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Dark Seer · Offlane (pos. 3)

Dark Seer for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 7.41
983Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Dark Seer is a melee Intelligence hero that Valve tags as Disabler, Escape and Initiator. It is played mainly as Offlane (pos. 3): 94% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Offlane (pos. 3): your job is to survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights. Dark Seer is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.

Pontos fortes

  • Sustain from Quick Wit to stay in lane and in fights.
  • Reliable stun: Normal Punch sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Clear job in the team: survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights.

Pontos fracos

  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • Hard lane: you usually play outnumbered.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The most-bought items without the situational ones: buy them in this order and focus on playing the hero.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal95 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoTiaraManto da InteligênciaMáscara do Sábio

Itens principais

  1. 1Proteção de ShivaYour first big item.
  2. 2Adaga de TranslocaçãoSecond: buy it right after.
  3. 3Fragmento de AghanimThird: completes your core.

Botas

Botas Arcanas

Final de partida

Bastão Preto da RealezaFoice de Vyse

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Ion Shell›Surge›Vacuum

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. Área de efeito de 350 unidades para Surto
    Carapaça Iônica tem 2 cargas
    25
  2. -40s de intervalo entre usos para Parede de Réplicas
    +50 de dano para Carapaça Iônica
    20
  3. +75 à área de efeito do Vácuo
    -1,5s de intervalo entre usos para Surto
    15
  4. +15% de dano para ilusões da Parede de Réplicas
    +65 ao raio de Carapaça Iônica
    10

Habilidades

  • Vácuo60 / 50 / 40 / 30s60 / 90 / 120 / 150 mpCria um vácuo sobre a área-alvo que suga unidades inimigas, abalando-as e causando dano.
    Raio
    325·400·475·550
    Dano
    70·130·190·250
  • Carapaça Iônica9s100 / 110 / 120 / 130 mpCerca a unidade-alvo com um escudo eriçado que causa dano a unidades inimigas em uma área ao seu redor.
    Raio
    275
    Dps da aparição
    30·50·70·90
    Duração do efeito
    20·22·24·26
  • Surto24 / 19 / 14 / 9s50 mpCarrega uma unidade aliada alvo com energia, concedendo-lhe um impulso momentâneo de velocidade de movimento e movimentação faseada. Permite que a unidade atinja a velocidade de movimento máxima e impede que sofra retardo.
    Duração do efeito
    3·4·5·6
  • Soco NormalPassiva10sHabilidade passiva. Faz com que o próximo ataque do Dark Seer contra um herói tenha Impacto Verdadeiro e empurre a vítima para trás, causando dano e atordoamento de acordo com a distância percorrida pelo Dark Seer nos últimos 3 segundos, além de criar uma réplica da vítima atrás dela. O poder máximo é alcançado a partir de 1100 unidades de distância.
    Duração máx. do atordoamento
    1.25
    Distância máx. do arremesso
    350
    Duração da ilusão
    6
    Dano máximo
    400
    Passive — applies a stun. It works on its own: play around it.
  • PerspicáciaPassivaO Dark Seer ganha 1 de velocidade de ataque por cada ponto de Inteligência. Quando o Dark Seer sobe de nível, ele restaura uma porcentagem da vida e do mana máximos.
    Cura atacando heróis
    8.5%
  • Parede de Réplicas100s125 / 250 / 375 mpLevanta uma parede de luz que retarda, causa dano e cria réplicas de qualquer herói inimigo que a cruzar, que servem à vontade do Dark Seer. As réplicas duram enquanto estiverem vivas ou enquanto a parede durar.
    Duração do efeito
    30
    Dano causado pela assombração
    70%·80%·90%
    Dano sofrido pela réplica
    200%
    Retardo de mov.
    40%
    Duração do retardo
    1
    Dano
    25·40·55
    Ultimate — slows. Plan your fights around its cooldown.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Ion Shell›Surge›Vacuum

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1What Dark Seer does

Dark Seer is a melee Intelligence hero that Valve tags as Disabler, Escape and Initiator. It is played mainly as Offlane (pos. 3): 94% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. The kit brings crowd control (stun) with Normal Punch and sustain with Quick Wit. Its ultimate is Wall of Replica.

2The basics

In this guide you play it as Offlane (pos. 3): your job is to survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights.

  • Experience first: standing in range of dying creeps is worth more than risky last hits.
  • Initiation: the best fight is the one you choose, when your team is close.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Chasing last hits under the enemy tower.
  • Initiating when your team is too far to follow.
  • Using Normal Punch on the wrong target.

4Your first games

You usually play outnumbered, so experience matters more than last hits. Stay alive, keep the enemy carry busy and punish them whenever their support leaves. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Experience first: standing in range of dying creeps is worth more than risky last hits.
  • Initiation: the best fight is the one you choose, when your team is close.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from heroes you didn't see coming.
  • Learn what Wall of Replica does before anything else: it's the ability that wins fights.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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