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League of Legends

Builds

Todas las builds de todas las guías: objetos, runas, talentos y orden de habilidades para cada estilo. Cada una lleva a la guía que explica cuándo usarla.

20 resultados

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Contra curaciones

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.

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Contra daño mágico

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.

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Build estándar

Parche 16.19.1
EquilibradaAvanzada

La ruta por defecto: Cuchilla negra, Fuerza de trinidad y Lanza de Shojin dan vida, daño de ataque y efectos al golpear, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

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Resistente — el cuerpo con el que nadie quiere pelear

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

La build honesta más simple del juego: daño suficiente para que ignorarte duela, y resistencias suficientes para que centrarse en ti no funcione. Buena para las primeras cien partidas porque casi nada aquí es un timing que puedas fallar.

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Build de letalidad

Parche 16.19.1
OfensivaRecomendada

Todo al daño: El final, Recuerdos de lord Dominik y Hoja del rey arruinado acumulan daño de ataque, velocidad de ataque y efectos al golpear. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

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Build de letalidad

Parche 16.19.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: El final, Recuerdos de lord Dominik y Hoja del rey arruinado acumulan daño de ataque, velocidad de ataque y efectos al golpear. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

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Build defensiva

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Mantiene el daño justo y suma vida, resistencia mágica y armadura con Jak'Sho el Proteico, Bandlemusa y Convergencia de Zeke. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.

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Contra daño físico

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

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Build defensiva

Parche 16.19.1
DefensivaRecomendada

Mantiene el daño justo y suma vida, resistencia mágica y armadura con Jak'Sho el Proteico, Bandlemusa y Convergencia de Zeke. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.

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Build estándar

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

La ruta por defecto: Cuchilla negra, Fuerza de trinidad y Lanza de Shojin dan vida, daño de ataque y efectos al golpear, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

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Build para ARAM

Parche 16.19.1
OfensivaARAM

Una línea, peleas sin parar y solo compras al morir: ve directo al núcleo, las botas después, y deja las respuestas defensivas para cuando mueras y hayas visto al equipo rival.

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Build de línea

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

Cómo empezar: objetos iniciales, después las piezas de Cuchilla negra en tus primeras vueltas a base y las botas cuando la línea lo permita.

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Giro letal — velocidad de ataque y reducción de armadura

Parche 16.19.1
OfensivaAvanzada

Juicio da más vueltas con velocidad de ataque adicional, y cada golpe acumula Cuchilla negra. Llévala cuando vas por delante o cuando el rival tiene poco control: cambias aguante por un giro que derrite a quien se quede cerca. Contra mucho control, quédate con la build resistente.

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Build estándar

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

La ruta por defecto: Cuchilla negra, Fuerza de trinidad y Lanza de Shojin dan vida, daño de ataque y efectos al golpear, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

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Contra daño físico

Parche 16.19.1
DefensivaRecomendada

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

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Build defensiva

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Mantiene el daño justo y suma vida, resistencia mágica y armadura con Jak'Sho el Proteico, Bandlemusa y Convergencia de Zeke. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.

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Build estándar

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

La ruta por defecto: Cuchilla negra, Fuerza de trinidad y Lanza de Shojin dan vida, daño de ataque y efectos al golpear, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

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Build sencilla

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

La build estándar con solo dos respuestas situacionales: menos decisiones para que puedas centrarte en tu línea y tus habilidades.

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Build de letalidad

Parche 16.19.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: El final, Recuerdos de lord Dominik y Hoja del rey arruinado acumulan daño de ataque, velocidad de ataque y efectos al golpear. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

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Contra daño mágico

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.