Bane
Quando os deuses têm pesadelos, é o Bane Elemental que os traz. Também conhecido como Atropos, Bane nasceu a partir dos terrores da meia-noite da deusa Nyctasha. Sendo uma força de terror poderosa demais para ser contida em sonhos, ele veio ao mundo através dos seus torpores, alimentou-se da sua imortalidade e tomou a sua forma nebulosa do sangue escuro dela. Ele é a essência do medo. Mortais que ouvem a sua voz escutam os seus segredos mais sombrios sussurrados nos seus ouvidos. Ele chama pelo medo oculto no coração de cada herói. Ficar acordado não traz proteção, pois o sangue negro e sempre gotejante de Bane é um piche que prende os seus inimigos em pesadelos. Na presença de Bane, nenhum herói se esquece de temer o escuro.
- Tier
- B
- Winrate
- 49,1%
- Variação
- +0,4
- Pick rate
- 3,3%
- Ban rate
- 10,1%
- partidas medidas
- 117,1 mil
How to play Bane as Hard Support (pos. 5): strengths, builds and strategy for every phase of patch 7.41.
EquilibradoOfensivoDefensivoUtilidadeForte contra
Contra quem este herói rende e por quê.
- Tiny63,1%winrate no confronto
Bane wins 63.1% of the 141 games measured against Tiny this patch.
- Pangolier60,0%winrate no confronto
Bane wins 60.0% of the 145 games measured against Pangolier this patch.
- Snapfire58,1%winrate no confronto
Bane wins 58.1% of the 136 games measured against Snapfire this patch.
- Jakiro56,9%winrate no confronto
Bane wins 56.9% of the 123 games measured against Jakiro this patch.
- Tusk56,8%winrate no confronto
Bane wins 56.8% of the 125 games measured against Tusk this patch.
Habilidades
Debilitar22 / 17 / 12 / 7s100 / 110 / 120 / 130 mpCausa dano a cada segundo e reduz o alcance de uso e dano de ataque total do inimigo.- Redução de dano
- 55%·60%·65%·70%
- Redução de alcance de uso
- 30%
- Duração do efeito
- 9
- Dano
- 12·18·24·30
Drenagem Cerebral17 / 15 / 13 / 11s105 / 120 / 135 / 150 mpAlimenta-se da energia vital de uma unidade inimiga, curando Bane e causando dano.- Cura/dano
- 90·160·230·300
Pesadelo25 / 22 / 19 / 16s120 / 130 / 140 / 150 mpFaz com que um herói inimigo ou aliado durma. Unidades adormecidas andam na direção escolhida pelo Bane e despertam quando atacadas — caso o alvo seja atacado diretamente, o Pesadelo passa para a unidade agressora. O Bane pode atacar e causar dano a unidades adormecidas pelo Pesadelo livremente. Pode ser colocada em uso alternativo para manter o alvo parado.- Velocidade de ataque
- 0
- Velocidade da caminhada
- 110
Aperto do Demônio120 / 110 / 100s200 / 300 / 400 mpCANALIZADA — Agarra uma unidade inimiga, desativando-a e causando dano gigantesco com o tempo, enquanto rouba mana a cada 0.5 segundos com base no máximo de mana da unidade.- Mana drenado por segundo
- 5%
- Duration
- 4.75·5.25·5.75
- Dano
- 70·110·150
Nightmare EndEnds all ongoing Nightmares.
Icor de NyctashaPassivaSempre que um herói morre sob efeito do Bane, recebe um acúmulo de Terror pelo resto da partida, que reduz a resistência estática contra novos efeitos do Bane.- Máx. de terror por herói
- 6
- Resistência estática
- 4%
Ordem de habilidades
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Nightmare›Enfeeble›Brain Sap
Talentos de Bane
Talentos →- +3s de duração para Aperto do Demônio80 %+275 de dano/cura para Drenagem Cerebral20 %25
- -3s de intervalo entre usos para Pesadelo56 %+30 de velocidade de movimento44 %20
- +13 de DPS para Debilitar18 %+5% de drenagem de mana máx. p/ Aperto do Demônio82 %15
- +20% de redução de alcance de uso para Debilitar90 %+125 de alcance de uso para Drenagem Cerebral10 %10
Builds de Bane
Ver todas as builds →Do guia «Bane Guide»
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Bane players buy in the public matches we measured.
Moves the popular items that add damage — Vladmir's Offering and Shadow Blade — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Bane players buy in the public matches we measured.
Prioritises the popular items that keep you alive — Ghost Scepter and Glimmer Cape. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Bane players buy in the public matches we measured.
Built around the popular items that help your allies — Aether Lens and Glimmer Cape. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Bane players buy in the public matches we measured.
Herói




























