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Kog'Maw · ADC

Guía de Kog'Maw

Guía completaBasada en datosMediaParche 16.19.1
570Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Kog'Maw pertenece a la clase Tirador y Mago de Riot y se juega sobre todo como ADC (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Ataca a distancia (500 unidades) y usa maná. En esta guía juegas de ADC: tu trabajo es farmear con seguridad, hacer daño sostenido y derribar torres. Su kit aporta invisibilidad con Artillería viviente. Su definitiva es Artillería viviente. Riot le da un 8/10 en ataque, un 5/10 en magia, un 2/10 en defensa y un 6/10 en dificultad.

Puntos fuertes

  • Mucho daño físico: Riot le da un 8/10 en ataque.
  • Mucho alcance de ataque (500) para intercambiar con seguridad en la línea.
  • Un trabajo claro en el equipo: farmear con seguridad, hacer daño sostenido y derribar torres.

Puntos débiles

  • Frágil: Riot le da un 2/10 en defensa.
  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Depende de que su equipo le proteja en las peleas.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Espada de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Navaja de asalto
  2. 2Flechas de los Yun Tal
  3. 3Hoja del rey arruinado

Botas

Grebas de berserker

Situacionales

Baile de la muerteContra mucho daño físico.Cimitarra mercurialContra mucho daño mágico.Ángel de la guardaContra daño explosivo y asesinos.Recordatorio letalReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Secundaria· Inspiración

DominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Curar

Habilidades

  • Sorpresa de IcathiaPasiva4 s después de morir, Kog'Maw explota e inflige daño verdadero a los enemigos cercanos.
  • QBaba cáustica7s40 mpKog'Maw lanza un proyectil corrosivo que inflige daño mágico y corroe la armadura y la resistencia mágica del objetivo durante un breve periodo. Además, Kog'Maw obtiene velocidad de ataque adicional.
    Enfriamiento
    7
    Coste
    40
    Alcance
    1175
  • WAndanada bioarcana17s40 mpKog'Maw aumenta el alcance de sus ataques, que infligen un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño mágico %i:OnHit% al impactar .
    Enfriamiento
    17
    Coste
    40
    Alcance
    530
  • EVacío rezumante12s40/55/70/85/100 mpKog'Maw lanza un fluido purulento que inflige daño a todos los enemigos que atraviesa. Además, deja un rastro que ralentiza a los rivales que lo tocan.
    Enfriamiento
    12
    Coste
    40·55·70·85·100
    Alcance
    1200
  • RArtillería vivienteDefinitiva2/1.5/1s40 mpKog'Maw dispara un proyectil de largo alcance que inflige daño mágico (el cual aumenta notablemente contra enemigos con poca vida) y revela a los objetivos que no estén en sigilo. El lanzamiento de múltiples Artillerías vivientes en un breve período de tiempo supondrá un coste adicional de maná.
    Enfriamiento
    2·1.5·1
    Coste
    40
    Alcance
    1300·1550·1800
    Definitiva — da invisibilidad. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Estrategia

1Inicio de partida

El bot es un dos contra dos: tu soporte decide buena parte de la línea. Remata, intercambia cuando tu soporte inicie y controla a la jungla rival de cara al dragón. Ataca al rival cuando se acerque a rematar y vuelve detrás de tus súbditos en cuanto responda.

  • Objetos del inicio: Espadón y Capa de agilidad.

2Medio juego

Con Navaja de asalto y Flechas de los Yun Tal, agrúpate para dragones y torres y tira las torres que abra tu equipo. Farmea las oleadas de las bandas cuando no pase nada. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Artillería viviente, y cada objeto completado: primero Navaja de asalto y después Flechas de los Yun Tal.

  • Objetos clave: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado.

3Juego tardío

En el tardío eres la principal fuente de daño: quédate con tu equipo, no entres nunca a ciegas en un arbusto y pega al objetivo seguro más cercano.

  • Objetos tardíos: Baile de la muerte y Cimitarra mercurial.

4Peleas de equipo

Pega al objetivo más cercano al que puedas pegar seguro, no al que te gustaría: un tirador que sigue vivo gana la pelea. Usa Artillería viviente donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.

5Cómo jugar contra Kog'Maw

Los consejos del propio Riot para enfrentarte a este campeón:

  • Kog'Maw no tiene buenas habilidades de huida, por lo que es propenso a sufrir emboscadas.
  • ¡Huye de Kog'Maw cuando muera!
  • El alcance de Artillería viviente aumenta cada nivel.
  • Andanada bioarcana permite a Kog'Maw matar al Barón Nashor muy pronto. Puede resultar muy valioso poner un guardián cerca de Nashor cuando Kog'Maw complete su Hoja del rey arruinado.

Consejos

  • Kog'Maw puede imponerse a la mayor parte de los campeones con Andanada bioarcana.
  • Usa Vacío rezumante para preparar una Artillería viviente perfecta.
  • Aprovecha al máximo tu Sorpresa de Icathia.
  • Tu primer pico es Navaja de asalto, y Flechas de los Yun Tal te convierte en una amenaza real: pelea alrededor de esas compras.
  • Tira torres cada vez que el rival aparezca en el otro lado del mapa: son el oro de tu equipo.
  • Colócate de forma que el rival tenga que atravesar a tu primera línea para llegar a ti.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Kog'Maw ataca desde 500 unidades y Nilah desde 225: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Kog'Maw ataca desde 500 unidades y Ornn desde 175, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Kog'Maw ataca desde 500 unidades y Sion desde 175, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

Débil contra

  • Llamada del Vacío silencia a Kog'Maw, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Campo estático silencia a Kog'Maw, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Golpe decisivo silencia a Kog'Maw, cuyo daño sale de sus habilidades.

Combina bien con

  • Aria de la perseverancia de Sona mantiene con vida a Kog'Maw, que es el daño que el equipo necesita proteger.

  • Péndola reluciente de Rakan mantiene con vida a Kog'Maw, que es el daño que el equipo necesita proteger.

  • Santuario del protector de Bard mantiene con vida a Kog'Maw, que es el daño que el equipo necesita proteger.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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