Pular para o conteúdo

Quinn · Top

Quinn Laning Guide

Fase de rotaBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
211Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Top is an island: few ganks, long trades and a lot of wave management. Freeze the wave near your tower when you're weaker and push it when you want to roam or recall. Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed.

Pontos fortes

  • Long attack range (525) for safe trades in lane.
  • High physical damage: Riot rates it 9/10 in attack.
  • Mobility: Vault lets you reposition, engage or escape.

Pontos fracos

  • Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.
  • Predictable if you always play it the same way: adapt your build to the enemy team.

Builds

Lane build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

How to open: starting items, then the components of Stormrazor on your first backs, and boots when the lane allows.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranHealth, attack damage and life steal.Poção de VidaHealth regeneration.

Primeiros itens

Espada G. p. C.Attack damage.Capa da AgilidadeCritical strike.Estilingue do PatrulheiroAttack speed.

Itens principais

  1. 1Chuva de Canivete

Botas

Grevas do Berserker

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Inspiração

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Teleporte

Habilidades

  • RapinaPassivaValor, a águia demaciana de Quinn, periodicamente marca inimigos com Rapina . O primeiro Ataque básico de Quinn contra alvos marcados com Rapina causará Dano Físico adicional.
  • QInvestida Anuviante11/10.5/10/9.5/9s50/55/60/65/70 mpQuinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área.
    Tempo de recarga
    11·10.5·10·9.5·9
    Custo
    50·55·60·65·70
    Alcance
    1025
  • WSentidos Apurados50/45/40/35/30sPassivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina . Ative para Valor revelar uma grande área próxima.
    Tempo de recarga
    50·45·40·35·30
    Alcance
    2100
  • ESalto12/11/10/9/8s50 mpQuinn avança em direção a um inimigo, causando Dano Físico e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo. Ao alcançar seu alvo, ela salta dele, interrompendo-o brevemente, e aterrissa a uma distância próxima de seu alcance máximo de ataque.
    Tempo de recarga
    12·11·10·9·8
    Custo
    50
    Alcance
    675
    Basic ability — slows and moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • RRetaguarda do InimigoSuprema3s50/25/0 mpQuinn e Valor se juntam para voar em alta velocidade. Encerrar a Habilidade conjura Bombardeio, que causa dano a inimigos próximos e marca Campeões com Rapina.
    Tempo de recarga
    3
    Custo
    50·25·0
    Alcance
    700
    Ultimate — hits an area. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1Starting and early items

The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.

  • Key early items: B. F. Sword and Cloak of Agility.

2Trading

Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back. The kit brings mobility with Vault.

3Wave management

Freeze the wave near your tower when you're weaker, slow push before a back and crash the wave when you want to roam or take a plate.

4Early objectives

Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed. Your spikes are level 6, when Behind Enemy Lines comes online, and each completed item: Stormrazor first, then Yun Tal Wildarrows.

Dicas

  • Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back.
  • B. F. Sword is your first purchase that changes the lane: get it early.
  • Keep Vault ready when the enemy's gankers are missing.
  • Attacking a
  • Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed.

Confrontos

Forte contra

  • Quinn attacks from 525 units and Ambessa from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Quinn attacks from 525 units and Camille from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Quinn attacks from 525 units and Cho'Gath from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

Fraco contra

  • Body Slam (stun) lets Gragas pin Quinn down before Vault gets them out.

  • Facebreaker (stun) lets Sett pin Quinn down before Vault gets them out.

  • Ki Burst (stun) lets Riven pin Quinn down before Vault gets them out.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.