Pular para o conteúdo

Bane · Hard Support (pos. 5)

Bane Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
2 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Bane's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Fiend's Grip comes online, and your core items: Aether Lens and then Ghost Scepter.

Pontos fortes

  • Reliable sleep: Nightmare sets up kills.
  • Keeps allies alive with Brain Sap.
  • Valve tags Bane as Durable: it stays in fights longer than most heroes.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Bane is easy to catch.
  • Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Bane players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal70 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 224 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoGranada de Sangue+50 Health.Sentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Fogo de Fada+2 Damage.Fumaça da Enganação

Primeiros itens

Braçadeira+5 Strength, +2 Agility, +2 Intelligence.Talismã Nulo+5 Intelligence, +2 Strength, +2 Agility.Urna das Sombras+1.0 Mana Regeneration, +2 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.

Itens principais

  1. 1Lente do Éter+300 Mana, +2.5 Mana Regeneration, +225 Cast Range.
  2. 2Cetro Fantasma+5 All Attributes. Active: Ghost Form.
  3. 3Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
  4. 4Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.

Botas

Botas Arcanas+45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.

Final de partida

Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.Brasão Solar+7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.Disco dos Éons+250 Health, +300 Mana, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Nightmare›Enfeeble›Brain Sap

Habilidade1234567891011121314151617
●·●··········●●··
·●·●●·●··········
·····●······●···●
·······●●●·●·····

Talentos por nível

  1. +3s de duração para Aperto do Demônio
    +275 de dano/cura para Drenagem Cerebral
    25
  2. -3s de intervalo entre usos para Pesadelo
    +30 de velocidade de movimento
    20
  3. +13 de DPS para Debilitar
    +5% de drenagem de mana máx. p/ Aperto do Demônio
    15
  4. +20% de redução de alcance de uso para Debilitar
    +125 de alcance de uso para Drenagem Cerebral
    10

Habilidades

  • Debilitar22 / 17 / 12 / 7s100 / 110 / 120 / 130 mpCausa dano a cada segundo e reduz o alcance de uso e dano de ataque total do inimigo.
    Redução de dano
    55%·60%·65%·70%
    Redução de alcance de uso
    30%
    Duração do efeito
    9
    Dano
    12·18·24·30
  • Drenagem Cerebral17 / 15 / 13 / 11s105 / 120 / 135 / 150 mpAlimenta-se da energia vital de uma unidade inimiga, curando Bane e causando dano.
    Cura/dano
    90·160·230·300
  • Pesadelo25 / 22 / 19 / 16s120 / 130 / 140 / 150 mpFaz com que um herói inimigo ou aliado durma. Unidades adormecidas andam na direção escolhida pelo Bane e despertam quando atacadas — caso o alvo seja atacado diretamente, o Pesadelo passa para a unidade agressora. O Bane pode atacar e causar dano a unidades adormecidas pelo Pesadelo livremente. Pode ser colocada em uso alternativo para manter o alvo parado.
    Velocidade de ataque
    0
    Velocidade da caminhada
    110
  • Aperto do Demônio120 / 110 / 100s200 / 300 / 400 mpCANALIZADA — Agarra uma unidade inimiga, desativando-a e causando dano gigantesco com o tempo, enquanto rouba mana a cada 0.5 segundos com base no máximo de mana da unidade.
    Mana drenado por segundo
    5%
    Duration
    4.75·5.25·5.75
    Dano
    70·110·150
  • Nightmare EndEnds all ongoing Nightmares.
  • Icor de NyctashaPassivaSempre que um herói morre sob efeito do Bane, recebe um acúmulo de Terror pelo resto da partida, que reduz a resistência estática contra novos efeitos do Bane.
    Máx. de terror por herói
    6
    Resistência estática
    4%

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Nightmare›Enfeeble›Brain Sap

Habilidade1234567891011121314151617
●·●··········●●··
·●·●●·●··········
·····●······●···●
·······●●●·●·····

Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • Iron Branch — +1 All Attributes.
  • Tango
  • Blood Grenade — +50 Health.
  • Observer and Sentry Wards — 1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.
  • Faerie Fire — +2 Damage.
  • Smoke of Deceit

2Core items

Your spikes are level 6, when Fiend's Grip comes online, and your core items: Aether Lens and then Ghost Scepter. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Arcane Boots — +45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.
  • Aether Lens — +300 Mana, +2.5 Mana Regeneration, +225 Cast Range.
  • Ghost Scepter — +5 All Attributes. Active: Ghost Form.
  • Blink Dagger — Active: Blink.
  • Glimmer Cape — +20% Magic Resistance. Active: Glimmer.

3Late-game items

What players finish with once the core is done:

  • Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
  • Force Staff — +10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
  • Solar Crest — +7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.
  • Aeon Disk — +250 Health, +300 Mana, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Aether Lens as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.