Mais guias de Kog'Maw
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Kog'Maw's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.
Pontos fortes
- Long attack range (500) for safe trades in lane.
- High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
- Clear job in the team: farm safely, deal sustained damage and take down towers.
Pontos fracos
- Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Relies on the team's peel in fights.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against physical damageDefensivoRecomendadaFor a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
- Against healingDefensivoSituacionalFor games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Builds
Against physical damage
Quando usar
For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chuva de Canivete
- 2Flechatroz de Yun Tal
- 3Dança da Morte
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Curar
Against magic damage
Quando usar
For a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chuva de Canivete
- 2Flechatroz de Yun Tal
- 3Cimitarra Mercurial
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Curar
Against healing
Quando usar
For games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chuva de Canivete
- 2Flechatroz de Yun Tal
- 3Lembrete Mortal
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Curar
Habilidades
Surpresa IcathianaPassivaAo morrer, Kog'Maw explode depois de 4s, causando Dano Verdadeiro a inimigos próximos.
QCusparada Cáustica7s40 mpKog'Maw dispara um projétil corrosivo que causa Dano Mágico, corroendo a Armadura e Resistência Mágica do alvo por um curto período de tempo. Kog'Maw também recebe Velocidade de Ataque adicional.- Tempo de recarga
- 7
- Custo
- 40
- Alcance
- 1175
WBarragem Bio-Arcana17s40 mpOs ataques de Kog'Maw recebem alcance e causam um percentual da Vida máxima do alvo como Dano Mágico %i:OnHit% ao contato .- Tempo de recarga
- 17
- Custo
- 40
- Alcance
- 530
EGosma do Vazio12s40/55/70/85/100 mpKog'Maw lança uma gosma que causa dano em todos os inimigos pelos quais ela passa, deixando um rastro que reduz a velocidade de inimigos que ficarem sobre ela.- Tempo de recarga
- 12
- Custo
- 40·55·70·85·100
- Alcance
- 1200
RArtilharia VivaSuprema2/1.5/1s40 mpKog'Maw dispara uma cápsula de artilharia a uma grande distância, causando Dano Mágico (aumentado drasticamente em inimigos com pouca Vida) e revelando alvos não invisíveis. Além disso, mais de uma Artilharia Viva em um curto período de tempo faz com que custem Mana adicional.- Tempo de recarga
- 2·1.5·1
- Custo
- 40
- Alcance
- 1300·1550·1800
Estratégia
1Good matchups
Kog'Maw does well against these:
- Nilah: Kog'Maw attacks from 500 units and Nilah from 225: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
- Ornn: Kog'Maw attacks from 500 units and Ornn from 175, with no dash in the kit to close the gap.
- Sion: Kog'Maw attacks from 500 units and Sion from 175, with no dash in the kit to close the gap.
2Tough matchups
Kog'Maw struggles against these:
- Malzahar: Call of the Void silences Kog'Maw, whose damage comes from abilities.
- Blitzcrank: Static Field silences Kog'Maw, whose damage comes from abilities.
- Garen: Decisive Strike silences Kog'Maw, whose damage comes from abilities.
3Synergies
Kog'Maw works well alongside these, because their kits fit together:
- Sona: Aria of Perseverance from Sona keeps Kog'Maw alive, and Kog'Maw is the damage the team needs to protect.
- Rakan: Gleaming Quill from Rakan keeps Kog'Maw alive, and Kog'Maw is the damage the team needs to protect.
- Bard: Caretaker's Shrine from Bard keeps Kog'Maw alive, and Kog'Maw is the damage the team needs to protect.
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.
5Playing against Kog'Maw
If you're on the other side, this is what to exploit:
- Kog'Maw doesn't have a good escape ability, so he is especially prone to ganks.
- Run away from Kog'Maw after he dies!!!!
- The range on Living Artillery increases each rank.
- Bio-Arcane Barrage allows Kog'Maw to kill Baron Nashor extremely early. It can be valuable to ward Nashor when Kog'Maw completes his Blade of the Ruined King.
Dicas
Confrontos
Forte contra
Kog'Maw attacks from 500 units and Nilah from 225: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Kog'Maw attacks from 500 units and Ornn from 175, with no dash in the kit to close the gap.
Kog'Maw attacks from 500 units and Sion from 175, with no dash in the kit to close the gap.
Fraco contra
Call of the Void silences Kog'Maw, whose damage comes from abilities.
Static Field silences Kog'Maw, whose damage comes from abilities.
Decisive Strike silences Kog'Maw, whose damage comes from abilities.
Combina bem com
Aria of Perseverance from Sona keeps Kog'Maw alive, and Kog'Maw is the damage the team needs to protect.
Gleaming Quill from Rakan keeps Kog'Maw alive, and Kog'Maw is the damage the team needs to protect.
Caretaker's Shrine from Bard keeps Kog'Maw alive, and Kog'Maw is the damage the team needs to protect.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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