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Venomancer · Soft Support (pos. 4)

Venomancer Laning Guide

Fase de rotaBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
712Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Position 4 starts in the off lane with your offlaner: harass the enemy carry, block or pull their camp when it helps and look for the first rotation to mid once the runes spawn. Early, your objectives are a winning off lane, the power runes with your mid and the first rotations for kills.

Pontos fortes

  • Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Clear job in the team: help your offlaner win the hard lane, rotate for kills and make space with your spells.

Pontos fracos

  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Venomancer is easy to catch.
  • Plays on little gold: expensive items arrive late.

Builds

Laning items

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

What leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal47 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
  2. Rota seguraPrioridade 244 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoGranada de Sangue+50 Health.Sentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Fogo de Fada+2 Damage.Sentinela Reveladora

Primeiros itens

Urna das Sombras+1.0 Mana Regeneration, +2 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.Braçadeira+5 Strength, +2 Agility, +2 Intelligence.Talismã Nulo+5 Intelligence, +2 Strength, +2 Agility.Lança

Itens principais

  1. 1Receptáculo Espiritual

Botas

Botas Arcanas+45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Plague Ward›Venomous Gale›Snakebite

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. 2,5x de vida/dano para Sentinela de Praga
    Picada de Cobra não pode ser dissipada
    25
  2. +100 de dano inicial para Picada de Cobra
    -2s de intervalo entre usos para Sentinela de Praga
    20
  3. +75 ao raio de transmissão da Praga Nociva
    +10% de retardo para Picada Venenosa
    15
  4. -5s de intervalo entre usos para Bola de Veneno
    15% de redução de regen. de vida para Picada Venenosa
    10

Habilidades

  • Bola de Veneno21 / 20 / 19 / 18s95 / 105 / 115 / 125 mpLança uma bola de veneno em linha reta, envenenando unidades inimigas que sofrem dano tanto inicial, quanto com o tempo, além de retardo de movimento. Tempestade Venenosa causa dano a cada 3 segundos durante o efeito.
    Duração do efeito
    15
    Dano por trovão
    25·50·75·100
    Dano por segundo
    10·40·70·100
    Retardo de mov.
    -35%·-40%·-45%·-50%
    Velocidade
    1200
  • Picada de Cobra20 / 18 / 16 / 14s70 / 80 / 90 / 100 mpO Venomancer invoca uma Cria de Aktok para fincar as presas em um alvo, causando dano mágico e aplicando uma toxina que causa dano por segundo. Caso o alvo ataque enquanto estiver infectado, ele sofre o dano inicial novamente.
    Dano base
    40·70·100·130
    Dano por segundo
    10·20·30·40
    Duração do efeito
    6
  • Sentinela de Praga5s24 / 26 / 28 / 30 mpInvoca uma Sentinela de Praga para atacar unidades e estruturas inimigas. A sentinela é imune a magias. As sentinelas recebem a habilidade Picada Venenosa do Venomancer, causando 50% do dano total.
    Duração do efeito
    40
    Vida das sentinelas
    150·250·350·450
    Dano das sentinelas
    16·24·32·40
  • Picada VenenosaPassivaOs ataques do Venomancer retardam os inimigos e causam dano ao longo do tempo.
    Duração do efeito
    4.5
    Dano
    9
    Vel. de mov. adicional
    8%
  • Praga Nociva100 / 90 / 80s200 / 250 / 300 mpInfecta um inimigo com uma praga que causa dano de aplicação, retarda o alvo e causa dano adicional ao longo do tempo proporcional à vida máxima da vítima. Ao término do efeito, todos os efeitos negativos do Venomancer no alvo inicial são transmitidos para os inimigos próximos. Transmissões após a primeira não causam dano de impacto.
    Duração do retardo
    4
    Dano do impacto
    150·200·250
    Dps da aparição
    2%·3%·4%
    Retardo de mov.
    50%
    Raio de transmissão
    700
    Qtd. de transmissões
    2
    Ultimate — slows. Plan your fights around its cooldown.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 45 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Plague Ward›Venomous Gale›Snakebite

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Starting and early items

The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.

  • Key early items: Urn of Shadows and Bracer.

2Trading

Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.

3Wave management

Keep the creep equilibrium close to your tower when you're weaker, deny to cut the enemy's experience and pull the jungle camp to reset a lane that's pushing too far.

4Early objectives

Early, your objectives are a winning off lane, the power runes with your mid and the first rotations for kills. Your spikes are level 6, when Noxious Plague comes online, and your core items: Spirit Vessel and then Glimmer Cape.

Dicas

  • Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.
  • Urn of Shadows is your first purchase that changes the lane: get it early.
  • Early, your objectives are a winning off lane, the power runes with your mid and the first rotations for kills.
  • Don't fight next to the enemy creeps: early on they hit hard.

Confrontos

Forte contra

  • Tusk62,7%winrate no confronto

    Venomancer wins 62.7% of the 126 games measured against Tusk this patch.

    126 partidas

  • Jakiro57,7%winrate no confronto

    Venomancer wins 57.7% of the 123 games measured against Jakiro this patch.

    123 partidas

  • Tidehunter53,6%winrate no confronto

    Venomancer wins 53.6% of the 110 games measured against Tidehunter this patch.

    110 partidas

Fraco contra

  • Queen of Pain45,3%winrate no confronto

    Venomancer only wins 45.3% of the 106 games measured against Queen of Pain this patch.

    106 partidas

  • Hoodwink47,3%winrate no confronto

    Venomancer only wins 47.3% of the 112 games measured against Hoodwink this patch.

    112 partidas

  • Rubick49,1%winrate no confronto

    Venomancer only wins 49.1% of the 169 games measured against Rubick this patch.

    169 partidas

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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