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Riven · Top

Riven in ARAM

ARAMBaseado em dadosDifícilPatch 16.19.1
2,2 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die. ARAM is one lane and constant fights: forget wave management, build for the team fights and remember you can only shop when you die.

Pontos fortes

  • High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
  • Crowd control: Ki Burst applies a stun to set up kills.
  • No resource bar: abilities are limited only by their cooldowns.

Pontos fracos

  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Hard to master: Riot rates its difficulty 8/10.

Builds

ARAM build

OfensivoARAM
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Quando usar

One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.

Itens principais

  1. 1Lembranças do Lorde Dominik
  2. 2Cutelo Negro
  3. 3Quebra-Bastião

Botas

Botas Ionianas da Lucidez

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.Serrespada QuimiopunkCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Dominação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema

Secundária· Precisão

PrecisãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Marca

Habilidades

  • Lâmina RúnicaPassivaAs habilidades de Riven carregam sua lâmina, e seus ataques básicos consomem cargas para causar dano adicional.
  • QAsas Quebradas13sRiven faz uma série rápida de acertos. Esta habilidade pode ser reativada três vezes em um curto período de tempo. O terceiro golpe empurra para trás os inimigos próximos.
    Tempo de recarga
    13
    Alcance
    275
  • WExplosão de Ki11/10/9/8/7sRiven emite uma Explosão de Ki, causando dano e atordoamento a inimigos próximos.
    Tempo de recarga
    11·10·9·8·7
    Alcance
    260
    Basic ability — applies a stun and hits an area. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • EValentia10/9/8/7/6sRiven avança uma curta distância e bloqueia o dano recebido.
    Tempo de recarga
    10·9·8·7·6
    Alcance
    250
  • RLâmina do ExílioSuprema120/90/60sRiven fortalece sua arma de recordação com energia, recebendo Dano de Ataque e alcance. Durante este período, ela também pode usar Golpe de Vento, um poderoso ataque à distância, uma vez.
    Tempo de recarga
    120·90·60
    Alcance
    200
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1What changes

ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die.

2Build adjustments

One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.

3Fighting

In fights, reach the enemy backline or protect your own; Ki Burst is best used on the carry, not on the tank. ARAM is one lane and constant fights: forget wave management, build for the team fights and remember you can only shop when you die.

Dicas

  • ARAM is one lane and constant fights: forget wave management, build for the team fights and remember you can only shop when you die.
  • Use Blade of the Exile in every big fight: in this mode there's always another one coming.
  • Don't chase alone: the enemy is always grouped.
  • Pick up health packs between fights: they're your only healing outside of abilities.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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