Más guías de Deckard
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
En Heroes of the Storm no hay objetos: Deckard elige un talento en los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 20. Esta guía repasa cada nivel. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Stay Awhile and Listen o Lorenado, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Se cura a sí mismo, lo que le permite quedarse más tiempo en la línea.
- Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.
- Control de masas: Scroll Of Sealing aplica enraizamiento.
Puntos débiles
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
- Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de dañoOfensivaAvanzadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Scroll of IdentifyQuest: Hitting an enemy Hero with Scroll of Sealing permanently increases its damage by 2. Reward: After hitting 15 Heroes, Scroll of Sealing reveals and reduces the Armor of Heroes hit by 10 for 4 seconds. Reward: After hitting 30 Heroes, this talent's Armor reduction effect is increased to 15 and its duration to 6 seconds.EMisión
Field StudyEach enemy Hero hit by Scroll of Sealing grants 20% Spell Power for 16 seconds, up to 40%.E
SapphireActivate to increase the damage of the next Horadric Cube by 100% and its slow by 30%. Only 1 Gem may be active at a time.Activo
- 1La opción más centrada en daño del nivel 1.
- 4Mejora Healing Potion para ganar aguante.
- 7Encaja en más de un plan en el nivel 7: daño y aguante.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y aguante.
- 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
- 20Mejora Healing Potion para ganar aguante.
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Scroll of IdentifyQuest: Hitting an enemy Hero with Scroll of Sealing permanently increases its damage by 2. Reward: After hitting 15 Heroes, Scroll of Sealing reveals and reduces the Armor of Heroes hit by 10 for 4 seconds. Reward: After hitting 30 Heroes, this talent's Armor reduction effect is increased to 15 and its duration to 6 seconds.EMisión
Field StudyEach enemy Hero hit by Scroll of Sealing grants 20% Spell Power for 16 seconds, up to 40%.E
SapphireActivate to increase the damage of the next Horadric Cube by 100% and its slow by 30%. Only 1 Gem may be active at a time.Activo
- 1La opción más centrada en daño del nivel 1.
- 4Mejora Healing Potion para ganar daño.
- 7Mejora Horadric Cube para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Fortitude of the Faithful para ganar daño.
- 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
- 20Mejora Healing Potion para ganar aguante.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Scroll of IdentifyQuest: Hitting an enemy Hero with Scroll of Sealing permanently increases its damage by 2. Reward: After hitting 15 Heroes, Scroll of Sealing reveals and reduces the Armor of Heroes hit by 10 for 4 seconds. Reward: After hitting 30 Heroes, this talent's Armor reduction effect is increased to 15 and its duration to 6 seconds.EMisión
Field StudyEach enemy Hero hit by Scroll of Sealing grants 20% Spell Power for 16 seconds, up to 40%.E
SapphireActivate to increase the damage of the next Horadric Cube by 100% and its slow by 30%. Only 1 Gem may be active at a time.Activo
- 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 4Mejora Healing Potion para ganar aguante.
- 7Mejora Horadric Cube para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Healing Potion para ganar aguante.
- 16Mejora Fortitude of the Faithful para ganar aguante.
- 20Mejora Healing Potion para ganar aguante.
Habilidades
QHealing Potion4s25 mpThrow a Healing Potion on the ground that heals the first allied Hero that comes in contact with it for 285 (+4% per level). Limit 5 active Potions.
WHoradric Cube12s35 mpRelease the Horadric Cube. After 0.5 seconds it explodes, dealing 80 (+4% per level) damage to all enemies in the area and Slowing them by 35% for 2 seconds.
EScroll Of Sealing16s40 mpUnfurl an enchanted scroll over 2.25 seconds, forming a triangle that deals 150 (+4% per level) damage to enemies inside and Roots them for 1.5 seconds.
RStay Awhile and ListenHeroica70s60 mpAfter 1 second, Channel for 3 seconds, putting enemy Heroes in front of Deckard to Sleep while Channeling, and for 2 seconds after. Enemies can only be put to Sleep once per cast, and Sleep's effects end instantly if they take damage.
RLorenadoHeroica30s35 mpVector Targeting After 1 second, create a twirling tome tornado that travels towards the targeted direction, continually knocking away enemies that come into contact with it. Deals 20 (+4% per level) damage to Heroes hit.
Fortitude of the FaithfulRasgoWhen at least 1 other allied Hero is nearby, Deckard gains 10 Armor and his Basic Abilities recharge 50% faster.
Estrategia
1Nivel 1
Las opciones del nivel 1 y qué build elige cada una:
- Scroll of Identify — Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella. Aparece en la build de aguante.
- Sapphire — Mejora Horadric Cube para ganar daño. Aparece en la build de utilidad.
- Field Study — La opción más centrada en daño del nivel 1. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
2Nivel 4
Las opciones del nivel 4 y qué build elige cada una:
- Potion of Shielding — Mejora Healing Potion para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Rejuvenation Potion — Mejora Healing Potion para ganar aguante. Aparece en la build de utilidad.
- Ruby — Mejora Healing Potion para ganar aguante. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
3Nivel 7
Las opciones del nivel 7 y qué build elige cada una:
- Kanai's Cube — Mejora Horadric Cube para ganar daño.
- Cube Mastery — Mejora Horadric Cube para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
- Emerald — Mejora Horadric Cube para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
4Nivel 10
Tu heroica: la elección más importante de la partida. Elígela después de ver al equipo rival.
- Stay Awhile and Listen — Habilidad heroica centrada en daño.
- Lorenado — Habilidad heroica centrada en daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño, de aguante y de utilidad.
5Nivel 13
Las opciones del nivel 13 y qué build elige cada una:
- Super Healing Potion — Mejora Healing Potion para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Potion of Revival — Mejora Healing Potion para ganar aguante.
- Ancient Blessings — Mejora Fortitude of the Faithful para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
6Nivel 16
Las opciones del nivel 16 y qué build elige cada una:
- Scroll of Stone Curse — La opción más centrada en daño del nivel 16. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
- Safety in Numbers — Mejora Fortitude of the Faithful para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Horadric Staff — La opción más centrada en utilidad del nivel 16. Aparece en la build de utilidad.
7Nivel 20
El nivel 20 mejora tu heroica o añade una herramienta para el final. Decide las últimas peleas.
- Morenados! — Mejora Lorenado para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
- Perfect Gems — Mejora Horadric Cube para ganar utilidad.
- Respect the Elderly — Mejora Stay Awhile and Listen para ganar utilidad.
- Bottomless Flask — Mejora Healing Potion para ganar aguante. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
Consejos
- Elige la heroica de nivel 10 después de ver al equipo rival: Stay Awhile and Listen o Lorenado.
- Los talentos de misión solo compensan si los completas pronto; sáltatelos si no lo tienes claro.
- Un talento que mejora una habilidad que casi no usas vale menos de lo que parece.
- Los talentos se desbloquean para todo el equipo al mismo nivel: vigila también el nivel 10 rival.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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