Mais guias de Riven
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Introdução
ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die. ARAM is one lane and constant fights: forget wave management, build for the team fights and remember you can only shop when you die.
Pontos fortes
- High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
- Crowd control: Ki Burst applies a stun to set up kills.
- No resource bar: abilities are limited only by their cooldowns.
Pontos fracos
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Hard to master: Riot rates its difficulty 8/10.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
ARAM build
Quando usar
One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.
Itens principais
- 1Lembranças do Lorde Dominik
- 2Cutelo Negro
- 3Quebra-Bastião
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Dominação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Marca
Habilidades
Lâmina RúnicaPassivaAs habilidades de Riven carregam sua lâmina, e seus ataques básicos consomem cargas para causar dano adicional.
QAsas Quebradas13sRiven faz uma série rápida de acertos. Esta habilidade pode ser reativada três vezes em um curto período de tempo. O terceiro golpe empurra para trás os inimigos próximos.- Tempo de recarga
- 13
- Alcance
- 275
WExplosão de Ki11/10/9/8/7sRiven emite uma Explosão de Ki, causando dano e atordoamento a inimigos próximos.- Tempo de recarga
- 11·10·9·8·7
- Alcance
- 260
EValentia10/9/8/7/6sRiven avança uma curta distância e bloqueia o dano recebido.- Tempo de recarga
- 10·9·8·7·6
- Alcance
- 250
RLâmina do ExílioSuprema120/90/60sRiven fortalece sua arma de recordação com energia, recebendo Dano de Ataque e alcance. Durante este período, ela também pode usar Golpe de Vento, um poderoso ataque à distância, uma vez.- Tempo de recarga
- 120·90·60
- Alcance
- 200
Estratégia
1What changes
ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die.
2Build adjustments
One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.
3Fighting
In fights, reach the enemy backline or protect your own; Ki Burst is best used on the carry, not on the tank. ARAM is one lane and constant fights: forget wave management, build for the team fights and remember you can only shop when you die.
Dicas
- ARAM is one lane and constant fights: forget wave management, build for the team fights and remember you can only shop when you die.
- Use Blade of the Exile in every big fight: in this mode there's always another one coming.
- Don't chase alone: the enemy is always grouped.
- Pick up health packs between fights: they're your only healing outside of abilities.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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