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Bane · Hard Support (pos. 5)

Bane Aggressive Guide

OfensivoBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
8,5 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Bane aggressively. Aggressive support means harassing from level one, rotating early and turning every Nightmare into a kill. Your spikes are level 6, when Fiend's Grip comes online, and your core items: Aether Lens and then Ghost Scepter. This patch, Bane wins 49.1% of the 118,003 public matches we measured (B tier on our ladder).

Pontos fortes

  • Reliable sleep: Nightmare sets up kills.
  • Keeps allies alive with Brain Sap.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Valve tags Bane as Durable: it stays in fights longer than most heroes.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Bane is easy to catch.
  • Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
  • Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.

Builds

Damage build

OfensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Moves the popular items that add damage — Vladmir's Offering and Shadow Blade — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Bane players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal70 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 224 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoGranada de SangueSentinelas Observadoras e ReveladorasFogo de FadaFumaça da Enganação

Itens principais

  1. 1Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
  2. 2Lâmina das Sombras+25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.
  3. 3Lente do Éter+300 Mana, +2.5 Mana Regeneration, +225 Cast Range.
  4. 4Cetro Fantasma+5 All Attributes. Active: Ghost Form.

Botas

Botas Arcanas

Final de partida

Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Nightmare›Enfeeble›Brain Sap

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +3s de duração para Aperto do Demônio
    +275 de dano/cura para Drenagem Cerebral
    25
  2. -3s de intervalo entre usos para Pesadelo
    +30 de velocidade de movimento
    20
  3. +5% de drenagem de mana máx. p/ Aperto do Demônio
    +13 de DPS para Debilitar
    15
  4. +20% de redução de alcance de uso para Debilitar
    +125 de alcance de uso para Drenagem Cerebral
    10

Habilidades

  • Debilitar22 / 17 / 12 / 7s100 / 110 / 120 / 130 mpCausa dano a cada segundo e reduz o alcance de uso e dano de ataque total do inimigo.
    Redução de dano
    55%·60%·65%·70%
    Redução de alcance de uso
    30%
    Duração do efeito
    9
    Dano
    12·18·24·30
  • Drenagem Cerebral17 / 15 / 13 / 11s105 / 120 / 135 / 150 mpAlimenta-se da energia vital de uma unidade inimiga, curando Bane e causando dano.
    Cura/dano
    90·160·230·300
  • Pesadelo25 / 22 / 19 / 16s120 / 130 / 140 / 150 mpFaz com que um herói inimigo ou aliado durma. Unidades adormecidas andam na direção escolhida pelo Bane e despertam quando atacadas — caso o alvo seja atacado diretamente, o Pesadelo passa para a unidade agressora. O Bane pode atacar e causar dano a unidades adormecidas pelo Pesadelo livremente. Pode ser colocada em uso alternativo para manter o alvo parado.
    Velocidade de ataque
    0
    Velocidade da caminhada
    110
    Basic ability — applies a sleep. Use it on the target your team can kill.
  • Aperto do Demônio120 / 110 / 100s200 / 300 / 400 mpCANALIZADA — Agarra uma unidade inimiga, desativando-a e causando dano gigantesco com o tempo, enquanto rouba mana a cada 0.5 segundos com base no máximo de mana da unidade.
    Mana drenado por segundo
    5%
    Duration
    4.75·5.25·5.75
    Dano
    70·110·150
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.
  • Nightmare EndEnds all ongoing Nightmares.
  • Icor de NyctashaPassivaSempre que um herói morre sob efeito do Bane, recebe um acúmulo de Terror pelo resto da partida, que reduz a resistência estática contra novos efeitos do Bane.
    Máx. de terror por herói
    6
    Resistência estática
    4%

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Nightmare›Enfeeble›Brain Sap

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1When to fight

Your spikes are level 6, when Fiend's Grip comes online, and your core items: Aether Lens and then Ghost Scepter. Aggressive support means harassing from level one, rotating early and turning every Nightmare into a kill.

2Picking your targets

Stay behind your cores, use Nightmare on whoever jumps on your carry and keep Brain Sap for the moment the enemy commits. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.

3Snowballing a lead

After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, your objectives are a safe lane for your carry, vision on the runes and stacked camps for when your carry has time to farm them.

4When to back off

Safe support means warding ahead of danger, staying out of the enemy's reach and saving spells to protect your cores. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.

Dicas

  • Fight on your spikes: right after Aether Lens, look for the next fight instead of farming.
  • Look for kills when Fiend's Grip is ready and the enemy's key ability is not.
  • Use Nightmare to start the fight, then commit your damage.
  • Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
  • Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
  • Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.

Confrontos

Forte contra

  • Tiny63,6%winrate no confronto

    Bane wins 63.6% of the 140 games measured against Tiny this patch.

    140 partidas

  • Pangolier60,6%winrate no confronto

    Bane wins 60.6% of the 142 games measured against Pangolier this patch.

    142 partidas

  • Snapfire59,0%winrate no confronto

    Bane wins 59.0% of the 134 games measured against Snapfire this patch.

    134 partidas

  • Tusk56,8%winrate no confronto

    Bane wins 56.8% of the 125 games measured against Tusk this patch.

    125 partidas

  • Jakiro56,6%winrate no confronto

    Bane wins 56.6% of the 122 games measured against Jakiro this patch.

    122 partidas

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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