Guerrero Armas · DPS cuerpo a cuerpo
Guía de Guerrero Armas para principiantes
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Guerrero Armas es una especialización de dps cuerpo a cuerpo del Guerrero en World of Warcraft. Está en el tier S de nuestra clasificación: 29,7 % de presencia en los mejores grupos de Mítica+ (llave media +15,9) y el 50,8 % de rondas ganadas en Solo Shuffle.
Puntos fuertes
- Muy presente en las llaves altas: el 29,7 % de los mejores grupos de Mítica+ que hemos leído lleva una, hasta +23.
- Gana el 50,8 % de sus rondas de Solo Shuffle entre 10020 jugadores con índice.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Guerrero Armas · Mítica+
Cuándo usarla
Lo que usan los 15 mejores jugadores de Mítica+ que hemos leído, con el árbol de héroe Asesino (100 %). Nivel de objeto medio 330. El código de talentos es el que usan exactamente el 13,3 %.
Build de Mítica+
15 perfiles del topNivel de objeto medio 330Árbol de héroe: Asesino (100%)Código de talentos para importar en el juego (Talentos → Importar). Lo usa exactamente el 13 % de la muestra.
CcEASWsDSHNyPDXnbxuIhH3ZdjZmZmFzYmZGAAAghphxYmZzMzMzYmxMDAAAAgxyMDMhxy2ALgBMDTIzgNwMDDDmlZ2GgZGAMDDAÁrboles de talentos
Talentos de Guerrero
Asesino100%
Coloso
Talentos de Armas
Ápice
Dorado, lo que elige más de la mitad del top; el número es el porcentaje que lo lleva cuando no es casi todo. Las líneas marcan qué nodo desbloquea a cuál.
Reparto de estadísticas secundarias
- 1. Golpe crítico 41%
- 2. Celeridad 31%
- 3. Maestría 24%
- 4. Versatilidad 4%
Gemas más engastadas
- 93%Flawless Deadly Peridot+16 Haste & +7 Critical Strike
- 87%Flawless Quick Amethyst+16 Mastery & +7 Haste
- 67%Powerful Eversong Diamond+23 Primary Stat and +0.15% critical strike effectiveness per unique Midnight gem color
- 53%Flawless Deadly Amethyst+16 Mastery & +7 Critical Strike
- 53%Flawless Quick Garnet+16 Critical Strike & +7 Haste
- 47%Flawless Masterful Peridot+16 Haste & +7 Mastery
Equipo por ranura
Mano derecha
- Maze-roa, Furia del Señor de la Guerraniv. 336 · 87%
- Filo dentado malignoniv. 334 · 7%
- Hoja de guerra de Caballero de sangreniv. 331 · 7%
✦ Rite of the Hash'ey (100%)
Abalorio
- Técnica de guillotina de Zul'jinniv. 331 · 100%
- Núcleo hirviente de guardiánniv. 330 · 60%
- Corazón voraz de Ula'tekniv. 328 · 40%
Cabeza
- Cuernos del señor de la guerra de jade templadosniv. 331 · 87%
- Visor del depredadorniv. 321 · 7%
- Gran yelmo de tentaciónniv. 321 · 7%
✦ Enchant Helm - Empowered Rune of Avoidance (93%)
Cuello
- Relicario de azote aqirniv. 328 · 100%
Hombros
- Espaldares furibundos del señor de la guerra de jadeniv. 332 · 80%
- Manto de rompechizosniv. 331 · 13%
- Espaldares del sacrificio olvidadoniv. 334 · 7%
✦ Enchant Shoulders - Amirdrassil's Grace (87%)
Espalda
- Mantón vudú sedosoniv. 337 · 47%
- Sudario de taberna clandestinaniv. 321 · 13%
- Mantón ignífugoniv. 321 · 13%
Pecho
- Loriga del señor de la guerra de jadeniv. 332 · 100%
✦ Enchant Chest - Mark of the Worldsoul (100%)
Muñecas
- Brazales de rompechizosniv. 331 · 73%
- Brazales del señor de la guerra de jadeniv. 325 · 20%
- Brazales de vínculo de caparazónniv. 328 · 7%
Manos
- Guanteletes con joyas del señor de la guerra de jadeniv. 329 · 73%
- Resolución de rompechizosniv. 327 · 20%
- Vínculos del hash'uraniv. 321 · 7%
Cintura
- Faja de pesar tóxiconiv. 337 · 53%
- Gran cinturón de bruto colmilludoniv. 328 · 20%
- Gran cinturón del señor de la guerra de jadeniv. 328 · 13%
Piernas
- Grebas del señor de la guerra de jadeniv. 326 · 80%
- Calzas de rencor desatadoniv. 334 · 13%
- Grebas de celador venenosoniv. 334 · 7%
✦ +41 Agility/Strength & +27 Armor (53%)
Pies
- Marcha de rompechizosniv. 331 · 80%
- Botas de guerra de maligno de escamasniv. 328 · 13%
- Escarpes de cultor sepultadoniv. 328 · 7%
✦ Enchant Boots - Lynx's Dexterity (93%)
Anillo
- Sello enfermizo de Atroxusniv. 321 · 60%
- Sortija del señor de la guerra Amaniniv. 321 · 40%
- Anillo de zarpas de bruto alfaniv. 330 · 33%
✦ Enchant Ring - Eyes of the Eagle (200%)
Habilidades
Golpe mortal6 sec cooldowns30 Rage mpUn golpe feroz que inflige 181 p. de daño físico y reduce un 50% la eficacia de la sanación sobre el objetivo durante 10 s.Reutilización 6 sec cooldown · 30 Rage
AbrumarAbruma al enemigo y le inflige 135 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar.Habilidad clave de la especialización.
Ignorar dolor20 sec cooldownsLuchas contra el dolor, lo que te permite ignorar un 50% del daño recibido durante 12 s o hasta haber prevenido 700 p. de daño.Reutilización 20 sec cooldown
Muerte a espada2 min cooldownsAumenta un 100% tu probabilidad de parar y reduce un 30% todo el daño que recibes durante 8 s.Reutilización 2 min cooldown
Machaque colosal45 sec cooldownsGolpea el suelo y quiebra la armadura de todos los enemigos en un radio de 10 m, que reciben 106 p. de daño físico. Además, aumenta un 30% el daño que les infliges durante 10 s. El daño se reduce cuando afecta a más de 8 objetivos.
Rajar4.5 sec cooldowns20 Rage mpGolpeas a todos los enemigos situados frente a ti, que reciben 81 p. de daño físico. Inflige daño reducido si golpea a más de 5 objetivos.
Si conoces Desgarrar, aplica Desgarrar a todos los objetivos.
Filotormenta1.5 min cooldownsTe conviertes en una tormenta imparable de fuerza destructiva que inflige 657 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos durante 5,4 s. Inflige daño reducido si golpea a más de 8 objetivos.
Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero puedes usar facultades defensivas y evitar ataques.
Devastador8 sec cooldownsLanzas a tu objetivo un arma giratoria que se pone a perseguir a los enemigos cercanos e inflige 377 p. de daño físico a todos los enemigos durante 12 s. Inflige daño reducido si golpea a más de 8 objetivos.
Los enemigos que sufren daño de Devastador reciben un 50% más de daño de tus sangrados durante 12 s.
Estrategia
1Qué haces
Tu trabajo: hacer daño a corta distancia mientras esquivas frontales y golpes en área e interrumpes los lanzamientos a tu alcance.
- Abre cada tramo con tu daño en área cuando el tanque tenga el grupo: robar la amenaza al principio es como mueren los cuerpo a cuerpo.
- Los cuerpo a cuerpo suelen tener interrupciones cortas: encárgate de las que te toquen y aturde los grupos que alcances.
2Errores que evitar
- Obsesionarse con el jefe e ignorar los esbirros: el diario marca cuáles tienen que morir primero.
- Quedarse en el daño evitable: en llaves altas y jefes de banda, lo que tumba al grupo es el daño evitable, no el sanador.
- Guardar las defensivas personales hasta que es tarde: usa una en cuanto se anuncie un golpe fuerte.
- Ignorar la rotación de interrupciones: cada lanzamiento peligroso sin cortar es daño que tu sanador tiene que arreglar.
Consejos
- Aprende tu rotación en un muñeco de entrenamiento antes de la llave: tu daño en los primeros segundos de cada tramo es la mayor parte de tu daño.
- Importa el código de talentos de esta guía en el juego (Talentos → Importar) y ajusta solo las filas que pida el combate.
- Tu nivel de objeto importa menos que tus estadísticas: sigue el reparto de secundarias que usan los mejores con esta especialización.
- Solo pones el grupo de espaldas si eres el tanque; si no, quédate detrás.
Enfrentamientos
Combina bien con
En el 37,3 % de los mejores grupos de Mítica+ con Guerrero Armas.
En el 36,8 % de los mejores grupos de Mítica+ con Guerrero Armas.
En el 35,5 % de los mejores grupos de Mítica+ con Guerrero Armas.
En el 34 % de los mejores grupos de Mítica+ con Guerrero Armas.
En el 26,9 % de los mejores grupos de Mítica+ con Guerrero Armas.
Cambios
- Guía creada para el parche 12.1.0.
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