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Slark · Carry (pos. 1)

Slark Matchups and Counters

ConfrontosBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
11,9 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide covers Slark's matchups and how to adapt to them. Matchups that show a win rate come from the public matches we measured (at least 50 games each; 100 when the sample allows). When the sample is too small, the list is completed with matchups read from both heroes' kits, which carry no figures.

Pontos fortes

  • Mobility: Pounce gets Slark in and out of fights.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Scales into a late-game threat as the items come in.

Pontos fracos

  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Item-dependent: weak until Diffusal Blade is done.

Builds

Against magic damage

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal65 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
  2. MeioPrioridade 229 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens principais

  1. 1Lâmina Difusora
  2. 2Cetro de Aghanim

Situacionais

Assassina de MagosAgainst magic damage. +18% Magic Resistance, +5.5 Health Regeneration, +2.5 Mana Regeneration.Bastão Preto da RealezaAgainst magic damage. +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.Faixas ConsagradasAgainst magic damage. +12% Magic Resistance, +5 All Attributes, +250 Health.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Dark Pact›Pounce›Saltwater Shiv

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +1 de ganho/roubo de Agilidade por carga de Troca de Essência
    +1,5s de duração para Dança das Sombras
    25
  2. +20s de duração para Troca de Essência
    +100 de velocidade de ataque para Dança das Sombras
    20
  3. +30 de regeneração para Dança das Sombras
    +70 de dano para Pacto Sombrio
    15
  4. -0,75s de intervalo entre usos para Pacto Sombrio
    +0,5s de acorrentamento para Bote
    10

Habilidades

  • Pacto Sombrio9 / 8 / 7 / 6s65 mpApós um curto atraso, Slark sacrifica uma parte da sua vida, expurgando a maioria dos efeitos negativos e causando dano tanto a ele quanto a inimigos próximos. Slark sofre apenas 30% do dano. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa
    Atraso
    1.5
    Raio
    325
    Dano total
    75·150·225·300
  • Bote24 / 20 / 16 / 12s75 mpSlark salta para a frente, acorrentando o primeiro herói com quem colidir e aplicando acúmulos de Troca de Essência. A unidade só pode se mover a uma certa distância do local de aterrissagem de Slark.
    Distância
    700
    Duração da corrente
    2.5·2.75·3·3.25
    Raio
    400
    Acúmulos de troca de essência
    1·2·3·4
  • Adaga Marinha12 / 10.5 / 9 / 7.5s25 / 30 / 35 / 40 mpSlark retalha o alvo com a sua adaga salgada, roubando porcentagens da velocidade de movimento, regeneração de vida e restauração de vida do alvo. A duração de cada acúmulo é independente.
    Duração do efeito
    12
    Base restoration steal
    0%
    Roubo de restauração
    4%·8%·12%·16%
    Roubo de regen.
    4·8·12·16
    Roubo de velocidade
    4·8·12·16
  • Manto das Profundezas75s75 mpCria uma nuvem na área-alvo. Todos os aliados dentro do raio são ocultados e afetados pela Dança das Sombras.
    Duração do efeito
    2
    Raio
    225
  • Troca de EssênciaPassivaSlark rouba a essência vital de heróis inimigos com os seus ataques, drenando 1 de cada um dos atributos deles e convertendo-os em 3 de Agilidade adicional para si próprio. Rouba permanentemente 1 de Agilidade sempre que matar um herói afetado.
    Duração do efeito
    10
    Alcance do roubo
    300
  • Dança das Sombras50 / 40 / 30s100 mpEnquanto não estiver visível para a equipe inimiga, Slark recebe passivamente velocidade de movimento e regeneração de vida. Caso Slark seja atacado por uma unidade neutra, esse efeito é perdido por 2s. Quando ativada, Slark se esconde em uma nuvem de sombras, tornando-se imune a qualquer tipo de detecção. Atacar, usar habilidades ou itens não revelará Slark, mas inimigos podem ver a nuvem.
    Vel. de mov. adicional
    20%·30%·40%
    Regeneração de vida por segundo
    60·90·120
    Duração do efeito
    4·4.25·4.5

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 82 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Dark Pact›Pounce›Saltwater Shiv

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Good matchups

Slark does well against these:

  • Warlock: Slark wins 63.5% of the 96 games measured against Warlock this patch.
  • Puck: Slark wins 58.8% of the 51 games measured against Puck this patch.
  • Pudge: Slark wins 58.2% of the 67 games measured against Pudge this patch.
  • Hoodwink: Slark wins 58.0% of the 88 games measured against Hoodwink this patch.
  • Skywrath Mage: Slark wins 56.9% of the 51 games measured against Skywrath Mage this patch.

2Tough matchups

Slark struggles against these:

  • Jakiro: Slark only wins 43.0% of the 114 games measured against Jakiro this patch.
  • Shadow Fiend: Slark only wins 45.0% of the 109 games measured against Shadow Fiend this patch.
  • Rubick: Slark only wins 48.2% of the 110 games measured against Rubick this patch.

3Synergies

Slark works well alongside these, because their kits fit together:

  • Treant Protector: Leech Seed from Treant Protector keeps Slark alive, and Slark is the damage the team needs to protect.
  • Marci: Bodyguard from Marci keeps Slark alive, and Slark is the damage the team needs to protect.
  • Undying: Soul Rip from Undying keeps Slark alive, and Slark is the damage the team needs to protect.

4Adapting the build

The situational builds in this guide answer specific threats: Against magic damage, Against physical damage and Against disables.

5Playing against Slark

If you're on the other side, this is what to exploit:

  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Item-dependent: weak until Diffusal Blade is done.

Dicas

  • Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
  • Good matchup: Warlock. Play forward when you face them.
  • Tough matchup: Jakiro. Play safer and wait for your team.
  • Against teams with a lot of dive, save Pounce for the first jump.

Confrontos

Forte contra

  • Warlock63,5%winrate no confronto

    Slark wins 63.5% of the 96 games measured against Warlock this patch.

    96 partidas

  • Puck58,8%winrate no confronto

    Slark wins 58.8% of the 51 games measured against Puck this patch.

    51 partidas

  • Pudge58,2%winrate no confronto

    Slark wins 58.2% of the 67 games measured against Pudge this patch.

    67 partidas

  • Hoodwink58,0%winrate no confronto

    Slark wins 58.0% of the 88 games measured against Hoodwink this patch.

    88 partidas

  • Skywrath Mage56,9%winrate no confronto

    Slark wins 56.9% of the 51 games measured against Skywrath Mage this patch.

    51 partidas

Fraco contra

  • Jakiro43,0%winrate no confronto

    Slark only wins 43.0% of the 114 games measured against Jakiro this patch.

    114 partidas

  • Shadow Fiend45,0%winrate no confronto

    Slark only wins 45.0% of the 109 games measured against Shadow Fiend this patch.

    109 partidas

  • Rubick48,2%winrate no confronto

    Slark only wins 48.2% of the 110 games measured against Rubick this patch.

    110 partidas

Combina bem com

  • Leech Seed from Treant Protector keeps Slark alive, and Slark is the damage the team needs to protect.

  • Bodyguard from Marci keeps Slark alive, and Slark is the damage the team needs to protect.

  • Soul Rip from Undying keeps Slark alive, and Slark is the damage the team needs to protect.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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