Mais guias de Samira
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Bot is a two-on-two: your support decides a lot of the lane. Last hit, trade when your support engages and track the enemy jungler for dragon. Early, dragon is the objective of your lane: have your wave pushed when it spawns.
Pontos fortes
- Long attack range (500) for safe trades in lane.
- High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
- Crowd control: Daredevil Impulse applies a knock-up to set up kills.
Pontos fracos
- Needs protection from the team in fights.
- Predictable if you always play it the same way: adapt your build to the enemy team.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Lane buildEquilibradoRecomendadaHow to open: starting items, then the components of Stormrazor on your first backs, and boots when the lane allows.
- Standard buildEquilibradoAvançadaThe default path: Stormrazor, Yun Tal Wildarrows and Blade of The Ruined King give the attack damage, critical strike and attack speed this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Builds
Lane build
Quando usar
How to open: starting items, then the components of Stormrazor on your first backs, and boots when the lane allows.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Chuva de Canivete
Botas
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Curar
Standard build
Quando usar
The default path: Stormrazor, Yun Tal Wildarrows and Blade of The Ruined King give the attack damage, critical strike and attack speed this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chuva de Canivete
- 2Flechatroz de Yun Tal
- 3Espada do Rei Destruído
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Curar
Habilidades
Impulso AudaciosoPassivaSamira gera um combo conforme Ataca ou conjura habilidades de forma alternada. Seus Ataques corpo a corpo causam Dano Mágico adicional. Os Ataques de Samira contra inimigos sob efeitos Imobilizadores a farão avançar ao Alcance de Ataque dela. Se o inimigo estiver afetado por Arremesso ao ar , ela mantém o Arremesso ao ar por um curto período.Passive — applies a knock-up and moves you. It works on its own: play around it.
QTalento Natural6/5/4/3/2s30 mpSamira dispara um projétil ou golpeia com a espada, causando dano. Se a habilidade for conjurada durante Ímpeto Indomável, ela atinge todos os inimigos no caminho.- Tempo de recarga
- 6·5·4·3·2
- Custo
- 30
- Alcance
- 950
WVoragem Afiada30/28/26/24/22s60 mpSamira gira a espada ao seu redor, causando dano e destruindo projéteis inimigos.- Tempo de recarga
- 30·28·26·24·22
- Custo
- 60
- Alcance
- 325
EÍmpeto Indomável20/18/16/14/12s40 mpSamira avança e atravessa um inimigo (incluindo estruturas), cortando os inimigos atravessados e recebendo Velocidade de Ataque. Abater um Campeão inimigo reinicia o Tempo de Recarga da habilidade.- Tempo de recarga
- 20·18·16·14·12
- Custo
- 40
- Alcance
- 600
RGatilho InfernalSuprema5sSamira dispara uma saraivada de tiros, atingindo todos os inimigos ao redor dela.- Tempo de recarga
- 5
- Alcance
- 600
Estratégia
1Starting and early items
The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.
- Key early items: B. F. Sword and Cloak of Agility.
2Trading
Auto-attack the enemy when they walk up to last hit, and step back behind your minions as soon as they answer. The kit brings crowd control (knock-up) with Daredevil Impulse and mobility with Daredevil Impulse.
3Wave management
Freeze the wave near your tower when you're weaker, slow push before a back and crash the wave when you want to roam or take a plate.
4Early objectives
Early, dragon is the objective of your lane: have your wave pushed when it spawns. Your spikes are level 6, when Inferno Trigger comes online, and each completed item: Stormrazor first, then Yun Tal Wildarrows.
Dicas
- Auto-attack the enemy when they walk up to last hit, and step back behind your minions as soon as they answer.
- B. F. Sword is your first purchase that changes the lane: get it early.
- Use Daredevil Impulse in lane only when your partner or jungler can follow.
- Keep Daredevil Impulse ready when the enemy's gankers are missing.
- Early, dragon is the objective of your lane: have your wave pushed when it spawns.
Confrontos
Forte contra
Samira attacks from 500 units and Nilah from 225: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Wild Rush lets Samira reach Aphelios, who has no escape in the kit.
Wild Rush lets Samira reach Draven, who has no escape in the kit.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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