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Tyrael · Tanque

Habilidades y combos de Tyrael

Habilidades y combosBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
1,4 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa el kit de Tyrael habilidad por habilidad. Su kit aporta control (aturdimiento) con Judgment y movilidad con El'druin's Might. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Judgment o Sanctification.

Puntos fuertes

  • Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Mucho potencial para gankear por el mapa.
  • Control de masas: Judgment aplica aturdimiento.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.

Builds

Talentos equilibrados

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • SalvationIncrease the Shield amount Tyrael gains from Righteousness by 35% and heal Tyrael for 150 (+4% per level) Health if his Shield is destroyed. Does not increase the Shield amount gained by allies.W
  • Justice for AllIncrease the Shield applied to allies by Righteousness to 80% of the Shield gained by Tyrael.W
  • Ardent RestorationDealing damage to a Hero heals Tyrael for 20 (+4% per level) Health over 5 seconds. Dealing damage resets this timer, and the heal amount stacks up to 8 times. Quest: Every Regeneration Globe gathered increases this heal amount by 1%.PasivoMisión
  • 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: aguante y daño.
  • 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: daño y aguante.
  • 7La opción más centrada en daño del nivel 7.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
  • 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y aguante.
  • 16La opción más centrada en utilidad del nivel 16.
  • 20Mejora Archangel's Wrath para ganar daño.

Habilidades

  • QEl'druin's Might12s45 mpThrow El'druin to the target area, dealing 110 (+4% per level) damage to nearby enemies and Slowing them by 25% for 2.5 seconds. It can be reactivated within 5 seconds to teleport Tyrael to El'druin and Slow nearby enemies again.Habilidad básica — ralentiza, te desplaza y alcanza un área. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
  • WRighteousness9s45 mpShields Tyrael for 336 (+4% per level) damage and nearby allied Heroes and Minions for 40% as much for 4 seconds.Habilidad básica — da un escudo. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • ESmite6s45 mpRake target area for 150 (+4% per level) damage. Allies moving through the targeted area gain 25% increased Movement Speed for 2 seconds.Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • RJudgmentHeroica70s80 mpAfter 0.75 seconds, charge an enemy Hero, dealing 150 (+4% per level) damage and Stunning them for 1.5 seconds. Nearby enemies are knocked away and take 75 (+4% per level) damage.Heroica — aplica aturdimiento y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • RSanctificationHeroica90s75 mpAfter 0.5 seconds create a field of holy energy that makes allied Heroes Invulnerable. Lasts 3 seconds.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Archangel's WrathRasgoUpon dying, become Invulnerable and gain 20% Movement Speed for 4 seconds. Upon expiration, explode, dealing 450 (+4% per level) damage and reducing Tyrael's death timer by 10% per enemy Hero hit. Archangel's Wrath reduces nearby enemy Heroes' damage by 50% while active and for 3 seconds when it expires.Rasgo — alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.

Estrategia

1El kit

Su kit aporta control (aturdimiento) con Judgment y movilidad con El'druin's Might.

  • [Q] El'druin's Might — Habilidad básica — ralentiza, te desplaza y alcanza un área. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
  • [W] Righteousness — Habilidad básica — da un escudo. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • [E] Smite — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [R] Judgment — Heroica — aplica aturdimiento y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • [R] Sanctification — Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Archangel's Wrath — Rasgo — alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.

2Habilidades y niveles

En Heroes of the Storm no hay puntos de habilidad: todas las básicas están disponibles desde el nivel 1 y crecen con tu nivel. Lo que cambia son los talentos; mira la guía de talentos.

3Combos

Sin control duro en el kit, tu daño depende de la colocación: acierta tus habilidades cuando el rival esté ocupado con otra cosa.

4Heroicas

En el nivel 10 eliges entre Judgment y Sanctification. Elige después de ver al equipo rival: cada una resuelve un problema distinto.

  • Judgment — Heroica — aplica aturdimiento y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Sanctification — Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Consejos

  • Acierta primero Judgment: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
  • Deja El'druin's Might fuera del combo salvo que el asesinato sea seguro.
  • Usa Righteousness como respuesta, cuando el rival se comprometa.
  • Practica el combo en una partida de práctica antes de usarlo en clasificatoria.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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