Mais guias de Quinn
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Top is an island: few ganks, long trades and a lot of wave management. Freeze the wave near your tower when you're weaker and push it when you want to roam or recall. Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed.
Pontos fortes
- Long attack range (525) for safe trades in lane.
- High physical damage: Riot rates it 9/10 in attack.
- Mobility: Vault lets you reposition, engage or escape.
Pontos fracos
- Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.
- Predictable if you always play it the same way: adapt your build to the enemy team.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Lane buildEquilibradoRecomendadaHow to open: starting items, then the components of Stormrazor on your first backs, and boots when the lane allows.
- Standard buildEquilibradoAvançadaThe default path: Stormrazor, Yun Tal Wildarrows and Blade of The Ruined King give the attack damage, critical strike and attack speed this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Builds
Lane build
Quando usar
How to open: starting items, then the components of Stormrazor on your first backs, and boots when the lane allows.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Chuva de Canivete
Botas
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Standard build
Quando usar
The default path: Stormrazor, Yun Tal Wildarrows and Blade of The Ruined King give the attack damage, critical strike and attack speed this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chuva de Canivete
- 2Flechatroz de Yun Tal
- 3Espada do Rei Destruído
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Habilidades
RapinaPassivaValor, a águia demaciana de Quinn, periodicamente marca inimigos com Rapina . O primeiro Ataque básico de Quinn contra alvos marcados com Rapina causará Dano Físico adicional.
QInvestida Anuviante11/10.5/10/9.5/9s50/55/60/65/70 mpQuinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área.- Tempo de recarga
- 11·10.5·10·9.5·9
- Custo
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 1025
WSentidos Apurados50/45/40/35/30sPassivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina . Ative para Valor revelar uma grande área próxima.- Tempo de recarga
- 50·45·40·35·30
- Alcance
- 2100
ESalto12/11/10/9/8s50 mpQuinn avança em direção a um inimigo, causando Dano Físico e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo. Ao alcançar seu alvo, ela salta dele, interrompendo-o brevemente, e aterrissa a uma distância próxima de seu alcance máximo de ataque.- Tempo de recarga
- 12·11·10·9·8
- Custo
- 50
- Alcance
- 675
RRetaguarda do InimigoSuprema3s50/25/0 mpQuinn e Valor se juntam para voar em alta velocidade. Encerrar a Habilidade conjura Bombardeio, que causa dano a inimigos próximos e marca Campeões com Rapina.- Tempo de recarga
- 3
- Custo
- 50·25·0
- Alcance
- 700
Estratégia
1Starting and early items
The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.
- Key early items: B. F. Sword and Cloak of Agility.
2Trading
Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back. The kit brings mobility with Vault.
3Wave management
Freeze the wave near your tower when you're weaker, slow push before a back and crash the wave when you want to roam or take a plate.
4Early objectives
Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed. Your spikes are level 6, when Behind Enemy Lines comes online, and each completed item: Stormrazor first, then Yun Tal Wildarrows.
Dicas
- Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back.
- B. F. Sword is your first purchase that changes the lane: get it early.
- Keep Vault ready when the enemy's gankers are missing.
- Attacking a
- Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed.
Confrontos
Forte contra
Quinn attacks from 525 units and Ambessa from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Quinn attacks from 525 units and Camille from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Quinn attacks from 525 units and Cho'Gath from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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