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Graves

Malcolm Graves, mercenário, apostador e bandido de renome, é um homem procurado em cada uma das cidades e impérios que visitou. Apesar do seu temperamento explosivo, ele é dono de uma noção rigorosa de honra entre criminosos, normalmente aplicada com o fogo da sua espingarda, Destino. Nos últimos anos, ele reconciliou uma parceria problemática com Twisted Fate e, juntos, eles prosperaram mais uma vez no tumulto do submundo criminoso de Águas de Sentina.

Tier
B
Pontuação no meta
45
Popularidade
2,0%
Guia principalGuia completoBaseado em dados
Graves Guide

How to play Graves as Jungle: strengths, builds and strategy for every phase of patch 16.19.1.

EquilibradoOfensivoDefensivo
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Forte contra

Contra quem este herói rende e por quê.

  • Graves attacks from 425 units and Amumu from 125: every skirmish in the jungle happens at a distance they cannot answer.

  • Graves attacks from 425 units and Briar from 125: every skirmish in the jungle happens at a distance they cannot answer.

  • Graves attacks from 425 units and Ekko from 125: every skirmish in the jungle happens at a distance they cannot answer.

Habilidades

  • Nova DestinoPassivaA escopeta de Graves tem algumas propriedades únicas. Ele precisa recarregar quando sua munição acaba. Ataques disparam 4 projéteis que não podem atravessar unidades. Não Campeões atingidos por mais de um projétil são empurrados para trás.
  • QFim da Linha13/11.25/9.5/7.75/6s80 mpAlcance 925Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos.
    Tempo de recarga
    13·11.25·9.5·7.75·6
    Custo
    80
    Alcance
    925
  • WCortina de Fumaça26/24/22/20/18s70/75/80/85/90 mpAlcance 950Graves atira uma bomba de fumaça na área-alvo, criando uma nuvem de fumaça que reduz o alcance de visão. Inimigos atingidos no impacto inicial sofrem Dano Mágico e têm sua Velocidade de Movimento reduzida por um curto período de tempo.
    Tempo de recarga
    26·24·22·20·18
    Custo
    70·75·80·85·90
    Alcance
    950
  • ESaque Rápido16/15/14/13/12s40 mpAlcance 425Graves avança, recebendo Armadura e Resistência Mágica adicionais por vários segundos. Se Graves avançar em direção a um Campeão inimigo, em vez disso ele recebe dois acúmulos de Bravura Indômita. Atingir inimigos com ataques básicos reduz o Tempo de Recarga dessa habilidade e redefine o efeito de resistência.
    Tempo de recarga
    16·15·14·13·12
    Custo
    40
    Alcance
    425
  • REfeito ColateralSuprema100/80/60s100 mpAlcance 1000Graves atira um projétil explosivo que causa muito dano ao primeiro campeão que acertar. Após atingir um campeão ou chegar ao seu alcance máximo, o projétil explode, causando dano em uma área em cone.
    Tempo de recarga
    100·80·60
    Custo
    100
    Alcance
    1000

Builds de Graves

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Do guia «Graves Guide»

Graves · Jungle

Standard build

Patch 16.19.1
EquilibradoRecomendada

The default path: Stormrazor, Yun Tal Wildarrows and Blade of The Ruined King give the attack damage, critical strike and attack speed this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Graves · Jungle

Crit build

Patch 16.19.1
OfensivoAvançada

All-in on damage: Lord Dominik's Regards, The Collector and Infinity Edge stack attack damage, critical strike and armor penetration. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.

Graves · Jungle

Defensive build

Patch 16.19.1
DefensivoSituacional

Keeps enough damage while adding magic resist, attack damage and life steal through Mercurial Scimitar, Maw of Malmortius and Bandlepipes. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.

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