Soldado: 76 · Daño
Soldado: 76 en el equipo: daño de subfunción especialista
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Introducción
Soldado: 76 es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción especialista, con 250 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 49,0 % de sus partidas, lo eligen el 14,8 % de los equipos y se veta en el 0,4 % de las partidas: tier C en nuestra clasificación. En la cola por roles cada equipo lleva dos héroes de daño: tú consigues las eliminaciones, presionas a los apoyos rivales y conviertes en peleas ganadas la ventaja que abre tu tanque.
Puntos fuertes
- Premia la habilidad: +2,1 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
- Brilla en New Queen Street, Esperança y Runasapi (hasta un 53,5 % de victorias).
- Curación: Campo biótico mantiene con vida a los aliados (o a sí mismo).
Puntos débiles
- Sufre en King’s Row, Eichenwalde y Blizzard World (baja hasta un 46,0 % de victorias).
- Ninguna de sus habilidades se describe como un impulso, salto o teletransporte: colócate antes de la pelea, no durante.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Soldado: 76 · ventajas recomendadasEquilibradaRecomendadaUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
- Soldado: 76 · ventajas alternativasUtilidadSituacionalLa otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Builds
Soldado: 76 · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Propulsión de hélicesSe ha aumentado la velocidad de los proyectiles de Cohetes hélice un 50%.
Salva tácticaDurante Visor táctico, el tiempo de reutilización de Cohetes hélice se reduce un 80% y no interrumpe los disparos de Rifle de pulsos pesado.Elegida por más daño: Se ha aumentado la velocidad de los proyectiles de Cohetes hélice un 50%.
Ventaja mayor
Zancada completaLa bonificación de velocidad de movimiento de Sprint aumenta gradualmente un 25% adicional a lo largo de 2 s.
EstimulantesEstimulantes sustituye a Campo biótico. Al usarlo, Soldado: 76 recupera 30 de salud cada s y obtiene un 20% más de velocidad de ataque durante 5 s.Elegida por más supervivencia: Estimulantes sustituye a Campo biótico. Al usarlo, Soldado: 76 recupera 30 de salud cada s y obtiene un 20% más de velocidad de ataque durante 5 s.
Soldado: 76 · ventajas alternativas
Cuándo usarla
La otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Ventaja menor
Propulsión de hélicesSe ha aumentado la velocidad de los proyectiles de Cohetes hélice un 50%.
Salva tácticaDurante Visor táctico, el tiempo de reutilización de Cohetes hélice se reduce un 80% y no interrumpe los disparos de Rifle de pulsos pesado.Cuando la partida lo pide: Durante Visor táctico, el tiempo de reutilización de Cohetes hélice se reduce un 80% y no interrumpe los disparos de Rifle de pulsos pesado.
Ventaja mayor
Zancada completaLa bonificación de velocidad de movimiento de Sprint aumenta gradualmente un 25% adicional a lo largo de 2 s.
EstimulantesEstimulantes sustituye a Campo biótico. Al usarlo, Soldado: 76 recupera 30 de salud cada s y obtiene un 20% más de velocidad de ataque durante 5 s.Cuando la partida lo pide: La bonificación de velocidad de movimiento de Sprint aumenta gradualmente un 25% adicional a lo largo de 2 s.
Habilidades
LMBRifle de pulsos pesadoArma de asalto automática.
ShiftSprintCorres más rápido hacia delante.
ECampo biótico15sDespliegas un campo que os sana a tus aliados y a ti.
RMBCohetes hélice6sLanzas una salva de cohetes explosivos.
QVisor tácticoDefinitivaApuntas tu arma automáticamente a los objetivos visibles.
Estrategia
1El rol
En la cola por roles cada equipo lleva dos héroes de daño: tú consigues las eliminaciones, presionas a los apoyos rivales y conviertes en peleas ganadas la ventaja que abre tu tanque.
- Cambiar disparos con el tanque rival mientras su retaguardia queda intacta.
- Quedarte en un ángulo cuando ya te han visto y te están centrando.
2La subfunción especialista
Blizzard agrupa a Soldado: 76 con estos héroes. Sus cifras de competitivo esta temporada:
- Torbjörn: tier A, 51,8 % de victorias, 5,4 % de elección
- Junkrat: tier B, 50,8 % de victorias, 8,7 % de elección
- Mei: tier B, 50,2 % de victorias, 7,9 % de elección
- Symmetra: tier B, 50,0 % de victorias, 3,0 % de elección
- Soldado: 76 (este héroe): tier C, 49,0 % de victorias, 14,8 % de elección
- Emre: tier C, 48,1 % de victorias, 6,1 % de elección
- Bastion: tier C, 47,4 % de victorias, 12,8 % de elección
3Otras opciones de daño
Los héroes mejor clasificados del mismo rol en otras subfunciones:
4Parejas
Héroes de otros roles cuyos resultados mapa a mapa suben y bajan con los de este (correlación de sus winrates de competitivo por mapa):
- Mauga: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Busan, Antarctic Peninsula y New Queen Street: buena pareja cuando el mapa acompaña.
- Illari: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como New Queen Street, Busan y Antarctic Peninsula: buena pareja cuando el mapa acompaña.
- D.Mon: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como New Queen Street, Runasapi y Aatlis: buena pareja cuando el mapa acompaña.
- Kiriko: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como New Queen Street, Esperança y Runasapi: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Consejos
- Elige tu ángulo antes de que empiece la pelea: una segunda línea de fuego divide la atención rival.
- Concéntrate en el mismo objetivo que tu equipo: el daño repartido se cura.
- Sigue las habilidades de los apoyos rivales y castígalos cuando las gasten.
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Busan, Antarctic Peninsula y New Queen Street: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como New Queen Street, Busan y Antarctic Peninsula: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como New Queen Street, Runasapi y Aatlis: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como New Queen Street, Esperança y Runasapi: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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