Más guías de Echo
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Echo es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción reconocimiento, con 150 de vida y 75 de escudos (225 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 49,0 % de sus partidas, lo eligen el 3,6 % de los equipos y se veta en el 0,4 % de las partidas: tier C en nuestra clasificación. Blizzard no publica resultados de héroe contra héroe, así que esta guía mide lo que sí publica: mapas, divisiones, regiones y plataformas.
Puntos fuertes
- Premia la habilidad: +3,3 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Echo · ventajas recomendadasEquilibradaRecomendadaUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
- Echo · ventajas alternativasUtilidadSituacionalLa otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Builds
Echo · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Municiones aéreasEcho tiene munición infinita durante el vuelo.
Escáner parcialDuplicado comienza con un 30% de su carga de la definitiva.Elegida por más daño: Echo tiene munición infinita durante el vuelo.
Ventaja mayor
Andanada totalBombas lapa dispara 2 proyectiles adicionales.
Carga concentradaEl alcance de Haz enfocado aumenta 8 metros y la velocidad de movimiento se incrementa un 25% cuando está activo.Elegida por más utilidad: El alcance de Haz enfocado aumenta 8 metros y la velocidad de movimiento se incrementa un 25% cuando está activo.
Echo · ventajas alternativas
Cuándo usarla
La otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Ventaja menor
Municiones aéreasEcho tiene munición infinita durante el vuelo.
Escáner parcialDuplicado comienza con un 30% de su carga de la definitiva.Cuando la partida lo pide: Duplicado comienza con un 30% de su carga de la definitiva.
Ventaja mayor
Andanada totalBombas lapa dispara 2 proyectiles adicionales.
Carga concentradaEl alcance de Haz enfocado aumenta 8 metros y la velocidad de movimiento se incrementa un 25% cuando está activo.Cuando la partida lo pide: Bombas lapa dispara 2 proyectiles adicionales.
Habilidades
LMBDisparo tripleLanza 3 disparos a la vez en un patrón triangular.
RMBBombas lapa6sLanza una salva de bombas lapa que explotan tras unos instantes.
ShiftVuelo6sVuela rápidamente hacia delante y luego planea con libertad durante unos instantes.
EHaz enfocado8sCanaliza un haz durante unos segundos. Inflige una gran cantidad de daño a los objetivos con menos de la mitad de salud.
QDuplicadoDefinitivaTe conviertes en una copia del héroe seleccionado, que no puede cambiar de héroe mientras dure el efecto.
PlaneoPasivaMantén pulsado el botón de salto mientras caes para planear.
Estrategia
1Todos los mapas de competitivo
Del mejor al peor winrate (PC, media de las tres regiones):
- Eichenwalde: 50,7 % de victorias (4,7 % de elección)
- Dorado: 50,6 % de victorias (4,7 % de elección)
- Ilios: 50,6 % de victorias (5,8 % de elección)
- Watchpoint: Gibraltar: 50,3 % de victorias (4,2 % de elección)
- Colosseo: 50,1 % de victorias (3,2 % de elección)
- Shambali Monastery: 49,9 % de victorias (3,7 % de elección)
- Route 66: 49,9 % de victorias (3,4 % de elección)
- Rialto: 49,8 % de victorias (3,6 % de elección)
- Numbani: 49,7 % de victorias (4,7 % de elección)
- Esperança: 49,2 % de victorias (3,5 % de elección)
- Paraíso: 49,2 % de victorias (3,7 % de elección)
- Suravasa: 49,1 % de victorias (3,0 % de elección)
- Hollywood: 49,0 % de victorias (3,5 % de elección)
- Circuit Royal: 48,9 % de victorias (3,2 % de elección)
- Nepal: 48,9 % de victorias (3,6 % de elección)
- Runasapi: 48,7 % de victorias (3,0 % de elección)
- Aatlis: 48,6 % de victorias (2,9 % de elección)
- Junkertown: 48,5 % de victorias (2,9 % de elección)
- Oasis: 48,3 % de victorias (3,6 % de elección)
- Samoa: 48,2 % de victorias (3,1 % de elección)
- Lijiang Tower: 48,0 % de victorias (4,0 % de elección)
- King’s Row: 48,0 % de victorias (3,2 % de elección)
- New Queen Street: 47,9 % de victorias (3,1 % de elección)
- Busan: 47,9 % de victorias (2,9 % de elección)
- Antarctic Peninsula: 47,7 % de victorias (3,1 % de elección)
- Blizzard World: 47,6 % de victorias (3,3 % de elección)
- Midtown: 47,5 % de victorias (2,8 % de elección)
- New Junk City: 47,4 % de victorias (2,7 % de elección)
- Neon Junction: 47,3 % de victorias (2,6 % de elección)
- Havana: 47,1 % de victorias (2,5 % de elección)
2En competitivo
Las estadísticas oficiales de Blizzard de esta temporada, división a división (PC, media de las tres regiones).
- Bronce: 47,2 % de victorias, lo eligen el 3,7 % de los equipos
- Plata: 47,6 % de victorias, lo eligen el 3,3 % de los equipos
- Oro: 48,2 % de victorias, lo eligen el 3,2 % de los equipos
- Platino: 49,3 % de victorias, lo eligen el 3,5 % de los equipos
- Esmeralda: 50,6 % de victorias, lo eligen el 4,0 % de los equipos
- Diamante: 50,6 % de victorias, lo eligen el 4,6 % de los equipos
- Maestro: 49,8 % de victorias, lo eligen el 5,0 % de los equipos
- Gran Maestro: 51,6 % de victorias, lo eligen el 5,8 % de los equipos
3Regiones y plataformas
Competitivo salvo que se diga otra cosa:
- Asia (PC): 49,3 % de victorias, 3,7 % de elección
- Europa (PC): 48,9 % de victorias, 3,5 % de elección
- América (PC): 48,9 % de victorias, 3,5 % de elección
- Consola: 49,2 % de victorias, 3,2 % de elección
- Partida rápida (PC): 48,9 % de victorias, 4,0 % de elección
Consejos
- En los mapas que te van bien, Jetpack Cat, Mercy, Hazard y Winston también suelen rendir.
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Eichenwalde y Colosseo: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Dorado, Route 66 e Ilios: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Dorado y Watchpoint: Gibraltar: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Watchpoint: Gibraltar, Dorado y Colosseo: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.

















