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Bounty Hunter · Soft Support (pos. 4)

Bounty Hunter Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
2 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Bounty Hunter's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Track comes online, and your core items: Essence Distiller and then Eul's Scepter of Divinity.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Shadow Walk sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Strong this patch: wins 52.5% of measured public matches.

Pontos fracos

  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • Plays on little gold: expensive items arrive late.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Bounty Hunter players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal80 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
  2. RotacionarPrioridade 211 % das partidasOur data counts these games in the mid lane, but with support purchases: a position 4 that rotates between lanes from the start.

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.Sentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.TangoGranada de Sangue+50 Health.Fogo de Fada+2 Damage.Fita Eólica+15 Movement Speed.

Primeiros itens

Urna das Sombras+1.0 Mana Regeneration, +2 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.GarrafaActive: Regenerate.Tiara Assombrada+5 Agility, +2 Strength, +2 Intelligence.

Itens principais

  1. 1Destilador de Essências+1.5 Mana Regeneration, +3 All Attributes, +6 Armor. Active: Soul Release.
  2. 2Cetro Divino de Eul+10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.
  3. 3Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
  4. 4Tambor de Resistência+8 Strength. Active: Endurance.

Botas

Botas Serenas+65 Movement Speed, +14 Health Regeneration.

Final de partida

Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.Foice de Vyse+30 Intelligence, +8.5 Mana Regeneration. Active: Hex.Orbe de Lótus+10 Armor, +6.5 Health Regeneration, +4.0 Mana Regeneration. Active: Echo Shell.Domador Eólico+30 Movement Speed, +3.0 Mana Regeneration, +35 Intelligence. Active: Cyclone.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Shadow Walk›Shuriken Toss›Jinada

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. Sem intervalo entre usos para Jinada
    Rastreio concede visão compartilhada
    25
  2. +190 de dano para Lançamento de Shuriken
    +50 de roubo de ouro para Jinada
    20
  3. +50 de ouro para Rastreio
    -30% de dano sofrido durante o Andar das Sombras
    15
  4. +0,35s de retardo para Lançamento de Shuriken
    +30 de dano
    10

Habilidades

  • Lançamento de Shuriken5s75 / 85 / 95 / 105 mpLança uma shuriken mortal em uma unidade inimiga, causando dano e retardo de movimento. A shuriken rebaterá em todas as unidades Rastreadas em um raio de 1200 unidades uma da outra.
    Dano adicional
    100·170·240·310
    Duração do retardo
    0.35
    Retardo
    100%
  • Jinada9 / 7 / 5 / 3sO Bounty Hunter planeja o seu próximo golpe, causando dano adicional e roubando parte do ouro não seguro.
    Dano adicional
    70·105·140·175
    Roubo de ouro
    15·22·29·36
  • Andar das Sombras18 / 17 / 16 / 15s50 mpO Bounty Hunter fica invisível, ganha velocidade de movimento adicional e pode atravessar outras unidades até que ataque ou use uma habilidade. Caso saia da invisibilidade com um ataque, este causará um miniatordoamento ao alvo.
    Duração do efeito
    20·25·30·35
    Atraso de desvanecimento
    1·0.75·0.5·0.25
    Duração do atordoamento (marca)
    1·1.2·1.4·1.6
    Velocidade adicional
    11%·14%·17%·20%
  • Sombra Aliada15s50 mpAplica Andar das Sombras e todos os seus efeitos ao aliado-alvo, com um tempo de desvanecimento de 0.5s. Não quebra a invisibilidade do Bounty Hunter quando usada.
  • Caça de Grande PortePassivaO Bounty Hunter recebe 20% de ouro adicional ao matar ou ajudar a matar heróis inimigos considerados de Grande Porte. Um herói inimigo é considerado de Grande Porte caso tenham um dos três maiores patrimônios líquidos da equipe inimiga.
  • Rastreio6 / 5 / 4s50 mpRastreia um herói inimigo, concedendo Visão Verdadeira dele, aumentando o dano sofrido e informando quanto de ouro ele carrega. Se o alvo morrer, o usuário e os heróis próximos recebem uma recompensa em ouro. Usar esta habilidade não interrompe a invisibilidade.
    Amplificação de dano
    8%·12%·16%
    Ouro adicional para si
    80·160·240
    Ouro adicional
    40·80·120
    Duração do efeito
    25

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 88 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Shadow Walk›Shuriken Toss›Jinada

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • Iron Branch — +1 All Attributes.
  • Observer and Sentry Wards — 1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.
  • Tango
  • Blood Grenade — +50 Health.
  • Faerie Fire — +2 Damage.
  • Wind Lace — +15 Movement Speed.

2Core items

Your spikes are level 6, when Track comes online, and your core items: Essence Distiller and then Eul's Scepter of Divinity. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Tranquil Boots — +65 Movement Speed, +14 Health Regeneration.
  • Essence Distiller — +1.5 Mana Regeneration, +3 All Attributes, +6 Armor. Active: Soul Release.
  • Eul's Scepter of Divinity — +10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.
  • Force Staff — +10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
  • Drum of Endurance — +8 Strength. Active: Endurance.

3Late-game items

What players finish with once the core is done:

  • Blink Dagger — Active: Blink.
  • Scythe of Vyse — +30 Intelligence, +8.5 Mana Regeneration. Active: Hex.
  • Lotus Orb — +10 Armor, +6.5 Health Regeneration, +4.0 Mana Regeneration. Active: Echo Shell.
  • Wind Waker — +30 Movement Speed, +3.0 Mana Regeneration, +35 Intelligence. Active: Cyclone.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Essence Distiller as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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