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Introducción
ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná. En ARAM tu utilidad siempre tiene uso: las peleas son constantes, así que usa las habilidades en cuanto estén listas y quédate con el grupo.
Puntos fuertes
- Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.
- Control de masas: Poly Bomb aplica silencio.
- Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Poca prioridad para el oro y la experiencia.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Talentos para ARAM
Cuándo usarla
Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Winds of CelerityIncreases Raven Form's Movement Speed bonus by 100%.Montura
Raven's IntellectRaven Form increases Medivh's Mana and Health Regeneration by 200%.Montura
Portal MasteryMedivh can manually place both Portal locations and it no longer breaks Raven Form. Activate Medivh's Trait to cancel an unlinked Portal.Activo
- 1Mejora Portal.
- 4Mejora Portal para ganar daño.
- 7Mejora Force of Will para ganar daño.
- 10Habilidad heroica: elígela según lo que pida la partida.
- 13Mejora Force of Will para ganar aguante.
- 16Mejora Arcane Rift para ganar daño.
- 20Añade una habilidad activa de daño.
Habilidades
QArcane Rift7s50 mpLaunch a rift that deals 170 (+4% per level) damage to enemies in its path. If an enemy Hero is hit, reduce its cooldown by 5 seconds and refund 50 Mana. Quest: Hit 40 enemy Heroes with Arcane Rift without dying. Reward: Permanently increase the damage dealt by 75 and cooldown reduction for hitting a Hero by 1 second.
WForce of Will9s60 mpProtect an allied Hero from all damage for 1.5 seconds. Upon expiration, Force of Will heals the target for 20% of the damage it absorbed.
EPortal16s65 mpCreate a set of portals between Medivh and the target location, allowing allies to teleport between both. The portals last 6 seconds.
RPoly BombHeroica40s75 mpPolymorph an enemy Hero for 2 seconds, Silencing them and making them unable to attack. On expiration, Poly Bomb spreads to other nearby enemy Heroes.Heroica — aplica silencio y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
RLey Line SealHeroica80s75 mpAfter 0.5 seconds, unleash a wave of energy that places enemy Heroes in Time Stop for 3 seconds.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
Raven FormRasgoInstead of mounting, Medivh can transform into a raven, increasing Movement Speed by 20%. While transformed, Medivh can see and fly over all terrain and is immune to all effects.
ZRaven Form4sTransform into a raven, increasing Movement Speed by 20%. While transformed, Medivh can see and fly over terrain and is immune to all effects.
Estrategia
1Qué cambia
ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná.
2Ajustes de build
Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.
3Cómo pelear
Usa Poly Bomb para cortar la iniciación rival y protege a quien estén atacando. En ARAM tu utilidad siempre tiene uso: las peleas son constantes, así que usa las habilidades en cuanto estén listas y quédate con el grupo.
Consejos
- En ARAM tu utilidad siempre tiene uso: las peleas son constantes, así que usa las habilidades en cuanto estén listas y quédate con el grupo.
- Elige la heroica que gana peleas de equipo: Poly Bomb o Ley Line Seal.
- No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
- Coge los orbes de regeneración y usa la fuente de curación entre peleas.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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