Dark Seer · Offlane (pos. 3)
Dark Seer Items: What to Buy and When
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Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide explains every item in Dark Seer's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Wall of Replica comes online, and your core items: Shiva's Guard and then Blink Dagger.
Pontos fortes
- Reliable stun: Normal Punch sets up kills and interrupts enemy channels.
- Sustain from Quick Wit to stay in lane and in fights.
- Clear job in the team: survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- Hard lane: you usually play outnumbered.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Dark Seer players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Orchid Malevolence and Shiva's Guard — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Dark Seer players buy in the public matches we measured.
- Survival buildDefensivoSituacionalPrioritises the popular items that keep you alive — Shiva's Guard and Pipe of Insight. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Dark Seer players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Dark Seer players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

195 %- Rota difícilPrincipal95 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Proteção de Shiva+17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.
- 2Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
- 3Fragmento de Aghanim
- 4Cachimbo de Introspecção+14 Health Regeneration, +20% Magic Resistance. Active: Barrier.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Ion Shell›Surge›Vacuum
Talentos por nível
- Área de efeito de 350 unidades para SurtoCarapaça Iônica tem 2 cargas25
- -40s de intervalo entre usos para Parede de Réplicas+50 de dano para Carapaça Iônica20
- +75 à área de efeito do Vácuo-1,5s de intervalo entre usos para Surto15
- +15% de dano para ilusões da Parede de Réplicas+65 ao raio de Carapaça Iônica10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Orchid Malevolence and Shiva's Guard — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Dark Seer players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

195 %- Rota difícilPrincipal95 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
- 2Proteção de Shiva+17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.
- 3Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
- 4Fragmento de Aghanim
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Ion Shell›Surge›Vacuum
Talentos por nível
- Área de efeito de 350 unidades para SurtoCarapaça Iônica tem 2 cargas25
- -40s de intervalo entre usos para Parede de Réplicas+50 de dano para Carapaça Iônica20
- +75 à área de efeito do Vácuo-1,5s de intervalo entre usos para Surto15
- +15% de dano para ilusões da Parede de Réplicas+65 ao raio de Carapaça Iônica10
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Shiva's Guard and Pipe of Insight. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Dark Seer players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

195 %- Rota difícilPrincipal95 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Proteção de Shiva+17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.
- 2Cachimbo de Introspecção+14 Health Regeneration, +20% Magic Resistance. Active: Barrier.
- 3Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- 4Elmo do Dominador+6 All Attributes, +6 Armor, +6 Health Regeneration. Active: Dominate.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Ion Shell›Surge›Vacuum
Talentos por nível
- Área de efeito de 350 unidades para SurtoCarapaça Iônica tem 2 cargas25
- -40s de intervalo entre usos para Parede de Réplicas+50 de dano para Carapaça Iônica20
- +75 à área de efeito do Vácuo-1,5s de intervalo entre usos para Surto15
- +15% de dano para ilusões da Parede de Réplicas+65 ao raio de Carapaça Iônica10
Habilidades
Vácuo60 / 50 / 40 / 30s60 / 90 / 120 / 150 mpCria um vácuo sobre a área-alvo que suga unidades inimigas, abalando-as e causando dano.- Raio
- 325·400·475·550
- Dano
- 70·130·190·250
Carapaça Iônica9s100 / 110 / 120 / 130 mpCerca a unidade-alvo com um escudo eriçado que causa dano a unidades inimigas em uma área ao seu redor.- Raio
- 275
- Dps da aparição
- 30·50·70·90
- Duração do efeito
- 20·22·24·26
Surto24 / 19 / 14 / 9s50 mpCarrega uma unidade aliada alvo com energia, concedendo-lhe um impulso momentâneo de velocidade de movimento e movimentação faseada. Permite que a unidade atinja a velocidade de movimento máxima e impede que sofra retardo.- Duração do efeito
- 3·4·5·6
Soco NormalPassiva10sHabilidade passiva. Faz com que o próximo ataque do Dark Seer contra um herói tenha Impacto Verdadeiro e empurre a vítima para trás, causando dano e atordoamento de acordo com a distância percorrida pelo Dark Seer nos últimos 3 segundos, além de criar uma réplica da vítima atrás dela. O poder máximo é alcançado a partir de 1100 unidades de distância.- Duração máx. do atordoamento
- 1.25
- Distância máx. do arremesso
- 350
- Duração da ilusão
- 6
- Dano máximo
- 400
PerspicáciaPassivaO Dark Seer ganha 1 de velocidade de ataque por cada ponto de Inteligência. Quando o Dark Seer sobe de nível, ele restaura uma porcentagem da vida e do mana máximos.- Cura atacando heróis
- 8.5%
Parede de Réplicas100s125 / 250 / 375 mpLevanta uma parede de luz que retarda, causa dano e cria réplicas de qualquer herói inimigo que a cruzar, que servem à vontade do Dark Seer. As réplicas duram enquanto estiverem vivas ou enquanto a parede durar.- Duração do efeito
- 30
- Dano causado pela assombração
- 70%·80%·90%
- Dano sofrido pela réplica
- 200%
- Retardo de mov.
- 40%
- Duração do retardo
- 1
- Dano
- 25·40·55
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Ion Shell›Surge›Vacuum
Estratégia
1Starting items
What to buy before leaving the base, and what each item gives:
- Iron Branch — +1 All Attributes.
- Tango
- Circlet — +2 All Attributes.
- Mantle of Intelligence — +3 Intelligence.
- Sage's Mask — +0.7 Mana Regeneration.
- Faerie Fire — +2 Damage.
2Core items
Your spikes are level 6, when Wall of Replica comes online, and your core items: Shiva's Guard and then Blink Dagger. Buy them in this order; each one is a power spike:
- Arcane Boots — +45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.
- Shiva's Guard — +17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.
- Blink Dagger — Active: Blink.
- Aghanim's Shard
- Pipe of Insight — +14 Health Regeneration, +20% Magic Resistance. Active: Barrier.
3Late-game items
What players finish with once the core is done:
- Black King Bar — +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- Scythe of Vyse — +30 Intelligence, +8.5 Mana Regeneration. Active: Hex.
- Aeon Disk — +250 Health, +300 Mana, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.
- Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
4Adapting to the game
The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.
Dicas
- Buy Shiva's Guard as early as you can: it's your first real spike.
- Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
- Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
- Don't sit on gold: spend it when you go back.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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