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Tassadar · Asesino a distancia

Tassadar en ARAM

ARAMBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
3,8 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná. En ARAM vas a estar castigando todo el tiempo: quédate detrás del grupo y usa tu daño cada vez que esté listo.

Puntos fuertes

  • Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.
  • Control de masas: Black Hole aplica aturdimiento.
  • Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Frágil si los rivales llegan a su posición.

Builds

Talentos para ARAM

OfensivaARAM
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Cuándo usarla

Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Static ChargeQuest: Heroes hit by Shock Ray permanently increases its damage by 5 and grants 33% Resonance Beam charge. Maximum of 200 bonus damage.QMisión
  • Psi-InfusionEach non-Structure enemy hit by Psionic Storm restores 0.5 Mana, increased to 5 against Heroes. Passive: Increase the cast range of Psionic Storm by 33%.W
  • Khaydarin AmuletQuest: Resonance Beam charges 50% faster. Reward: After Resonance Beam has been fully charged for 80 seconds, it bounces to hit 1 additional target for 75% damage, prioritizing Heroes. Reward: After Resonance Beam has been fully charged for 160 seconds, it bounces to hit 2 additional targets for 75% damage, prioritizing Heroes.RasgoMisión
  • 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
  • 4Mejora Force Wall para ganar daño.
  • 7Mejora Psionic Storm para ganar daño.
  • 10Habilidad heroica centrada en daño.
  • 13Añade una habilidad activa de aguante.
  • 16Mejora Resonance Beam para ganar aguante.
  • 20Mejora Force Wall para ganar utilidad.

Habilidades

  • QShock Ray7s55 mpChannel a beam of Psionic energy, dealing 280 (+4% per level) damage and Slowing enemies in a line by 30% for 2 seconds.
  • WPsionic Storm8s60 mpCreate a Psionic Storm at the targeted location for 3 seconds. While in a storm, enemies take 38 (+4% per level) damage every 0.5 seconds, increasing by 20% for each consecutive instance of damage, up to 100%.
  • EForce Wall18s65 mpAfter a 0.5 second delay, create a wall that blocks all units from moving through it for 2 seconds.
  • RArchonHeroica90s100 mpTassadar transforms into an Archon, gaining a Shield equal to 25% of his maximum Health and empowering Resonance Beam. Lasts for 12 seconds. Resonance Beam: Deals 140 (+4% per level) damage to the target and splashes 70 (+4% per level) damage to nearby enemies. Heroes hit have their Spell Armor reduced by 20 for 2 seconds. Resonance Beam is fully charged while Archon is active.Heroica — da un escudo y alcanza un área. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • RBlack HoleHeroica60s60 mpAfter a 0.5 second cast, create a Black Hole that travels in a long line. Enemy Heroes within the Black Hole's area are quickly pulled towards its center. Touching the center deals 310 (+4% per level) damage and Stuns the target for 1.25 seconds.Heroica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Resonance BeamRasgoTassadar's Basic Attack is a Channeled beam that Slows by 15%. While Channeling, your Basic Attack damage and Mana regeneration increases by 25% a second, to a maximum of 100%. While at full charge, gain an extra 3 Mana every second. This bonus is lost after 6 seconds of not Channeling.

Estrategia

1Qué cambia

ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná.

2Ajustes de build

Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.

3Cómo pelear

Pega al objetivo más cercano al que llegues con seguridad: tu daño solo cuenta mientras sigas vivo. En ARAM vas a estar castigando todo el tiempo: quédate detrás del grupo y usa tu daño cada vez que esté listo.

Consejos

  • En ARAM vas a estar castigando todo el tiempo: quédate detrás del grupo y usa tu daño cada vez que esté listo.
  • Elige la heroica que gana peleas de equipo: Archon o Black Hole.
  • No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
  • Coge los orbes de regeneración y usa la fuente de curación entre peleas.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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