Saltar al contenido
Todos los campeones
League of LegendsSoporteMagoRequiere práctica

Zyra

Nacida gracias a un fenómeno sobrenatural hace mucho tiempo, Zyra encarna la ira de la naturaleza: un seductor híbrido entre planta y humano que da lugar a nueva vida a cada paso. Ve a los mortales de Valoran como poco más que presas para su progenie, y lo único que busca es matarlos con ráfagas de espinas mortales. Aunque no se ha revelado su verdadero propósito, Zyra deambula por el mundo satisfaciendo sus instintos de colonización y erradicando cualquier otro tipo de vida.

Tier
D
Puntuación meta
20
Popularidad
1,4 %
Guía principalGuía completaBasada en datos
Guía de Zyra

Cómo jugar con Zyra de Soporte: puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 16.19.1.

EquilibradaOfensivaDefensivaUtilidad
Leer la guía

Fuerte contra

Contra quién rinde este héroe y por qué.

  • Zyra ataca desde 575 unidades y Alistar desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Zyra ataca desde 575 unidades y Blitzcrank desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Zyra ataca desde 575 unidades y Braum desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

Habilidades

  • Jardín de espinasPasivaAparecen semillas alrededor de Zyra periódicamente; lo hacen más rápido cuanto mayor es el nivel. Zyra puede lanzar Espinas mortales o Raíces atenazadoras cerca de las semillas para hacer crecer una planta que luchará por ella.
  • QEspinas mortales7/6.5/6/5.5/5s55 mpAlcance 800Salen unas gruesas vides del suelo que explotan y lanzan espinas, las cuales infligen daño mágico a los enemigos en las proximidades. Si Espinas mortales se lanza cerca de una semilla, crece una Escupespinas que dispara a los enemigos desde lejos.
    Enfriamiento
    7·6.5·6·5.5·5
    Coste
    55
    Alcance
    800
  • WCrecimiento desenfrenadoAlcance 850Zyra planta una semilla, que dura hasta 60 s. Si lanza Espinas mortales o Raíces atenazadoras cerca de las semillas, se convertirán en plantas que lucharán para Zyra. Zyra puede acumular varias semillas a la vez. Asesinar enemigos reduce el tiempo de recarga de Crecimiento desenfrenado.
    Alcance
    850
  • ERaíces atenazadoras11s70/75/80/85/90 mpAlcance 1100Zyra lanza vides por el suelo para envolver a sus enemigos, que infligen daño y enraízan a los que alcancen. Si se lanza cerca de una semilla, Raíces atenazadoras genera Azotavides, cuyos ataques a corta distancia reducen la velocidad de movimiento del enemigo.
    Enfriamiento
    11
    Coste
    70·75·80·85·90
    Alcance
    1100
  • RTuercespinasDefinitiva110/100/90s100 mpAlcance 700Zyra invoca un matorral retorcido en la ubicación objetivo, que inflige daño a los enemigos cuando se expande y los levanta por los aires al contraerse. Las plantas que se encuentren dentro del matorral se enfurecen.
    Enfriamiento
    110·100·90
    Coste
    100
    Alcance
    700

De la guía «Guía de Zyra»

Zyra · Soporte

Build estándar

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

La ruta por defecto: Renovación de piedra lunar, Ecos de Helia y Mandato imperial dan vida, poder de habilidad y regeneración de maná, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Zyra · Soporte

Build de burst

Parche 16.19.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: Llamasombría, Bastón del Vacío y Maldición sanguinolenta acumulan poder de habilidad, penetración mágica y vida. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Zyra · Soporte

Build defensiva

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Mantiene el daño justo y suma vida, resistencia mágica y armadura con Medallón de los Solari de Hierro, Fulgor vano y Promesa de caballero. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.

Zyra · Soporte

Build de utilidad

Parche 16.19.1
UtilidadSituacional

Pensada para proteger a tu equipo: Bendición de Mikael, Canción de batalla de Shurelya y Renovación de piedra lunar. Elígela cuando tus carries necesiten más protección que daño de tu parte.

Campeón