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Fenix · Asesino a distancia

Fenix en ARAM

ARAMBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
392Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná. En ARAM vas a estar castigando todo el tiempo: quédate detrás del grupo y usa tu daño cada vez que esté listo.

Puntos fuertes

  • Mucho potencial para gankear por el mapa.
  • Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.

Puntos débiles

  • Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
  • Frágil si los rivales llegan a su posición.

Builds

Talentos para ARAM

OfensivaARAM
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Cuándo usarla

Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Advanced TargetingQuest: Hitting enemy Heroes with Plasma Cutter permanently increases Fenix's Basic Attack damage by 0.5, up to 60. Reward: After hitting 30 Heroes, Plasma Cutter circles an additional time.QMisión
  • Arsenal SynergyAfter hitting enemy Heroes with Basic Attacks 3 times while Repeater Cannon is active, the next Basic Attack with Phase Bomb deals 150% more damage and splashes in a 50% larger area.W
  • Mobile OffenseAfter moving, Fenix's next Basic Attack deals 35% more damage to Heroes.W
  • 1La opción más centrada en daño del nivel 1.
  • 4Mejora Shield Capacitor para ganar aguante.
  • 7Mejora Plasma Cutter para ganar daño.
  • 10Habilidad heroica centrada en daño.
  • 13Mejora Shield Capacitor para ganar aguante.
  • 16Mejora Shield Capacitor para ganar aguante.
  • 20Mejora Shield Capacitor para ganar aguante.

Habilidades

  • QPlasma Cutter12sCreate a laser beam at the target point that circles around Fenix twice, dealing 135 (+4% per level) damage to enemies hit and Slowing them by 25% for 4 seconds.
  • WWeapon Mode: Repeater CannonBasic Attack speed increased by 150%. Activate to change to Weapon Mode: Phase Bomb, increasing Basic Attack range and damage, and causing Basic Attacks to splash.
  • EWarp17sWarp to a targeted location, phasing out after 0.5 seconds, and arriving 0.75 seconds later.
  • RPlanet CrackerHeroica100sAfter 0.5 seconds, Channel a powerful beam that spans across the battleground for 4 seconds, dealing 112 (+4% per level) damage every 0.25 seconds to non-Structure enemies hit.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • RPurification SalvoHeroica90sChannel for 1.5 seconds, sweeping a laser in front of Fenix that locks onto enemy Heroes. Once Channeling finishes, fire 5 missiles at each locked Hero, dealing 79 (+4% per level) damage each. Deals 50% increased damage to Slowed targets.Heroica — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Shield CapacitorRasgoFenix has a permanent 760 (+4% per level) Shield which regenerates at 10% per second after not taking damage for 5 seconds.

Estrategia

1Qué cambia

ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná.

2Ajustes de build

Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.

3Cómo pelear

Pega al objetivo más cercano al que llegues con seguridad: tu daño solo cuenta mientras sigas vivo. En ARAM vas a estar castigando todo el tiempo: quédate detrás del grupo y usa tu daño cada vez que esté listo.

Consejos

  • En ARAM vas a estar castigando todo el tiempo: quédate detrás del grupo y usa tu daño cada vez que esté listo.
  • Elige la heroica que gana peleas de equipo: Planet Cracker o Purification Salvo.
  • No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
  • Coge los orbes de regeneración y usa la fuente de curación entre peleas.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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