Rumble
Rumble es un joven inventor con temperamento. Utilizando nada más que sus propias manos y un montón de chatarra, el yordle peleón construyó un traje mecha colosal equipado con un arsenal de arpones electrificados y cohetes incendiarios. Aunque los demás se burlen de sus creaciones de chatarra, a Rumble no le importa; al fin y al cabo, quien tiene un escupellamas es él.
- Tier
- C
- Puntuación meta
- 25
- Popularidad
- 1,3 %
Cómo jugar con Rumble de Top: puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 16.19.1.
EquilibradaOfensivaDefensivaHabilidades
Titán del desguacePasivaCada hechizo que lanza Rumble le otorga Calor. Cuando alcanza el 50% de Calor, entra en la Zona de riesgo, lo que otorga efectos adicionales a todas sus habilidades básicas. Cuando alcanza el 100% de Calor, comienza a sobrecalentarse, lo que proporciona velocidad de ataque adicional y daño adicional a sus ataques básicos, pero también le impide lanzar hechizos durante unos segundos.
QEscupellamas10/9/8/7/6sAlcance 600Rumble incinera a los oponentes que estén ante él, infligiendo daño mágico en un cono durante 3 s. Dentro de la Zona de riesgo, el daño se incrementa.- Enfriamiento
- 10·9·8·7·6
- Alcance
- 600
WEscudo de restos6sAlcance 20Rumble activa un escudo que lo protege del daño y le garantiza un impulso de velocidad. Dentro de la Zona de riesgo, la fuerza del escudo y la bonificación de velocidad se incrementan.- Enfriamiento
- 6
- Alcance
- 20
EArpón eléctrico0.5sAlcance 850Rumble lanza un arpón que electrocuta al objetivo, lo que inflige daño mágico, ralentiza su velocidad de movimiento y reduce su resistencia mágica. Rumble puede llevar 2 arpones al mismo tiempo. Dentro de la Zona de riesgo, el daño y el porcentaje de ralentización aumentan.- Enfriamiento
- 0.5
- Alcance
- 850
REquilibradorDefinitiva130/105/80sAlcance 1750Rumble lanza una salva de misiles, creando un muro de llamas que inflige daño y ralentiza a los enemigos.- Enfriamiento
- 130·105·80
- Alcance
- 1750
Builds de Rumble
Ver todas las builds →De la guía «Guía de Rumble»
La ruta por defecto: Amanecer y anochecer, Impulso cósmico y Morellonomicón dan vida, velocidad de ataque y poder de habilidad, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Todo al daño: Llamasombría, Bastón del Vacío y Maldición sanguinolenta acumulan poder de habilidad, penetración mágica y vida. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
Mantiene el daño justo y suma vida, resistencia mágica y armadura con Jak'Sho el Proteico, Bandlemusa y Convergencia de Zeke. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Guías de Rumble
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