Pular para o conteúdo

Zeus · Mid (pos. 2)

Zeus Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
192Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Zeus's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Thundergod's Wrath comes online, and your core items: Aghanim's Shard and then Aghanim's Scepter.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Lightning Bolt sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Mobility: Arc Lightning gets Zeus in and out of fights.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
  • The enemy jungle and supports will target you for ganks.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Zeus players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. MeioPrincipal47 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
  2. Rota difícilPrioridade 238 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
  3. Rota seguraPrioridade 315 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoFogo de Fada+2 Damage.Manga Encantada+0.4 Health Regeneration.Granada de Sangue+50 Health.Sentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.

Primeiros itens

GarrafaActive: Regenerate.Talismã Nulo+5 Intelligence, +2 Strength, +2 Agility.Kaya+16 Intelligence, +10% Spell Amplification, +20% Mana Regen Amplification.

Itens principais

  1. 1Fragmento de Aghanim
  2. 2Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
  3. 3Kaya e Sange+16 Strength, +16 Intelligence, +25% Slow Resistance.
  4. 4Filactério+6 All Attributes, +5.5 Health Regeneration, +2.25 Mana Regeneration.

Botas

Botas Arcanas+45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.

Final de partida

Orbe Restaurador+14 Health Regeneration, +7.0 Mana Regeneration. Active: Reset Cooldowns.Rapieira Divina+100 Damage.Núcleo Octarina+25% Cooldown Reduction, +450 Health, +450 Mana.Yasha e Kaya+16 Agility, +16 Intelligence, +20 Attack Speed.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Arc Lightning›Lightning Bolt›Heavenly Jump

Habilidade1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·········●·●●··
···●···●●●·······
·····●······●···●

Talentos por nível

  1. Salto Divino tem 3 cargas
    Área de efeito de 325 unidades para Raio
    25
  2. +60 de dano para Arco Elétrico
    +0,5s de miniatordoamento para Raio
    20
  3. +75 de dano para Ira do Deus do Trovão
    -20% de custo de mana/intervalo entre usos para Arco Elétrico
    15
  4. +200 de vida
    +1 alvo para Salto Divino
    10

Habilidades

  • Arco Elétrico1.6s85 / 90 / 95 / 100 mpLança um raio que salta através de unidades inimigas próximas causando dano.
    Dano
    105·130·155·180
    Raio
    450
    Raios
    5·7·9·11
  • Raio6s120 / 125 / 130 / 135 mpInvoca um raio que atinge uma unidade inimiga, causando dano e um miniatordoamento. O raio fornece temporariamente visão desobstruída e Visão Verdadeira em um raio de 600 unidades ao redor do alvo. Pode ser lançado no chão, afetando o herói inimigo mais próximo em um raio de 325 unidades.
    Dano
    140·220·300·380
    Raio da visão verdadeira
    600
    Duração
    5
    Duração do retardo
    0.35
  • Salto Divino26 / 22 / 18 / 14s50 / 60 / 70 / 80 mpZeus realiza um Salto Divino para frente e eletrocuta o inimigo visível mais próximo (priorizando heróis), causando dano e reduzindo as velocidades de movimento e ataque. Zeus recebe 900 unidades de visão desobstruída ao seu redor durante 3 segundos.
    Dano
    25·50·75·100
    Distância do salto
    375·450·525·600
    Alcance de uso
    700·800·900·1000
    Raio de visão
    900
    Duração do efeito
    1.4
    Retardo de mov. do rastro
    80
  • Nimbus45s275 mpCria uma nuvem tempestuosa em qualquer parte do mapa que atinge inimigos próximos com um Raio automaticamente.
    Duração
    30
    Intervalo entre usos base do raio
    2.5
    Raio
    450
    Ataques para destruir
    8
    Ataques para destruir (criatura)
    16
  • Mãos EletrizantesZeus ganha velocidade de ataque adicional e os seus ataques criam Arcos Elétricos, que causam uma fração do dano original. Pode ser alternada para interromper este efeito.
    Vel. de ataque adicional
    20
    Dano do arco elétrico
    50
  • Ira do Deus do Trovão130s250 / 375 / 500 mpAtinge todos os heróis inimigos com um raio, causando dano não importando onde eles estejam. Concede Visão Verdadeira em torno de cada herói antes de ser atingido.
    Raio da visão verdadeira
    600
    Duração
    3
    Dano
    275·425·575
  • Campo EstáticoPassivaZeus dá um choque em todos os inimigos que ele atacar ou que forem atingidos pelas suas habilidades, causando dano proporcionalmente à vida atual deles.
    Dano
    3.45

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Arc Lightning›Lightning Bolt›Heavenly Jump

Habilidade1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·········●·●●··
···●···●●●·······
·····●······●···●

Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • Iron Branch — +1 All Attributes.
  • Tango
  • Faerie Fire — +2 Damage.
  • Enchanted Mango — +0.4 Health Regeneration.
  • Blood Grenade — +50 Health.
  • Observer and Sentry Wards — 1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.

2Core items

Your spikes are level 6, when Thundergod's Wrath comes online, and your core items: Aghanim's Shard and then Aghanim's Scepter. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Arcane Boots — +45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.
  • Aghanim's Shard
  • Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
  • Kaya and Sange — +16 Strength, +16 Intelligence, +25% Slow Resistance.
  • Phylactery — +6 All Attributes, +5.5 Health Regeneration, +2.25 Mana Regeneration.

3Late-game items

What players finish with once the core is done:

  • Refresher Orb — +14 Health Regeneration, +7.0 Mana Regeneration. Active: Reset Cooldowns.
  • Divine Rapier — +100 Damage.
  • Octarine Core — +25% Cooldown Reduction, +450 Health, +450 Mana.
  • Yasha and Kaya — +16 Agility, +16 Intelligence, +20 Attack Speed.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Aghanim's Shard as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.