utgarde se creía abandonada desde hace mucho, una reliquia de una civilización perdida en los riscos centrales del Fiordo Aquilonal. Sin embargo, algo ha despertado a los residentes de la fortaleza, los vrykuls.
- Jefes
- 3 jefes
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- Fiordo Aquilonal · 57.9, 49.5

Jefes

Príncipe Keleseth
El Rey Exánime envió a Keleseth a la Fortaleza de Utgarde con la esperanza de apropiarse del potencial destructor de los vrykuls. Cuando llegó, el embajador se encontró con un pueblo más que dispuesto a ayudar a la Plaga. La fortaleza ha resultado ser un punto de partida excelente para sembrar el terror por el Fiordo Aquilonal, y Keleseth no piensa dejar que unos insolentes intrusos se la arrebaten.

Skarvald y Dalronn
Es una tradición vrykul obligar a compañeros muy distintos a trabajar juntos. Algunos afirman que el propósito es combinar habilidades dispares; otros dicen que es para diversión del rey Ymiron. En cualquier caso, Skarvald y Dalronn son un ejemplo perfecto de esta tradición. Entre la fuerza del vrykul y las artes nigrománticas del humano, castigarán a todo aquel que interfiera con la Plaga.

Ingvar el Desvalijador
La fuerza bruta de Ingvar es legendaria incluso entre los vrykuls. Se rumorea que una vez venció al rey Ymiron en una pelea. Nadie sabe la verdad, pero los que cuentan esa historia no suelen vivir lo suficiente para repetirla. Ingvar ha prometido al Rey Exánime que empleará toda su brutalidad para defender la fortaleza, y es una promesa que no osa romper.
Jefe a jefe

Príncipe Keleseth
Príncipe Keleseth
Esqueleto vrykul
El Rey Exánime envió a Keleseth a la Fortaleza de Utgarde con la esperanza de apropiarse del potencial destructor de los vrykuls. Cuando llegó, el embajador se encontró con un pueblo más que dispuesto a ayudar a la Plaga. La fortaleza ha resultado ser un punto de partida excelente para sembrar el terror por el Fiordo Aquilonal, y Keleseth no piensa dejar que unos insolentes intrusos se la arrebaten.
Habilidades
- Tumba de Escarcha
- Decremento
- Imparables
- Armadura ósea

Skarvald y Dalronn
Skarvald el Constructor
Dalronn el Controlador
Es una tradición vrykul obligar a compañeros muy distintos a trabajar juntos. Algunos afirman que el propósito es combinar habilidades dispares; otros dicen que es para diversión del rey Ymiron. En cualquier caso, Skarvald y Dalronn son un ejemplo perfecto de esta tradición. Entre la fuerza del vrykul y las artes nigrománticas del humano, castigarán a todo aquel que interfiera con la Plaga.
- El fantasma de Skarvald: Cuando Skarvald el Constructor muere, sigue luchando como un fantasma que no puede morir hasta que Dalronn es derrotado.
Habilidades
- Descarga de las Sombras
- Debilitar alma
- Invocar esqueletos
- El fantasma de Dalronn

Ingvar el Desvalijador
La fuerza bruta de Ingvar es legendaria incluso entre los vrykuls. Se rumorea que una vez venció al rey Ymiron en una pelea. Nadie sabe la verdad, pero los que cuentan esa historia no suelen vivir lo suficiente para repetirla. Ingvar ha prometido al Rey Exánime que empleará toda su brutalidad para defender la fortaleza, y es una promesa que no osa romper.
- Rajar: Ingvar el Desvalijador raja a un jugador, lo que les inflige daño físico a él y a su aliado más cercano.
Habilidades
- Fase 2: El precio del fracaso
- Machaque oscuro
- Hacha de las Sombras
- Rugido espantoso
- Golpe de desgracia
Botín
Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.
Príncipe Keleseth
Yelmo de terciopelo reforzadoCabeza · Tela
Hoja de asalto de infanteríaUna mano · Espada
Guanteletes de caballeriza de dragonesManos · Malla
Yelmo de pellejo de mapa de batallaCabeza · Cuero
Varita de los San'laynA distancia · Varita
Hoja de evocación de KelesethUna mano · Daga
Cinturón de estrategaCintura · Placas
Guanteletes de caballeriza de dragonesManos · Malla
Cinturón de estrategaCintura · Placas
Hoja de evocación de KelesethUna mano · Daga
Yelmo de terciopelo reforzadoCabeza · Tela
Hoja de asalto de infanteríaUna mano · Espada
Varita de los San'laynA distancia · Varita
Yelmo de pellejo de mapa de batallaCabeza · Cuero
Skarvald y Dalronn
Luz de trabajo de constructorA distancia · Varita
Ataduras del tuneladorMuñecas · Cuero
Casco del ConstructorCabeza · Placas
Puñal de brazo de AugelmirUna mano · Arma de puño
Chaleco de DalronnTorso · Malla
Cota de piel de dragón de SkarvaldTorso · Cuero
Peto de la aurora borealTorso · Placas
Daga de la traiciónUna mano · Daga
Casco del ConstructorCabeza · Placas
Ataduras del tuneladorMuñecas · Cuero
Luz de trabajo de constructorA distancia · Varita
Cota de piel de dragón de SkarvaldTorso · Cuero
Chaleco de DalronnTorso · Malla
Puñal de brazo de AugelmirUna mano · Arma de puño
Peto de la aurora borealTorso · Placas
Daga de la traiciónUna mano · Daga
Ingvar el Desvalijador
Bufas recubiertas de anillasHombro · Malla
Anillo de AnnhyldeDedo · Miscelánea
Quijotes pasmantesPiernas · Placas
Calzones del clamorPiernas · Tela
Cuchilla monolítica de IngvarDos manos · Hacha
Bastón feral iracundoDos manos · Bastón
Ballesta de draco montadoA distancia · Ballesta
Casco de desvalijadorCabeza · Malla
Sortija pesada indestructibleDedo · Miscelánea
Calzones de retales holísticosPiernas · Cuero
Cinturón de cuero con púas afiladasCintura · Cuero
Cinturón de cuero con púas afiladasCintura · Cuero
Anillo de AnnhyldeDedo · Miscelánea
Casco de desvalijadorCabeza · Malla
Calzones del clamorPiernas · Tela
Bastón feral iracundoDos manos · Bastón
Cuchilla monolítica de IngvarDos manos · Hacha
Quijotes pasmantesPiernas · Placas
Bufas recubiertas de anillasHombro · Malla
Ballesta de draco montadoA distancia · Ballesta
Sortija pesada indestructibleDedo · Miscelánea
Calzones de retales holísticosPiernas · Cuero
Datos de la instancia
- 1Modos: Normal, Heroica.











