Mais guias de Slark
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide explains every item in Slark's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Shadow Dance comes online, and your core items: Diffusal Blade and then Aghanim's Scepter.
Pontos fortes
- Mobility: Pounce gets Slark in and out of fights.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Scales into a late-game threat as the items come in.
Pontos fracos
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Item-dependent: weak until Diffusal Blade is done.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Slark players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Diffusal Blade and Shadow Blade — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Slark players buy in the public matches we measured.
- Survival buildDefensivoSituacionalPrioritises the popular items that keep you alive — Aghanim's Scepter and Mage Slayer. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Slark players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Slark players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

229 %
165 %- Rota seguraPrincipal65 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 229 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Lâmina Difusora+15 Agility, +10 Intelligence. Active: Inhibit.
- 2Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- 3Assassina de Magos+18% Magic Resistance, +5.5 Health Regeneration, +2.5 Mana Regeneration.
- 4Lâmina das Sombras+25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Dark Pact›Pounce›Saltwater Shiv
Talentos por nível
- +1 de ganho/roubo de Agilidade por carga de Troca de Essência+1,5s de duração para Dança das Sombras25
- +20s de duração para Troca de Essência+100 de velocidade de ataque para Dança das Sombras20
- +30 de regeneração para Dança das Sombras+70 de dano para Pacto Sombrio15
- -0,75s de intervalo entre usos para Pacto Sombrio+0,5s de acorrentamento para Bote10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Diffusal Blade and Shadow Blade — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Slark players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

229 %
165 %- Rota seguraPrincipal65 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 229 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Lâmina Difusora+15 Agility, +10 Intelligence. Active: Inhibit.
- 2Lâmina das Sombras+25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.
- 3Sabre Ecoante+20 Damage, +15 Strength, +1.75 Mana Regeneration.
- 4Mão de Midas+40 Attack Speed. Active: Transmute.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Dark Pact›Pounce›Saltwater Shiv
Talentos por nível
- +1 de ganho/roubo de Agilidade por carga de Troca de Essência+1,5s de duração para Dança das Sombras25
- +20s de duração para Troca de Essência+100 de velocidade de ataque para Dança das Sombras20
- +30 de regeneração para Dança das Sombras+70 de dano para Pacto Sombrio15
- -0,75s de intervalo entre usos para Pacto Sombrio+0,5s de acorrentamento para Bote10
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Aghanim's Scepter and Mage Slayer. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Slark players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

229 %
165 %- Rota seguraPrincipal65 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 229 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- 2Assassina de Magos+18% Magic Resistance, +5.5 Health Regeneration, +2.5 Mana Regeneration.
- 3Sabre Ecoante+20 Damage, +15 Strength, +1.75 Mana Regeneration.
- 4Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Dark Pact›Pounce›Saltwater Shiv
Talentos por nível
- +1 de ganho/roubo de Agilidade por carga de Troca de Essência+1,5s de duração para Dança das Sombras25
- +20s de duração para Troca de Essência+100 de velocidade de ataque para Dança das Sombras20
- +30 de regeneração para Dança das Sombras+70 de dano para Pacto Sombrio15
- -0,75s de intervalo entre usos para Pacto Sombrio+0,5s de acorrentamento para Bote10
Habilidades
Pacto Sombrio9 / 8 / 7 / 6s65 mpApós um curto atraso, Slark sacrifica uma parte da sua vida, expurgando a maioria dos efeitos negativos e causando dano tanto a ele quanto a inimigos próximos. Slark sofre apenas 30% do dano. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa- Atraso
- 1.5
- Raio
- 325
- Dano total
- 75·150·225·300
Bote24 / 20 / 16 / 12s75 mpSlark salta para a frente, acorrentando o primeiro herói com quem colidir e aplicando acúmulos de Troca de Essência. A unidade só pode se mover a uma certa distância do local de aterrissagem de Slark.- Distância
- 700
- Duração da corrente
- 2.5·2.75·3·3.25
- Raio
- 400
- Acúmulos de troca de essência
- 1·2·3·4
Adaga Marinha12 / 10.5 / 9 / 7.5s25 / 30 / 35 / 40 mpSlark retalha o alvo com a sua adaga salgada, roubando porcentagens da velocidade de movimento, regeneração de vida e restauração de vida do alvo. A duração de cada acúmulo é independente.- Duração do efeito
- 12
- Base restoration steal
- 0%
- Roubo de restauração
- 4%·8%·12%·16%
- Roubo de regen.
- 4·8·12·16
- Roubo de velocidade
- 4·8·12·16
Manto das Profundezas75s75 mpCria uma nuvem na área-alvo. Todos os aliados dentro do raio são ocultados e afetados pela Dança das Sombras.- Duração do efeito
- 2
- Raio
- 225
Troca de EssênciaPassivaSlark rouba a essência vital de heróis inimigos com os seus ataques, drenando 1 de cada um dos atributos deles e convertendo-os em 3 de Agilidade adicional para si próprio. Rouba permanentemente 1 de Agilidade sempre que matar um herói afetado.- Duração do efeito
- 10
- Alcance do roubo
- 300
Dança das Sombras50 / 40 / 30s100 mpEnquanto não estiver visível para a equipe inimiga, Slark recebe passivamente velocidade de movimento e regeneração de vida. Caso Slark seja atacado por uma unidade neutra, esse efeito é perdido por 2s. Quando ativada, Slark se esconde em uma nuvem de sombras, tornando-se imune a qualquer tipo de detecção. Atacar, usar habilidades ou itens não revelará Slark, mas inimigos podem ver a nuvem.- Vel. de mov. adicional
- 20%·30%·40%
- Regeneração de vida por segundo
- 60·90·120
- Duração do efeito
- 4·4.25·4.5
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 82 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Dark Pact›Pounce›Saltwater Shiv
Estratégia
1Starting items
What to buy before leaving the base, and what each item gives:
- Iron Branch — +1 All Attributes.
- Circlet — +2 All Attributes.
- Faerie Fire — +2 Damage.
- Tango
- Quelling Blade — Active: Chop Tree.
- Magic Stick — Active: Energy Charge.
2Core items
Your spikes are level 6, when Shadow Dance comes online, and your core items: Diffusal Blade and then Aghanim's Scepter. Buy them in this order; each one is a power spike:
- Power Treads — +45 Move Speed, +10 Selected Attribute, +25 Attack Speed. Active: Switch Attribute.
- Diffusal Blade — +15 Agility, +10 Intelligence. Active: Inhibit.
- Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- Mage Slayer — +18% Magic Resistance, +5.5 Health Regeneration, +2.5 Mana Regeneration.
- Shadow Blade — +25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.
3Late-game items
What players finish with once the core is done:
- Disperser — +40 Agility, +10 Intelligence. Active: Suppress.
- Black King Bar — +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- Eye of Skadi — +35 All Attributes.
- Skull Basher — +30 Damage, +10 Strength.
4Adapting to the game
The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.
Dicas
- Buy Diffusal Blade as early as you can: it's your first real spike.
- Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
- Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
- Don't sit on gold: spend it when you go back.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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