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Bounty Hunter · Soft Support (pos. 4)

Bounty Hunter for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 7.41
544Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Bounty Hunter is a melee Agility hero that Valve tags as Escape and Nuker. It is played mainly as Soft Support (pos. 4): 92% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Soft Support (pos. 4): your job is to help your offlaner win the hard lane, rotate for kills and make space with your spells. Bounty Hunter is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Shadow Walk sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Invisibility with Shadow Walk to scout, escape or set up ganks.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • Plays on little gold: expensive items arrive late.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The most-bought items without the situational ones: buy them in this order and focus on playing the hero.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal80 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
  2. RotacionarPrioridade 211 % das partidasOur data counts these games in the mid lane, but with support purchases: a position 4 that rotates between lanes from the start.

Itens iniciais

Galho de FerroSentinelas Observadoras e ReveladorasTangoGranada de SangueFogo de Fada

Itens principais

  1. 1Destilador de EssênciasYour first big item.
  2. 2Cetro Divino de EulSecond: buy it right after.
  3. 3Cajado de ForçaThird: completes your core.

Botas

Botas Serenas

Final de partida

Adaga de TranslocaçãoFoice de Vyse

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Shadow Walk›Shuriken Toss›Jinada

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. Sem intervalo entre usos para Jinada
    Rastreio concede visão compartilhada
    25
  2. +190 de dano para Lançamento de Shuriken
    +50 de roubo de ouro para Jinada
    20
  3. +50 de ouro para Rastreio
    -30% de dano sofrido durante o Andar das Sombras
    15
  4. +0,35s de retardo para Lançamento de Shuriken
    +30 de dano
    10

Habilidades

  • Lançamento de Shuriken5s75 / 85 / 95 / 105 mpLança uma shuriken mortal em uma unidade inimiga, causando dano e retardo de movimento. A shuriken rebaterá em todas as unidades Rastreadas em um raio de 1200 unidades uma da outra.
    Dano adicional
    100·170·240·310
    Duração do retardo
    0.35
    Retardo
    100%
  • Jinada9 / 7 / 5 / 3sO Bounty Hunter planeja o seu próximo golpe, causando dano adicional e roubando parte do ouro não seguro.
    Dano adicional
    70·105·140·175
    Roubo de ouro
    15·22·29·36
  • Andar das Sombras18 / 17 / 16 / 15s50 mpO Bounty Hunter fica invisível, ganha velocidade de movimento adicional e pode atravessar outras unidades até que ataque ou use uma habilidade. Caso saia da invisibilidade com um ataque, este causará um miniatordoamento ao alvo.
    Duração do efeito
    20·25·30·35
    Atraso de desvanecimento
    1·0.75·0.5·0.25
    Duração do atordoamento (marca)
    1·1.2·1.4·1.6
    Velocidade adicional
    11%·14%·17%·20%
    Basic ability — applies a stun and grants invisibility. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Sombra Aliada15s50 mpAplica Andar das Sombras e todos os seus efeitos ao aliado-alvo, com um tempo de desvanecimento de 0.5s. Não quebra a invisibilidade do Bounty Hunter quando usada.
  • Caça de Grande PortePassivaO Bounty Hunter recebe 20% de ouro adicional ao matar ou ajudar a matar heróis inimigos considerados de Grande Porte. Um herói inimigo é considerado de Grande Porte caso tenham um dos três maiores patrimônios líquidos da equipe inimiga.
  • Rastreio6 / 5 / 4s50 mpRastreia um herói inimigo, concedendo Visão Verdadeira dele, aumentando o dano sofrido e informando quanto de ouro ele carrega. Se o alvo morrer, o usuário e os heróis próximos recebem uma recompensa em ouro. Usar esta habilidade não interrompe a invisibilidade.
    Amplificação de dano
    8%·12%·16%
    Ouro adicional para si
    80·160·240
    Ouro adicional
    40·80·120
    Duração do efeito
    25
    Ultimate — grants invisibility. Plan your fights around its cooldown.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 88 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Shadow Walk›Shuriken Toss›Jinada

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1What Bounty Hunter does

Bounty Hunter is a melee Agility hero that Valve tags as Escape and Nuker. It is played mainly as Soft Support (pos. 4): 92% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. The kit brings crowd control (stun) with Shadow Walk and invisibility with Shadow Walk. Its ultimate is Track.

2The basics

In this guide you play it as Soft Support (pos. 4): your job is to help your offlaner win the hard lane, rotate for kills and make space with your spells.

  • Vision: a ward in the right place saves more lives than any spell.
  • Positioning: you are the easiest kill on the map, so stand where the enemy can't reach you first.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Taking last hits from your carry.
  • Placing wards during the fight instead of before it.
  • Standing in front of your cores in fights.

4Your first games

Position 4 starts in the off lane with your offlaner: harass the enemy carry, block or pull their camp when it helps and look for the first rotation to mid once the runes spawn. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Vision: a ward in the right place saves more lives than any spell.
  • Positioning: you are the easiest kill on the map, so stand where the enemy can't reach you first.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from heroes you didn't see coming.
  • Learn what Track does before anything else: it's the ability that wins fights.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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