Mais guias de Nocturne
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Nocturne aggressively. Aggressive jungle means invading the enemy's camps when you know where their jungler is, ganking early and snowballing the lane that gets the kill. Your spikes are level 6, when Paranoia comes online, and each completed item: Bastionbreaker first, then Black Cleaver. Riot rates it 9/10 in attack, 2/10 in magic, 5/10 in defense and 4/10 in difficulty.
Pontos fortes
- High physical damage: Riot rates it 9/10 in attack.
- Crowd control: Unspeakable Horror applies a fear to set up kills.
- Paranoia hits several enemies: a strong team fight tool.
- Sustain from Umbra Blades.
Pontos fracos
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Lethality buildOfensivoRecomendadaAll-in on damage: Lord Dominik's Regards, Bastionbreaker and Black Cleaver stack attack damage, critical strike and armor penetration. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Builds
Lethality build
Quando usar
All-in on damage: Lord Dominik's Regards, Bastionbreaker and Black Cleaver stack attack damage, critical strike and armor penetration. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SelvaPrincipal100 % das partidas
Prioridades na selva
Começa emBuff vermelho
Objetivos por prioridade
- 1Larvas do Vazio
- 2Gank no topo
- 3Arauto do Vale
- 4Caranguejo do rio
- 5Dragões
- 6Barão Nashor
- 7Atakhan
Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting red side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.
Itens iniciais
Itens principais
- 1Lembranças do Lorde Dominik
- 2Quebra-Bastião
- 3Cutelo Negro
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Dominação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Golpear
Against physical damage
Quando usar
For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SelvaPrincipal100 % das partidas
Prioridades na selva
Começa emBuff vermelho
Objetivos por prioridade
- 1Larvas do Vazio
- 2Gank no topo
- 3Arauto do Vale
- 4Caranguejo do rio
- 5Dragões
- 6Barão Nashor
- 7Atakhan
Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting red side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.
Itens iniciais
Itens principais
- 1Quebra-Bastião
- 2Cutelo Negro
- 3Dança da Morte
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Golpear
Habilidades
Lâminas SombriasPassivaA cada poucos segundos, o próximo ataque de Nocturne atinge os inimigos ao seu redor para causar Dano Físico adicional e curá-lo. Os ataques básicos de Nocturne reduzem esse Tempo de Recarga.
QPortador do Anoitecer8s60/65/70/75/80 mpNocturne lança uma lâmina de sombras que causa dano, deixa um Rastro do Crepúsculo e faz com que os Campeões deixem um Rastro do Crepúsculo. Enquanto estiver no rastro, Nocturne ignora colisões com unidades e ganha aumento de Velocidade de Movimento e de Dano de Ataque.- Tempo de recarga
- 8
- Custo
- 60·65·70·75·80
- Alcance
- 1125
WProteção das Trevas20/18/16/14/12s50 mpNocturne fortalece suas lâminas, ganhando Velocidade de Ataque passivamente. Ativar Proteção das Trevas permite que Nocturne desapareça em meio às sombras, criando uma barreira mágica que bloqueia uma única habilidade inimiga e dobra a Velocidade de Ataque passiva dele caso bem-sucedida.- Tempo de recarga
- 20·18·16·14·12
- Custo
- 50
- Alcance
- 20
EHorror Indescritível15/14/13/12/11s60/65/70/75/80 mpNocturne coloca um pesadelo na mente de seu alvo, causando dano a cada segundo e aterrorizando-o caso ele não saia de seu alcance enquanto durar a habilidade.- Tempo de recarga
- 15·14·13·12·11
- Custo
- 60·65·70·75·80
- Alcance
- 425
RParanoiaSuprema160/130/100s100 mpNocturne reduz o raio de visão de todos os Campeões inimigos e ainda remove a visão que eles têm dos aliados. Depois ele pode se arremessar contra um Campeão inimigo que estiver próximo.- Tempo de recarga
- 160·130·100
- Custo
- 100
- Alcance
- 2500·3250·4000
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Paranoia comes online, and each completed item: Bastionbreaker first, then Black Cleaver. Aggressive jungle means invading the enemy's camps when you know where their jungler is, ganking early and snowballing the lane that gets the kill.
2Picking your targets
In fights, enter after the enemy uses their key crowd control and land Unspeakable Horror on the carry; keep Smite for the objective, not for damage. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take dragons and towers before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, your objectives are the first dragons and the void grubs: track where the enemy jungler started and contest on the opposite side.
4When to back off
Safe jungle means full clears, counter-ganking where the enemy jungler shows up and never contesting an objective without vision or numbers. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Bastionbreaker, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Paranoia is ready and the enemy's key ability is not.
- Use Unspeakable Horror to start the fight, then commit your damage.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into dragons and towers: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
Unspeakable Horror (fear) lets Nocturne pin Graves down before Quickdraw gets them out.
Unspeakable Horror (fear) lets Nocturne pin Kha'Zix down before Leap gets them out.
Unspeakable Horror (fear) lets Nocturne pin Elise down before Neurotoxin / Venomous Bite gets them out.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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