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Monje Viajero del viento · DPS cuerpo a cuerpo

Guía de Monje Viajero del viento

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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Monje Viajero del viento es una especialización de dps cuerpo a cuerpo del Monje en World of Warcraft. Está en el tier B de nuestra clasificación: 8,9 % de presencia en los mejores grupos de Mítica+ (llave media +15,4) y el 51,2 % de rondas ganadas en Solo Shuffle. Un especialista en artes marciales sin igual que derriba a sus enemigos a golpe de manos y puños. Armas preferidas: Hachas, mazas, espadas, armas de puño.

Puntos fuertes

  • Gana el 51,2 % de sus rondas de Solo Shuffle entre 5133 jugadores con índice.
  • Donde más se juega es en Guarida de Nalorakk: aparece en el 9,3 % de las mejores partidas.
  • Los mejores acumulan Maestría (el 39,2 % de sus secundarias).

Puntos débiles

  • Poco vista en las llaves altas: solo el 8,9 % de los mejores grupos de Mítica+ que hemos leído lleva una.

Builds

Monje Viajero del viento · Mítica+

EquilibradaMítica+
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Cuándo usarla

Lo que usan los 15 mejores jugadores de Mítica+ que hemos leído, con el árbol de héroe Conducto de los Celestiales (93,3 %). Nivel de objeto medio 330. El código de talentos es el que usan exactamente el 6,7 %.

Build de Mítica+

15 perfiles del topNivel de objeto medio 330Árbol de héroe: Conducto de los Celestiales (93%)

Código de talentos para importar en el juego (Talentos → Importar). Lo usa exactamente el 7 % de la muestra.

C0QAQnG51S19isUJoJoTeJ/IKPzYM2GGsNzYbGAAAAAAAAAAAglhRzYGGGwwMmZmZY2GmBLzEAwiZ2GzYmZmBCgFzsMbjJmlmZmZDwYgZMDwYZAMzMb+A

Árboles de talentos

Talentos de Monje

Brebaje reconstituyenteParálisisBaile del vientoPresencia calmanteGolpe de mano de lanzaPies rápidosTranscendenciaPatada del sol nacienteDeseo del tigreCompetencia en chi2/2Pisotón cénitFlujo de chiFerocidad de Xuen2/2Gracia de la grulla93Gracia de Yu'lonArtes ancestrales80Barrido de cola de tigre53Toque de la muerte mejoradoMás ligero que el aireAnillo de pazColmillo del tigreVivificación vivaz87Fuerza de espírituCaminavientos40Fortificación expeditiva93Depuración93Paz y prosperidad13Instintos marciales2/2CeleridadNiebla reconfortante80Brumas esquivas80Escapada de la realidadTranscendencia: Espíritus vinculadosSálvalos a todosDifuminar magia13Expulsión vigorosa87Agilidad saltarina33Ímpetu batienteIncapacitarPies rápidosProvocación apresurada13Alcance del vientoToque letalArte presto20Puntos de presión67Pasos de jade27Transferencia de energíaEspiral de paso tranquilo7Transferencia de chi27Santuario silencioso13Revigorización7Vientos sanadoresDeterminación celestialEsencia de espírituReflejos premurosos

Conducto de los Celestiales93%

Coraje del Tigre Blanco93Senda de la estrella fugaz93Sabiduría fluida93Fuerza del Buey Negro93Corazón del dragón de jade93Presteza de Chi-Ji93Unidad interior93Avatar de Yu'lon93Brújula interna93Santuario de jade60Entrenamiento en templo93Estampida de los ancestrosConducto celestialRestaurar equilibrioConocimiento de Yu'lonInvocar a Xuen, el Tigre Blanco93Conducto celestial93Vínculo de Xuen80
Aluviones de golpes

Shadopan

Orgullo de PandariaGran impacto7Precisión marcial7Sabiduría de la muralla7Contra todo pronóstico7Uno contra muchos7Entrenamiento eficiente7Vigilancia atenta7Ojo de veterano7Preparación permanente7Shado en el campo de batalla7Armas de la muralla7Acero giratorioEntrenamiento predictivo7Actitud de combateVentaja del aguerrido7

Talentos de Viajero del viento

Equipo de batalla de XuenPuños de furiaAumento de inerciaSabiduría de combateReflejos agudosAscensiónDoble amenazaGloria del AlbaCénitCombo de golpesEnseñanzas del monasterioPuños aplastantesRompecombosDanza de Chi-JiGolpes en secuenciaEspiral de fuego solarPatada del viento impetuosoArma de vientoComunión con el viento93Ráfaga de energía80Agilidad marcial80Talón de fuego celeste73Estrella naciente33Recuerdo del monasterio20Tapa de cuerno para beber67Paz interior40Intensidad de camorristaPuñetazo giratorio del dragónTorbellino giratorioToque del tigreEnergía universal7Ferocidad2/2Vórtice grullaCombo armónico93Ignición de jade80Botines de boxeo de sombraSenda de jadeJade de enfoque singular27Pisotón de fuego de jade27Conocimiento del Templo QuebradoSuelas endurecidasEspiral obsidianaVientos cortantesRitmo aéreoCámara del huracánGolpes meridianosAluvión de XuenPuñotrueno

Ápice

Brebaje de ojo de tigre
Talentos JcJ más elegidosTurbopuños93Barrido del dragón ascendente60Surcar el viento40Arrebatar arma40Serenidad absoluta20Levantavientos13

Dorado, lo que elige más de la mitad del top; el número es el porcentaje que lo lleva cuando no es casi todo. Las líneas marcan qué nodo desbloquea a cuál.

Reparto de estadísticas secundarias

  1. 1. Maestría 39%
  2. 2. Celeridad 28%
  3. 3. Golpe crítico 28%
  4. 4. Versatilidad 5%

Gemas más engastadas

  • 107%Flawless Masterful Peridot+16 Haste & +7 Mastery
  • 100%Indecipherable Eversong Diamond+32 Primary Stat
  • 80%Flawless Deadly Peridot+16 Haste & +7 Critical Strike
  • 53%Flawless Deadly Amethyst+16 Mastery & +7 Critical Strike
  • 53%Flawless Quick Amethyst+16 Mastery & +7 Haste
  • 53%Flawless Quick Garnet+16 Critical Strike & +7 Haste

Equipo por ranura

  • Mano derecha

    • Bardiche de maligno de la prole abisalniv. 337 · 100%

    ✦ Rite of the Hash'ey (87%)

  • Abalorio

    • Corazón voraz de Ula'tekniv. 334 · 100%
    • Técnica de guillotina de Zul'jinniv. 331 · 40%
    • Bolsa sin fondo de Gebboniv. 334 · 20%
  • Cabeza

    • Rostro inquebrantable del Rey Mononiv. 332 · 100%

    ✦ Enchant Helm - Empowered Rune of Avoidance (80%)

  • Cuello

    • Relicario de azote aqirniv. 333 · 93%
    • Ojo de jade de sierpe atadaniv. 334 · 7%
  • Hombros

    • Borlas del Rey Mononiv. 330 · 100%

    ✦ Enchant Shoulders - Amirdrassil's Grace (100%)

  • Espalda

    • Sudario de taberna clandestinaniv. 321 · 20%
    • Sudario sedoso de partidarioniv. 331 · 20%
    • Mantón vudú sedosoniv. 344 · 20%
  • Pecho

    • Gi de batalla del Rey Mononiv. 330 · 93%
    • Vestimenta del despertarniv. 334 · 7%

    ✦ Enchant Chest - Mark of the Worldsoul (100%)

  • Muñecas

    • Deflectores de agente de Lunargentaniv. 331 · 80%
    • Grilletes de espíritu inquietoniv. 333 · 13%
    • Guardamuñecas del Rey Mononiv. 334 · 7%
  • Manos

    • Puños de lucha del Rey Mononiv. 325 · 67%
    • Manijas de agente de Lunargentaniv. 331 · 20%
    • Mandiletes de matanza implacablesniv. 321 · 7%
  • Cintura

    • Fajín del recipiente desoladoniv. 344 · 33%
    • Fajín craneal desposeídoniv. 325 · 20%
    • Faja de Reptaescamaniv. 328 · 13%
  • Piernas

    • Bombachos del Rey Mononiv. 329 · 87%
    • Calzones de negocios astutosniv. 321 · 7%
    • Leotardos de agente de Lunargentaniv. 331 · 7%

    ✦ +41 Agility/Strength & +115 Stamina (100%)

  • Pies

    • Zapatas de agente de Lunargentaniv. 331 · 87%
    • Espinilleras del Rey Mononiv. 321 · 7%
    • Zapatillas reptadoras babeadasniv. 321 · 7%

    ✦ Enchant Boots - Lynx's Dexterity (93%)

  • Anillo

    • Sello enfermizo de Atroxusniv. 321 · 40%
    • Sortija de alquimista vilniv. 333 · 33%
    • Sortija de arenisca cargadaniv. 321 · 33%

    ✦ Enchant Ring - Eyes of the Eagle (200%)

Habilidades

  • Puños de furia24 sec cooldowns3 Chi mpGolpeas a todos los objetivos frente a ti, lo que inflige 456 p. de daño físico a tu objetivo principal y 274 p. de daño al resto durante 3,6 s. Inflige daño reducido si golpea a más de 5 objetivos. Puede canalizarse en movimiento.Reutilización 24 sec cooldown · 3 Chi
  • Cénit16 sec cooldownsLos costes de chi se reducen 1 p., y Patada oscura reduce el tiempo de reutilización de las facultades afectadas 1 s más durante 15 s. La activación de Cénit restablece el tiempo de reutilización de Patada del sol naciente.Reutilización 16 sec cooldown
  • Golpe del Señor del Viento35 sec cooldowns2 Chi mpGolpeas con ambos puños a todos los enemigos frente a ti para infligirles 529 p. de daño físico y reducir un 50% su velocidad de movimiento durante 6 s. Inflige daño reducido a los objetivos secundarios.Reutilización 35 sec cooldown · 2 Chi
  • Puñetazo giratorio del dragón35 sec cooldownsRealiza un devastador ataque giratorio hacia arriba que inflige 327 p. de daño a todos los enemigos cercanos y 156 p. de daño más al primer objetivo golpeado. Daño reducido si golpea a más de 5 objetivos. Solo se puede usar mientras tanto Puños de furia como Patada del sol naciente están en tiempo de reutilización.Reutilización 35 sec cooldown
  • Vientos cortantes30 sec cooldownsTe envuelves en unos vientos que cortan como cuchillas. Después, avanzas con rapidez hacia delante e infliges 156 p. de daño de Naturaleza a los enemigos a tu paso. Daño reducido al golpear a más de 5 enemigos. Mantén para aumentar la distancia de carga.Reutilización 30 sec cooldown
  • Aumento de inerciaPasivaEl daño de Puños de furia aumenta el equivalente a un 100% de tu celeridad. Además, el daño de Puños de furia aumenta un 10% más cada vez que el hechizo inflige daño. Este efecto se reinicia cuando termina Puños de furia. Tu velocidad de ataque automático aumenta un 60% durante 8 s cuando termina Puños de furia.Habilidad clave de la especialización.
  • Sabiduría de combatePasivaCuando no estás en combate, tu chi se equilibra en 2 p. en lugar de agotarse. Tu aguante aumenta un 5% y, cada 15 s, tu siguiente Palma del tigre también lanza Expulsar daño. Expulsar daño Expulsa el chi negativo de tu cuerpo, lo que te sana 450 p. e inflige un 10% de la cantidad sanada como daño de Naturaleza a un enemigo en un radio de 20 m.Habilidad clave de la especialización.
  • Reflejos agudosPasivaPatada oscura reduce 1,0 s el tiempo de reutilización de Patada del sol naciente y Puños de furia.Habilidad clave de la especialización.

Estrategia

1Tu papel en el grupo

Como dps cuerpo a cuerpo, tu trabajo es hacer daño a corta distancia mientras esquivas frontales y golpes en área e interrumpes los lanzamientos a tu alcance.

  • Abre cada tramo con tu daño en área cuando el tanque tenga el grupo: robar la amenaza al principio es como mueren los cuerpo a cuerpo.
  • Que tu recurso no se desborde y que estés siempre encima del objetivo: el daño cuerpo a cuerpo se pierde cada vez que te alejas.
  • Junta tus reutilizaciones mayores con las ventanas de ráfaga del grupo y con los tramos que más cuentan para el cronómetro.

2Talentos

La build de abajo es la más común entre los 15 mejores jugadores de Mítica+ que hemos leído. El 93,3 % elige el árbol de héroe Conducto de los Celestiales.

  • Gracia de la grulla — el 93,3 % de los mejores
  • Depuración — el 93,3 % de los mejores
  • Fortificación expeditiva — el 93,3 % de los mejores
  • Comunión con el viento — el 93,3 % de los mejores
  • Combo armónico — el 93,3 % de los mejores
  • Invocar a Xuen, el Tigre Blanco — el 93,3 % de los mejores

3Estadísticas y equipo

Reparto de secundarias de los mejores: Maestría 39,2 % > Celeridad 28,1 % > Golpe crítico 27,5 % > Versatilidad 5,2 %.

  • Mano derecha: Bardiche de maligno de la prole abisal (100 %, nivel de objeto 337) · Rite of the Hash'ey
  • Abalorio: Corazón voraz de Ula'tek (100 %, nivel de objeto 334)
  • Cabeza: Rostro inquebrantable del Rey Mono (100 %, nivel de objeto 332) · Enchant Helm - Empowered Rune of Avoidance
  • Cuello: Relicario de azote aqir (93,3 %, nivel de objeto 333)
  • Hombros: Borlas del Rey Mono (100 %, nivel de objeto 330) · Enchant Shoulders - Amirdrassil's Grace
  • Espalda: Sudario de taberna clandestina (20 %, nivel de objeto 321)

4Dónde se juega

Parte de las mejores partidas de cada mazmorra de Mítica+ de esta semana en las que va Monje Viajero del viento.

  • Guarida de Nalorakk: en el 9,3 % de las mejores partidas (1674 partidas)
  • Frontal de la Muerte: en el 9,1 % de las mejores partidas (1672 partidas)
  • Arena Lacravacua: en el 9,1 % de las mejores partidas (1666 partidas)
  • Templo de Sethraliss: en el 9,1 % de las mejores partidas (1654 partidas)
  • Reposo de los Reyes: en el 9,1 % de las mejores partidas (1647 partidas)
  • Altar de los Colmillos: en el 8,9 % de las mejores partidas (1641 partidas)
  • Estanques de Vida Rubí: en el 8,6 % de las mejores partidas (1556 partidas)
  • El Valle Cegador: en el 8,3 % de las mejores partidas (1492 partidas)

5Errores habituales

  • Obsesionarse con el jefe e ignorar los esbirros: el diario marca cuáles tienen que morir primero.
  • Quedarse en el daño evitable: en llaves altas y jefes de banda, lo que tumba al grupo es el daño evitable, no el sanador.
  • Guardar las defensivas personales hasta que es tarde: usa una en cuanto se anuncie un golpe fuerte.
  • Ignorar la rotación de interrupciones: cada lanzamiento peligroso sin cortar es daño que tu sanador tiene que arreglar.

Consejos

  • Solo pones el grupo de espaldas si eres el tanque; si no, quédate detrás.
  • Aprende tu rotación en un muñeco de entrenamiento antes de la llave: tu daño en los primeros segundos de cada tramo es la mayor parte de tu daño.
  • Importa el código de talentos de esta guía en el juego (Talentos → Importar) y ajusta solo las filas que pida el combate.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • En el 40,4 % de los mejores grupos de Mítica+ con Monje Viajero del viento.

  • En el 32,7 % de los mejores grupos de Mítica+ con Monje Viajero del viento.

  • En el 32,6 % de los mejores grupos de Mítica+ con Monje Viajero del viento.

  • En el 29,3 % de los mejores grupos de Mítica+ con Monje Viajero del viento.

  • En el 27,7 % de los mejores grupos de Mítica+ con Monje Viajero del viento.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 12.1.0.

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